第七十五章:屬性獎勵(1 / 2)

輪回樂園 那一只蚊子 1303 字 2020-06-17

正在蘇曉思索間,輪回樂園的提示出現。

【檢核到獵殺者主屬性共四種,分別為力量、敏捷、體力、智力,四種主屬性均達到80點,請選擇主屬性80點獎勵。】

【真實力量屬性為獵殺者主屬性,真實力量屬性裸裝已達到80點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】

a.狂人:真實力量+3

b.力量震盪:近戰肉搏時將附帶震盪力,每次震盪將會對敵人造成生命值2%的真實傷害,並有幾率導致敵人眩暈。

c.肌肉防御:大幅度提升身體防御力,對斬擊、鈍擊、穿透等抗性提升。

d.赤血影(稀有獎勵):受傷時,每損失10%的生命值,你的攻擊速度+8%、移動速度+8%,動態視力+3%,此效果最多可疊加4次,當生命恢復至95%以上後,此加成失效,並進入20分鍾的冷卻時間。

……

4種選項,a、c選項都很誘人,一個是提升3點真實力量,一個是增強身體防御力。

b選項雖然也很強,奈何這種能力不適合蘇曉,b選項的震盪只有近身肉搏時才能觸發,使用武器無法觸發。

相比d選項,abc三種根本不用去考慮,蘇曉之前沒想到,力量屬性80點的獎勵會這么強。

d選項,這已經不能算是一種屬性附帶能力,更像是一種經過長期高投入而成長起來的被動能力。

每損失10%生命值,提升攻擊速度8%、移動速度8%、動態視力3%,而且這種加成可以累積四次,也就是說,當蘇曉生命值剩余60%時,他將會獲得攻擊速度32%、移動速度32%、動態視力12%的加成,速度方面近三分之一的提升,動態視力的提升也不小,至於動態視力的作用,那就太多,這是近戰中僅次於神經反射速度的屬性,並對直感能力有所加成。

更難能可貴的是,這種加持沒有持續時間,只要蘇曉的生命值在95%以下,這種加成會一直保持。

越戰越勇,說的就是這種能力。

蘇曉毫不猶豫的選擇d獎勵,剛做出選擇,一種血色能量憑空出現,沒入他體內,最終抵達他的心臟位置,血色能量融入他的心臟。

咚、咚、咚、咚……

蘇曉心跳突然加速,許久後才平息下來。

剛選擇完力量屬性的獎勵。敏捷屬性的獎勵出現

【真實敏捷屬性為獵殺者的主屬性,真實敏捷屬性裸裝已達到80點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】

a.影舞者:身處陰影後,可對隱匿類技能大幅度加成。

b.心臟獵人:洞穿敵人心臟,本次攻擊有幾率進行即死判定。

c.生靈切割:近戰攻擊時,如成功破開敵人外部防御,對敵人的肉體進行傷害時,本次近戰攻擊將附加『真實敏捷屬性x3』的無視身體防御傷害。

……

這次沒出現稀有獎勵,可這三種選項讓蘇曉很糾結,a選項直接排除,這是刺客類的能力,他根本用不上,而b選項與c選項,這兩種獎勵堪稱是為蘇曉量身打造。

一種是即死判定,一種是近戰時附加無視防御傷害,而且數值很高,堪比青鋼影的傷害效果,更重要的是,這種無視防御傷害會隨著敏捷屬性的成長而成長。

猶豫了很久,蘇曉選擇c獎勵,生靈切割。

剛做出選擇,他體內出現某種變化,兩股未知力量沒入他雙臂內,很快平息,這不是一種能量,而是一種永久增益效果。

蘇曉握住刀柄,剛獲得的增益效果馬上激活,這讓他很滿意。

還沒來得及喘口氣,體力屬性的獎勵出現,這是他第一次獲得體力屬性相關的獎勵。