第1218章 傷亡(2 / 2)

畢竟野外死亡掉落的經驗很恐怖,而被治療救起來的話損失會減少很多。

瑟溫妮這種boss仇恨范圍很廣,不會因為戰場的移動而丟失仇恨,當戰場移動成功之後,她又開始釋放新招數了。

這一次是催眠。

催眠——讓目標陷入沉睡,整個過程持續三個階段,遲鈍階段,昏迷階段蘇醒階段。

遲鈍階段,技能讀條時間變長,昏迷階段,玩家無法釋放技能或者移動,蘇醒階段和遲鈍階段差不多,每個階段持續三秒,一共九秒階段,這三個階段玩家幾乎失去戰斗力。

這樣說起來,這個技能其實並不恐怖。

但是如果考慮到瑟溫妮是成片成片的催眠玩家,恐怕就不僅僅是恐怖那么簡單了,當幾十個玩家被催眠,當又是幾十個玩家被催眠,整個現場就已經開始混亂了。

「小團長負責,沒有被催眠到的支援周邊,治療注意安全,」陸離依舊冷靜非常,似乎一點也不覺得這算是難關。

兩分鍾之後,催眠階段徹底解除,玩家已經損傷四十多。

這個階段比之前十分鍾掛掉的總數還要多,陸離不得不再次要求蔚藍海風轉移戰場,他覺得這種程度的損失很傷,不過大家反而並不沮喪。

剛才這一波足以團滅曙光絕大多數的團隊,可他們僅僅只是損失了五分之一不到的人。

只要轉移戰場成功,一定可以重振旗鼓,至於大家的經驗損失——拜托,打野外boss怎么可能不死人,事實上,計算是野外練級,普通玩家一天死個幾次都司空見慣。

催眠之後,p1階段進入尾聲,p2階段到來。

一開始和p1階段差不多,催眠你這個法術並沒有接二連三的發生,不然團隊的頓時就大了,游戲公司不可能設計這么強悍的boss在目前的階段。

換做正常的boss攻略戰,內有boss不住的催眠,外有競爭對手搗亂,玩家不團滅才怪呢。

p2階段的新大招很快到來。

「你們不知道惡魔術法究竟有多么強大,看,這是來自扭曲虛空的禮物,」瑟溫妮尖叫著,狂笑著。

伴隨而來的是數不清的火團,這些不是暗焰火雨,因為它們落地之後並沒有燃燒,而是變成了一個個地獄火。

地獄火的核心架構是由穢暗石加工而成的,落地後不僅會造成傷害,還會讓落點周圍一定范圍內的玩家產生暈眩,最靠近的一般是三秒,外圍逐漸遞減。

地獄火與普通的構造體不同,他們誕生於純粹的混亂能量,魔法勉強能夠支撐他們的形體,一旦離開扭曲虛空,他們的身體會在幾分鍾甚至幾秒鍾內散架。

所以,瑟溫妮召喚出來的地獄火只能存在六十秒。

要么撐過這六十秒,要么在這個范圍之內就干掉它們,陸離選擇的方案是前一種,他命令每一個小團隊的mt拉住這些地獄火,除了小隊治療看住這些mt的血,其他人繼續保持對boss的輸出,反正六十秒之後這些地獄火就消失了。

這個階段,玩家同樣產生了不小的傷亡。

好在p2階段也終於過去了。