第二十三章:混戰(2 / 2)

輪回樂園 那一只蚊子 1114 字 2020-07-18

到了中高階,感知力被逐步開發出後,無論是哪個世界的戰斗,都有一種默契。

哪怕交戰的兩人是血海深仇,一旦察覺到有第三方的旁觀者躲在暗處,且一直苟著不參戰,那交戰的兩人會暫時停戰,先把一旁想撿便宜的弄死,之後再分個生死。

誰都不想自己的性命,在一場血戰後,被一個看熱鬧的拿捏,那死的太憋屈了。

蘇曉在確定交戰的兩人是誰後,果然撤走,他已經想到噩夢之王與大騎士為何交戰,兩方是為了奪畫卷殘片。

蘇曉要以另一種方式參與這場戰斗,場面上的情況太混亂,以近戰的身份參與到戰團中,變故太多,所以蘇曉准備化成遠程系。

蘇曉最近剛投入大量資源發展槍械宗師,都頂到宗師級lv.34,外加還購買了一把不朽級+11的重型狙擊炮,這種優勢怎么能不發揮出來。

後面還有其他里畫世界,蘇曉沒十足的信心,將伍德與罪亞斯永遠留在此地,這種情況下,盡量少顯露自身的近戰底牌,是最穩妥的選擇。

風聲在耳旁呼嘯,蘇曉步伐矯健的縱躍在廢墟間,他的目標是厄運鎮邊緣處殘存的建築,以此為制高點,對噩夢之王造成遠程痛擊。

他想測試下,以他現在的槍械能力等級,再配合上不朽級+11的狙擊炮,能展現出怎樣的破壞力。

幾棟高聳的建築出現在蘇曉眼中,其中有兩棟已傾斜,選擇了棟未傾斜,且牆體尚未開裂的走進其中,順著樓梯上到最頂層。

建築內的景象,讓蘇曉發現,這里曾有人居住,不過這是很久之前的事,至少幾百年前,甚至更久。

厄夢鎮作為噩夢之王的地盤,明顯不會允許他人涉足,這樣想來,說明是噩夢之王是鳩占鵲巢。

暫不考慮這些,蘇曉來到一面牆壁前,做出拔刀姿勢。

錚!

蘇曉一刀斬出,斬芒陡然分裂成網格形狀,前方的牆壁沒任何變化。

放逐脫離蘇曉的袖口,構成錘狀,轟在前方的牆面上,一聲悶響後,這面牆壁破碎為眾多大小相同的岩石方塊,向外落去。

這是蘇曉開發的新招式,從實戰價值來講,這招的范圍近、威力低,出招動作明顯,正常情況下,想要命中敵人很難,除非敵人被控制了。

但有一點,這還未被命名的招式,在拔刀時可進行0.5~5秒的蓄勢,蓄勢期間會持續消耗蘇曉的青鋼影能量、體力、血氣。

蓄勢0.5秒,威力不提也罷,可如果蘇曉能蓄勢5秒,那這招的威力比『刃道刀·流』還強一截,雖說在戰斗時,99%的情況都用不到,但這招在某些情況卻很實用,例如強行打開藏寶庫的門、牆壁。

前方的牆壁破碎,夜色中,蘇曉隱約能看到遠處正在交戰的幾人,那是伍德、罪亞斯、大騎士,以及噩夢之王。

此時的情況是三對一,伍德+罪亞斯+大騎士,圍攻噩夢之王。

這里作為噩夢之王的主場,它的實力很強,但這也有限度的,它對上大騎士,本就很棘手,此時再加上伍德與罪亞斯,場面可想而知。

遠遠的觀望戰局,蘇曉發現,噩夢之王的其他能力不算突出,也不知是因為環境加持,還是怎樣,噩夢之王迷之抗揍。