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安妮這個英雄肥起來真的是相當恐怖的一件事。
甚至比起什么單點爆發的小魚人或者是一套連招combo有控有爆發同屬ap刺客的妖姬樂芙蘭,從某些意義上來說安妮都還要顯得更加可怕。
因為無論是小魚人還是妖姬,好歹是非指向性技能需要先確保命中才能打足一套的傷害,而這也就給對手留下了反應和操作的余地空間。
但安妮不一樣……
這是上來就不講道理一個大招提伯斯直接坐臉暈人,再甩個qw二連直接把你血條秒空的,簡單粗暴得一塌糊塗,管你一個兩個還是三個四個五個,待遇都一樣反正是一套連招直接全秒。
下路的這一波雙殺就是如此。
被直接當場秒殺毫無半點還手能力的mk和tod兩人幾乎是要絕望了。
銳雯和盲僧啊……
都是操作起來能秀到對手天花亂墜的英雄。
可遇上人家一個安妮中單,就是半點脾氣都沒有,人家哪里給你什么展現操作的機會,就一秒鍾時間直接完成秒殺送你去看黑白電視。
管你瞎子有多靈活。
管你銳雯前期是不是發育爆炸傷害輸出強悍得嚇人。
反正見你就是秒。
而更重要的是不止一個中單安妮,剛剛他們兩人幾乎交了大半技能打一個藍色方的上單石頭人打了五六秒都沒能擊殺,石頭人的坦度徹底起來了才能拖到安妮趕到支援。
要知道,當一個前期傷害爆炸足夠秒人的上單銳雯、居然開始砍不動一個對線被自己壓制到快要崩盤的石頭人的時候……
這銳雯差不多也已經快廢了。
這還是紫色方軍團這邊最肥的一個點,都已經在比賽漸漸進入中期的時間段失去了自己的強勢作用,更不用提其他幾個位置上的英雄,何況對面藍色方坦度最高的甚至也還不是石頭人——
而是那個等級領先對位盲僧整整五級的打野阿木木。
……
其實按照林楓的看法,當這樣一局比賽已經打到這種程度,尤其是當木木的發育已經逆天無解肥的時候,其實在出裝的思路選擇上大可以搞點兒花樣出來。
老老實實的打野木木常規出裝沒什么意思。
不如ap木木來得有趣。
木木疊法強,冰杖大面具加殺人書或者帽子……上去開w黏住目標一通傷害持續狂燒,黏都能把人給活活黏死,更不用提團戰里一個閃現進場大招團控打出的aoe傷害,估計甚至都不會比安妮來的差。
「老十三估計就會這么玩兒……」
某人琢磨。
或者如果這把木木是他來操作,肯定也早就朝著ap出裝方向去干了。
不過這種思路到了他身旁的少女這兒,就輕飄飄地被一句話否決:
「行了啊。」
「穩點兒就能贏呢,弄那么多花樣干什么。」
某人碎碎念:「浪點兒也一樣贏啊……」
當然浪是要有浪的資本的,如果真遇上的是同級別的對手那可能還得謹慎小心一些,但這一局他們所面對的對手就完全夠他們藍色方這邊中野兩人隨便操作隨便胡來。
少女一個白眼丟過來:
「好啦,別鬧。」
「快點兒解決吧,我有點累了呢。」
林楓微愣,隨即驀然醒悟過來。
是了。
雖然這一局打得是仿佛無比輕松隨意,但他的中路這邊因為操作的是個本就不需要什么技巧的暴力安妮、而且對手的實力更是被他完全碾壓,才不需要花費什么心思。
但安欣的打野木木卻不一樣。
本身木木前期對位盲僧就是不好打的,但是在安欣的操作之下硬是悄無聲息間一點點蠶食對手打野的所有野區資源、不動聲色地讓對手打野在甚至還未曾察覺前就陷入崩盤局面。
這樣的能力……看上去在少女的操作之下顯得仿佛輕描淡寫,可實際上對打野木木要求的計算量和統籌分析絕對是無比龐大且極耗精力。