第1180章 指揮官的戰斗腰帶(2 / 2)

陸離忍不住對比了一下自己原來的腰帶。

海克斯腰帶暗金:護甲46,敏捷+30,力量+12,凹槽1,特效1:暴擊+12%,特效2:霧化,瞬發,使用者的身體化作一團輕霧,強行進入潛行狀態,隱匿效果增加20%,能夠穿行一些原本無法穿過的障礙,冷卻時間2分鍾,特效3:魔力力場,瞬發,扭曲周圍四碼范圍內的魔法環境,使控法類職業沉默1.5秒,冷卻24小時,裝備需求等級45,耐久164/164.

其實海克斯腰帶非常的不錯了,只可惜霧化這個技能和消失共享cd,意思就是說,如果用了消失,那么霧化也會進入技能冷卻時間。

只有在比較特殊的環境下,比如一些原本無法穿越的障礙,這個時候才能起到一點作用,探險的時候可能會出現這樣的情況,副本和賽場幾乎都沒有用武之地。

至於魔力力場,確實挺牛的一個特效,但是冷卻時間24小時,一場比賽只能用一次,讓人又愛又恨。

反觀這個指揮官的戰斗腰帶,其實也並沒有逆天到哪里去,可至少非常的實用。

閃避和命中這兩個屬性,在游戲最近的新版本中進行了一些修正,單說閃避這個屬性,它主要影響了玩家在受到攻擊時的傷害。

一方面,在面對自由模式玩家的時候,比如陸離去攻擊一個玩家,如果對方的閃避屬性特別高,那么他所能達到的完成度就會受到這個屬性的影響從而變低。

原本能達到百分之九十的完成度,現在有可能只有百分之八十五。

另一方面,面對自由模式玩家的時候,這個屬性會影響暴擊的概率,減少被暴擊的可能,還會在受到暴擊的時候一定程度影響暴擊傷害。

命中和閃避大體上是相反的作用,朝著相反的角度去理解基本差不多。

所以,現在玩家也開始關注閃避和命中這兩個屬性,尤其是暴擊堆的差不多了,大可適當的堆一些閃避和命中。

陸離的閃避不太高,所以指揮官的戰斗腰帶來的正好。

特效2陸離之前也有一些裝備帶過,比較坑爹的是概率這玩意完全要看人品,所以不能說這個特效差,但是也沒好到逆天的地步。

至於特效3的逃脫陸離就非常滿意了。

可以說,這件裝備能夠成為傳奇裝備,這個功不可沒,逃脫本來就是盜賊最極品的特效之一,關鍵是這個特效不與其他同類別的特效分享冷卻時間,那指揮官的戰斗腰帶就太給力了。

所謂的共享冷卻也叫公共cd,如果2個技能或者2個飾品共享冷卻,那么比如其中一個的冷卻時間為2分鍾,那么當你用了這個飾品後,另一個飾品也同樣在這2分鍾內屬於冷卻時間,不能用。

如果2個飾品不共享冷卻時間,那么你用一個,另一個也能正常使用。

這個概念挺復雜的,簡單的來說,任何東西都是不共享冷卻時間的好。

五十五級的裝備,陸離可以直接換上了。

紅包什么的不能少,盡管知道殘夢之前是開玩笑,陸離還是心甘情願的給了她一些金幣,他比誰都知道這個腰帶的掉率有多低,殘夢小紅手的價值比一般人想象的都要大。

陸離換下的這根腰帶他並不打算給別人。

以後他出去冒險的時候,說不定有很多機會能夠用的到這根腰帶,比如正常人難以出入的空洞狹縫什么。

陸離不是一個太自私的人,懂得只有付出才有回報的道理,但是他又不是一個喜歡打臉充胖子過於大方的人,凡是他有用的東西,他並不會丟進倉庫里。

(未完待續。)