1559 紅山火巨人(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1060 字 2022-07-23

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最後是巡邏任務,相比偵察任務,巡邏任務的目的是維持城市治安,大部分都是偷竊、搶劫、街頭斗毆、農田被破壞這樣的惡性治安事件,情節並不算嚴重,不需要擊殺目標,只需要制伏或擒獲犯罪者就夠了。

由於沒出現擊殺,自然也不會有掉落。

巡邏任務中的大多數犯罪者的戰力並不強,數量也不多,玩家應付起來比較輕松,所以巡邏任務的難點並不在於戰斗,而是在於時機的把握,以及對巡邏區域的布控。

參與巡邏任務的玩家團隊得具備一定的觀察力,得提前注意到犯罪者,不能等犯罪者已經造成較大破壞後才出手,那就太晚了,惡劣影響已經造成了,會大幅降低任務評價,從而降低任務收益。

可動手又不能太早,太早犯罪者還沒出手,只是有嫌疑是無法定罪的,抓了人也是白抓,同樣會降低任務評價。

無論是早出手還是遲出手,任務評價多降低個數次,降到不能再降,巡邏任務就失敗了,因此玩家團隊必須得抓准時機,並更好的布控巡邏區域才行,不然要有哪個邊邊角角的區域沒照顧到,沒安排上人,出了事,那就只能嗚呼哀哉了。

所以巡邏任務中的每名玩家都不能摸魚,得長時間的巡視個人巡邏區域,而團隊首領也得給每名隊員妥善分配好巡邏區域。

這顯然不是簡單的活計,不能硬生生的按照區域大小平均分配。

像一些較為繁忙,人來人往的區域更容易出事,管控難度也更大,那么就得劃分的小一點讓玩家來巡邏。而像農地這樣沒多少人活動,一名玩家就能管上一大片。

因此巡邏區域的分配不僅是個技術活,還需要一定的經驗,只是科西嘉領玩家目前還是剛剛接觸巡邏任務,都沒有經驗可言,只能憑腦子來了。

不過也不要把巡邏任務想的太難,部分惡性治安事件中犯罪者並不會傷人,也不會破壞設施,比如偷竊,即便玩家的反應慢一點,等小偷偷完了東西,已經開始跑路了才反應過來,開始抓人。

只要最後沒讓小偷跑了,成功抓到人,那么即使後知後覺,但因為沒有任何人或設施受到損失或破壞,沒造成惡劣影響,也就基本不會降低任務評價。

反倒是提前出手,幾乎是百分百會降低評價,只是降低的不多罷了。

所以在做巡邏任務的時候,玩家在出手時機的選擇上大多數時候都是寧晚不早。

雲梟寒做的是狩獵,食物不需要考慮需求波動,他又是當射術練習在做,那肯定是要做到快滿2小時的任務時限才會去提交任務,而巡邏任務的任務時限只有半小時,當雲梟寒提交任務的時候,巡邏任務都已經即將做完四輪了。

盡管基礎任務的難度不高,但由於是剛剛接觸巡邏任務,玩家團隊的任務完成情況並不算很理想,任務評價普遍很低,任務獎勵收益只能算是聊勝於無,甚至還有個別玩家團隊失手次數過多,導致巡邏任務直接失敗的情況出現,就很尷尬。