加上一個安妮的大招。
就是最標准的團戰大招combo流。
一連套aoe的團控加群傷,旨在一波完美配合直接打出爆炸的傷害瞬間鎖定戰局。
的確是相當教科書級別的套路,但也存在著極大的缺陷破綻。
那就是如同此刻台下大多數網吧客人觀眾們所意識到的那樣,這個陣容的發力點在於中期乃至後期,可前期……卻幾乎脆弱得不堪一擊。
「李青待會兒直接入侵野區。」
tod冷冷笑著,開始給身旁的打野同伴安排布置了任務:
「讓那個阿木木……這輩子都別想起來。」
這里的他已經絲毫不去關心在於對面的打野是不是那位美麗的東方少女的問題,所謂憐香惜玉……可比不上自己找回被羞辱的臉面重要。
而一旁負責打野位的英國青年也是嘴角勾起露出殘忍笑容:
「放心。」
「全部交給我了。」
……
可以說這一把藍色方軍團的陣容從理論上而言問題並不大,甚至有著屬於自己的發力點和套路威力所在。
但最核心關鍵的問題,就是出在打野位的木木身上。
石頭人前期線上抗壓難度不算太大。
安妮對線狐狸,以某人的實力在此刻網吧大多數觀眾心目中應該也不成問題。
唯一的關鍵——
就是作為木木的操控者,究竟能否度過前期最艱難的這段時間,尤其還是面對著對手紫色方打野盲僧這么強勢暴力的英雄。
一旦木木這個點出了狀況,或者甚至是前期節奏崩盤,那么幾乎會瞬間影響到藍色方軍團的一整個前期節奏,就或許根本無法撐到中期發力。
然而這一點——所有人都不知道的是——恰恰好也正是台上藍色方這邊某人最不擔心的一個點。
「對面是狐狸啊……」
某人看著對手紫色方的中單九尾妖狐頭像圖標,摸了摸鼻子:
「那還是前期殺幾次會比較好。」
一旁的少女微微頷首表示認同:
「那我就不一門心思發育了,前面來幫你抓兩次。」
某人提出問題:
「會影響你自己發育嗎?」
少女笑:「安啦,給我拿到人頭的話就不算虧呢。」
某人想了想,點頭:「有道理,那待會兒人頭讓給你。」
兩人幾乎這就直接開始討論起待會兒中路對面狐狸的人頭分配問題了……至於木木打野是否在前期會處境艱難,仿佛無論某人還是少女都根本就沒有半點關心在意。
因為……
也的確不是問題。
選出木木,一方面是因為陣容上能夠起到combo配合的效果,另一方面則是因為這個英雄壓根兒不需要太多的操作手速,只需要操控者有著節奏意識和大局觀的思維——恰好完美附和剛做完手術身體虛弱的少女的需求。
而在打野意識和大局觀方面……
這點,真不是某人替身旁青梅竹馬的少女過分吹捧。
但以他的評價,純論打野節奏意識,如今一整個國服即便lpl賽區里,都未必找得出幾人能夠達到身旁少女的程度。
對面瞎子?
這把但凡能夠給他身旁少女的打野木木造成任何實質上的威脅,那就別當什么路人了——
直接夠資格可以去報名打職業了啊。
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