第1759章 要塞改革(2 / 2)

一方面,要塞的城牆不再需要玩家去建造,變成了制式的城牆,每一個攻打的俱樂部都面臨同樣的城牆。

另一方面,攻城一方可以購買的戰車數量規定為二十台的上線,守城一方則縮減到十台,此外增加了戰車對玩家的傷害,守城一方想要沖出去破壞戰車的話,必須做好被戰車轟炸的准備。

二十台戰車一起轟炸,造成的第一波傷害至少比得上四十名玩家一起丟技能。

當然,戰車和玩家不能比,戰車裝彈發射哪有玩家釋放技能那么自如隨意,游戲公司這樣的設計只是不希望進攻一方還沒到城牆根呢,結果戰車全被砸掉了。

陸離比任何人都清楚,削弱守城一方這不是第一次,也不是最後一次。

再過一段時間,守城一方的戰車會被縮減到五輛,玩家完全是拿命來守城,慘烈程度空前,到時候要塞易主的可能性更大。

裁決之劍必須再堅持一段時間,無論如何也要保住兩個要塞,一直到要塞和地圖分離位置。

目前,玩家的要塞都是建立在相應地圖上的,比如灰谷要塞,裁決之劍的要塞就是灰谷要塞,灰谷要塞就是裁決之劍的要塞,一旦裁決之劍的灰谷要塞被奪走,那么要塞就和裁決之劍沒關系了。

這個設定真心很坑,牽扯到很多相關的利益。

再過一段時間要塞易主最快的時候,玩家甚至不敢發展要塞,不然你投了兩千萬進去,下周就不是你的了,完全是賠了夫人還幫忙開房買套子。

官方也不至於那么不近人情。

於是要塞和地圖分離的機制應運而生。

陸離灰谷上的要塞如果失守了,那么陸離他們只是失去了在灰谷建造要塞的權力,要塞本身卻會獨立出來歸屬裁決之劍,將來如果裁決之劍再打下來一張圖,就可以把這個要塞安防上去。

正因為這種制度,要塞也終於成了可以買賣的東西。

其他玩家也才敢放心的在玩家要塞購買商鋪發展商業,畢竟要塞本身並不會失去,如果沒地方放置要塞,俱樂部需要按照時間賠償這些商鋪的損失,實在賠不起就宣布破產公開拍賣要塞。

不過這一次還是要好好防守的,丟了的話就什么都沒了。

好在要塞城牆變成了制式的城牆,可是裁決之劍的知識古樹、微笑的樹妖姐妹等其他道具都還在。

黑海岸要塞面臨永恆國度俱樂部的攻打,算是沒什么太大壓力,這個俱樂部是部落那邊的,被榮耀之都壓得抬不起頭,現在可能在做垂死掙扎,如果能夠奪取一個要塞,或許還有它們生存的余地。

不然的話,就只能向榮耀之都低頭了。

好聽點說是結盟,難聽點的話說是吞並什么的並無不可,有些公會把和榮耀之都結盟看成機遇和榮耀,永恆國度可不這么想。

不過陸離很納悶一件事,江南貴族占著的安戈洛環形山他們不去攻打,為什么偏偏要攻打裁決之劍的黑海岸呢,到底是誰給他們的勇氣,還是自己的要塞看起來更好欺負一點。

灰谷要塞倒是迎來了一個強勁的對手——榮耀之都。