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msi季中賽的賽制章程很簡單。
來自各大賽區的六支參賽戰隊,首先進行兩輪的小組賽,每支戰隊共計打滿兩輪10場對局,根據勝負輸贏的累計積分,取前四名晉級半決賽。
半決賽開始,進入bo5賽制。
四支隊伍再分別決出優勝,獲勝的兩支戰隊晉級最終決賽。
決賽同樣是bo5賽制。
率先奪得三勝的隊伍,便是這次msi的冠軍。
按照往年的一個基本情況,六大賽區的六支隊伍,做一個簡單實力排名,毫無懸念外卡賽區的隊伍墊底,然後就是台服賽區這邊這幾年都只能位居老五,偶爾或許突然爆發往前沖一沖,但更多還是比不上剩下的其他幾個老牌賽區。
再往前——
就是國服的lpl賽區,和歐美兩個lcs賽區,基本上處在一個平分秋色的狀況,往年歷屆各種國際賽事的對戰數據也顯示,三大賽區總是互有勝負,很難說誰就一定強過誰。
所以這三個賽區的隊伍往往被歸為同一個梯隊,台服的lms賽區則被認為要落後半個身位的差距。
最後剩下的韓服lck賽區,被公認為第一梯隊的最強賽區。
但其實,從往年來看,lck賽區對後面第二梯隊的領先也並非是完全無法追趕的程度,偶爾也有被第二梯隊的賽區隊伍追上來的時候。
所以他們的領先,也被認為只是領先半個身位。
如果照著這樣的評判分析來看,今年這一屆的msi季中賽,應該會是一個競爭無比激烈、留存懸念很大的賽事。
基本上,除開注定當綠葉陪襯的外卡賽區之外,其他五大賽區的代表隊伍之間的對抗較量,都很難說誰就一定能夠笑到最後——哪怕理論上似乎排行老五的台服賽區,也未必就不能爆出冷門把最強的韓服賽區拉下馬。
然而。
當這一次的msi正式拉開序幕。
當六大賽區的代表戰隊迅速投入到了火爆激烈的對戰之中時。
幾乎是第一時間,所有人都發現了今年的msi,或許並不能用過去的老觀念衡量評判。
一切。
比之往年,都已經發生了天翻地覆般的新變化。
……
從某種程度上說,今年這次的msi,也並非完全和往年不同。
至少,在小組賽第一輪階段,歐洲和北美兩大lcs賽區、以及台服的lms賽區,從mlg戰隊到season戰隊,再到刺殺者戰隊——
三支隊伍之間的各種對抗較量,依舊是令人熟悉的激烈膠著,輕易難分高下。
刺殺者贏了mlg。
mlg勝了season。
season又回過頭,將刺殺者斬落馬下。
簡單概括來說,這三支隊伍彼此間的競爭,首輪成績都是清一色的1勝1負,誰也沒占到更多便宜。
然後三家隊伍又各自在外卡賽區的代表戰隊那里輕松拿到了一場勝利,所以四場對局下來,整體成績就都是2勝1負。
戰績完全相同,比分咬得很緊。
對於來自全世界的廣大普通玩家觀眾們來說,這一幕畫面也是相當熟悉,見怪不怪了。
但。
這僅僅只是在暫時排除了另外兩支隊伍之後的情況。
倘若將國服lpl賽區和韓服lck賽區的兩支代表隊也放進來看,那么——
一切都比之往年,徹底不同。
倘若算上god-上帝之手和ssk兩支隊伍。
那么,其他四支msi戰隊各自的首輪成績,都得再添上兩場敗局。
換言之,面對外卡、歐美和台服四大賽區的春季頭名戰隊,god-上帝之手和ssk的首輪四場比賽,盡皆全勝。
ssk這邊能有這樣的成績,尚且不讓人覺得吃驚意外。
但god-上帝之手同樣做到這點,便足夠讓外界為之驚嘆動容,也讓無數國服玩家粉絲們為之欣喜若狂!