卻已經不得不信。
因為事實就擺在他們的眼前。
而且這才十分鍾啊……倘若照著這個節奏下去,或許打到20分鍾之前,女警就能直接壓刀ez超過一百個了。
不過當然這也只是理論層面上的判斷和說法。
因為這場對抗賽不可能真的打到20分鍾還在常規對線。
「接下來紫色方該換線了啊。」
場下人群前排,林楓看著牆上電子觀戰屏幕的ob畫面,摸了摸鼻子:
「女警該把推塔節奏帶起來了。」
……
場上藍紫雙方軍團各自都有這樣一個核心英雄發育遙遙領先。
blade的adc女警雖然人頭戰績數據方面遠遜色於念十三的打野螳螂,但單獨一個人吃到了一血塔的經濟以及大量的補刀,所以這會兒的發育絲毫不比卡茲克來的差。
當然,一個發育極好的打野遇到一個發育極好的adc,毫無疑問前者還是占據著獵手的主動地位,即便女警發育再好,但凡一個不小心被螳螂抓到絕對就是一波瞬秒不可能給你任何操作的空間余地。
但好在紫色方皇冠戰隊這邊有一個輔助牛頭能夠對女警貼身保護,召喚師技能的【虛弱】也是保人利器,能夠幫助女警在很大程度上減輕來自螳螂的威脅。
不過,女警的威脅卻也絕不僅僅只來自於對手的打野螳螂。
「這一把……刺殺者的陣容也非常針對啊。」
李十一微微皺眉:
「上單傑斯發育很好,現在一套爆發同樣是能秒人的。」
「中單又是個虛空先知……螞蚱這種英雄團戰里反正只要有閃現在手,閃現直接強開女警的話也是讓人半點脾氣都沒有。」
另外也還有輔助日女的大招和q技能控制——
可以說這一把完全能預見到當比賽節奏進入中後期抱團,女警的輸出空間幾乎會受到無比嚴重的限制,即便你前期發育再好都很難打出該有的輸出傷害。
旁邊的曾睿凝重點頭:
「是。」
「所以不能往後期拖。」
雖然說女警本身也就是個後期發力的adc英雄,但就這一把藍色方刺殺者戰隊的陣容而言,幾乎已經把女警後期的發力空間給針對限制死了。
那么……
就只能在前中期尋找機會。
而現實果然也就如同林楓所評價判斷的那樣,下路拆掉對手藍色方的一血塔之後,紫色方皇冠戰隊這邊飛快選擇了一波換線。
上單的暮光之眼去了下路,而女警和牛頭轉到上路帶線,繼續推塔。
「推塔速度夠快的話,皇冠這邊的節奏也是能起來的——」
場下幾家俱樂部的觀戰選手隊員們一陣議論:
「不過還要看刺殺者這邊怎么應對吧……」
************************************************************************
更新送上,下一章在九點左右的樣子,滾走繼續碼字。