第一百三十三章:技能轉職(2 / 2)

輪回樂園 那一只蚊子 1890 字 2020-08-29

自身速度:★

精密:★★★★★

耐力:★

射程:★

成長性:★★★★★

……

四種『轉職』方向,蘇曉選了第四種「能量操控宗師」,並非這分支有多強,是其他三種『轉職』和他的戰斗體系差太遠。

至於繼續發展槍械宗師,對於蘇曉而言,能使用一些大威力狙擊炮就足夠,他不是要在這方面發展,而是要通過這方面彌補超遠距離攻擊的不足。

眼下雖『轉職』,但槍械宗師所帶來的增益與特性等,定格在了lv.39的程度,並非是使用槍械的能力消失了。

蘇曉估測,除那種特別專業的超凡特性狙擊槍,其他大部分的狙擊槍與狙擊炮,現在的他都用。

查看新出現的「能量操控宗師·lv.40」能力,蘇曉得知這能力的全貌,這能力並非是單獨用於戰斗,而是對他的很多能力都造成增益。

例如靈影線的控制精度,青鋼影能量的外放速度,晶體層的構成速度,血氣的操縱、塑形、壓縮、具現化等,「能量操控宗師·lv.40」能力都可以增益。

感知體內的變化,蘇曉對這次的提升很滿意,他嘗試提升「能量操控宗師·lv.40」,確定其提升價格,選擇提升10級,總計消耗300顆靈魂結晶(完整),以及700萬點樂園幣。

蘇曉周邊的所有靈魂結晶都炸碎,大量純凈的靈魂能量沒入他體內,對他體內的經絡進行了改變與增強。

最初的幾秒,蘇曉還很淡然,可過了一會,他發現事情並不簡單,這感覺和當初覺醒青影王時差不多。

蘇曉感覺自己要被全身蔓延而來的劇痛吞噬掉,他身上的血管在突突跳動,每一寸血肉與每一個細胞,仿佛都在發出哀嚎聲。

半小時後,汗水順著蘇曉的下巴滴落,他長舒了口氣,「能量操控宗師」的提升終於完成,看到出現的提示內容,他有瞬間的驚詫。

【提示:能量操控宗師為過渡類能力階段,你需在以下兩種發展方向中,選擇其中一種,進行長時間的累積與提升。】

1.馭能宗師(近戰/中距離·技法能力,以外放青鋼影為主要戰斗方式)。

2.血槍宗師(近戰/中距離·技法能力,以血氣構成長槍類冷兵器,可持握血槍近戰,也可生成多根血槍,在中距離射殺敵人)。

……

蘇曉的確是沒想到,經過轉職,然後又進行能量蛻變後,槍械宗師居然能變成槍術宗師,說這兩有關把,這都不是一個體系,說無關吧,也不對,這兩者是根據特性分支轉化而來。

首先是槍械宗師的子彈附能,這是對能量的一種高精度把控與應用,之前蘇曉就用過這能力,將青鋼影能量附在子彈上,子彈即可對敵人造成真實傷害,很頂。

槍械宗師轉職時,總體被分成四塊,機關學、火力、機械、能量操控,蘇曉舍棄其他三方面,專精了能量操控。

在能量操控從lv.40提升到lv.50後,二次的蛻變來了,既然是操控能量,那么專精一種是更好的選擇,因此蘇曉要在高精度操控青鋼影能量或血氣間,進行抉擇。

這只是出現血槍宗師的原因之一,正常而言,哪怕成了血槍宗師,也只是在頭頂上空生成血槍,其戰斗方式很像聖杯世界的金閃閃,也就是英雄王。

蘇曉也是刀術宗師與近戰宗師,這類近身類技法能力是相通的,蘇曉曾將血之獸化為血槍,拿著血槍用出鐵羽王的槍術能力,鐵羽王的那招,只要看懂原理,並不難施展出來,如果說復刻鐵羽王的更多能力,那不可能,能學上一招,還是因為蘇曉也是技法型。

雙近戰類宗師的加成下,血槍宗師才有現在的形態,假設血槍的強度上限為10,那么蘇曉既可以構建一根強度為10的血槍近戰,也可以生成五根強度為6~7血槍,像金閃閃那樣射殺敵人,這像是王之寶具的單一版,血之寶具。

蘇曉感覺這能力很適合自己,而且有發展潛力,當即選了血槍宗師。

【你已獲得新屬性:血氣值。】

【現血氣值:120%(當你的血氣值消耗空後,你將無法使用血槍宗師、血之獸、氣息外放能力)。】

【提示:血氣值上限原為按照100%計算,但因獵殺者的血氣量龐大,以及在古戰場所吸收的血氣質量極高,你的血氣值上限額外提升20%最大上限。】

【你已選擇掌握血槍宗師。】

【血槍宗師:lv.50(被動)】

技能效果:血槍攻擊力提升570%,身體能量操控度大幅度提升(青鋼影/血氣)。

血槍強度:57點(基礎為12點,自身血氣額外提升35點血槍強度,血槍宗師後續衍生加成提升10點)。

提示:血槍是由血氣實體化構成,而非直接憑借鮮血構成,血槍在構成後,將有超強的硬度,現57點的血槍強度,將決定血槍的硬度、攻擊力、穿透力、槍刃斬擊力、最大耐久度等。

提示:提升血槍宗師能力,或提升自身的血氣,均可提升血槍強度。

lv.10終極能力:上限恆定(被動),如獵殺者同時構成5根或5根以內的血槍(單根血槍強度為50點),以更少的數量,獲得更高的控制性與穿透力等。

提示:當構成血槍數量超過5根,血槍的強度將逐漸降低。

提示:血槍分為兩類,用於近戰/中距離。

血槍·堅(近戰):此為用於戰斗的血槍形態,最大構成數量為1,破碎或消散後可重新構成,此血槍擁有更高的硬度、重量、擊退力等,槍刃整體略寬,槍桿在極度堅定的同時,也保留了一些韌性,以此提升在近戰中的表現。

血槍·狩(中距離):此為用於中距離射殺的血槍形態,此類血槍擁有更快的飛行速度,槍刃較窄,可在射殺指令下達時,就行血氣蓄能,以提升飛行速度,以及命中後的穿透力等。

lv.20終極能力:無情槍刃(被動),「血槍·堅(近戰)」的槍刃得到大幅度強化,「血槍·狩(中距離)」的飛行速度提升。

lv.30終極能力:血槍凝合(被動),血槍強度+10,整體堅固程度有所提升。

lv.40終極能力:死而後生(被動),如獵殺者的血量降低至瀕死狀態(並非需要進入瀕死狀態,只需血量降低至瀕死),你的靈魂力量將被完全激活,在此期間內,你的所有近戰攻擊傷害提升50%。

lv.50終極能力:血逝(被動),敵人被血槍所傷後,將在後續的10秒內,總計受到獵殺者敏捷屬性x2.3的真實流血傷害(每秒54點真實流血傷害),此能力持續時間可疊加,最高疊加至持續120秒(120秒內總計造成6480點真實流血傷害)。

提示:「血槍·堅(近戰)」的每次攻擊,血逝效果持續25秒(即為25秒內總計1350點真實流血傷害。)

提示:「血槍·狩(中距離)」的每次射殺類攻擊,血逝效果持續10秒(即為10秒內總計540點真實流血傷害。)

提示:原為普通流血傷害,因獵殺者的血氣質量極高,此能力將造成真實流血傷害。

……