1556 設計精巧的搜集任務(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1059 字 2022-07-23

雲梟寒能做的就只有狩獵,這也是任務設計師給純戰斗玩家留的唯一一條路,狩獵是不需要任何生活技能配套的,射死野生動物後就可以割肉了。

而且食物是無限收購的,食物需求雖然也會隨著玩家的物資提交而變動,但變動幅度是很小的。

換而言之搜集食物的玩家並不需要太過考慮需求變動,無腦干活就行了。

雖然搜集食物不怎么需要動腦子,可狩獵卻沒那么簡單,還是得有不俗的技巧。

狩獵就一個難點——遠距離射箭,射不准狩獵可就難了。

關鍵還在遠距離上,不能進入野生動物警戒范圍,在進行搜集任務時,野生動物對接取了搜集任務的玩家的警戒范圍擴大了非常多。

正常情況低級野生動物對高級玩家的警戒范圍可能才10碼,但在搜集任務中,野生動物對接取了搜集任務的玩家的警戒范圍就沒有低於50碼的,警戒范圍達到60碼的都相當常見。

想想就知道,射程超過60碼的技能就算射程很遠了,哪怕只憑射程,60碼射程技能隨便拿一個出來都能輕易賣出一個高價。

更何況狩獵時是不能用技能攻擊野生動物的,只能用射箭普攻,50碼以上的遠距離射箭,平射不等射到獵物,箭矢就已經落地了,一定得用拋射才行,拋射的角度還不能太低,這就更考量玩家的射箭技巧了。

那么能不能拉近距離再射呢?

很抱歉,不行!

野生動物可不是怪,不會和玩家戰斗,玩家一進入它的警戒范圍,它就會立刻逃離。

雲梟寒還嘗試了用【閃現】瞬間拉近距離,同樣不好使。

在使用任意技能後的3秒內那把狩獵專用的白板獵弓都會處於禁用狀態,雲梟寒只能不用技能,跟在獵物後面跑,可在搜集任務中,野生動物似乎都被大幅加速了,移速非常快,就算跟著跑,也會迅速被甩開。

而且被驚動的野生動物的ai也大幅提升了,在白板獵弓的禁用時間結束後會進行無規則跑動,甚至會頻繁做出急停、變向、跳躍這樣的動作,就很離譜。

相比之下,不進入野生動物的警戒范圍,它們大多數時候就只會緩緩移動,甚至會在短時間內駐足停步,難度反而沒那么高。

玩家射出的箭矢在落地後同樣會驚動一定范圍內的野生動物,導致它們逃離,這時候玩家要么等待之前的獵物重新冷靜下來,要么選擇新的獵物作為目標。

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