第1905章 雙劍流(2 / 2)

加的屬性是力量和體質,或許有人有個誤解,以為防戰不需要力量,其實防戰也需要力量來增加傷害,沒有傷害又怎么吸引仇恨呢,只不過防戰不完全靠傷害來拉仇恨而已。

命中也是防戰的經典屬性,畢竟要命中才能拉仇恨,萬一技能miss了,那就等著團滅吧。

特效一是格擋免傷,很多裝備都帶,甚至包括一些普通的黃金裝備,不過那個一般都是免傷十到二十,三十以上就算很不錯的防戰裝備了。

第二個特效就是個極端的防護技能。

陸離看上這把武器,當然是他可以用,力量對盜賊來說同樣是重要屬性,而一百五的體質也能帶來一千出頭的生命值加成,血多就不容易被殺死。

格擋一般指的是盾牌格擋,這個只要是能夠拿盾的都會。

盜賊和戰士等近戰之間的格擋也屬於格擋,會降低自身受到的傷害,區別只在於用武器格擋的效果遠遠比不上用盾牌。

如果格擋成功後再減免50%傷害,那么盜賊或者戰士的收益自然要遠遠高於防戰,畢竟防戰的盾牌格擋成功後受到的傷害本來就已經不多了,減免百分之五十也沒多少。

假如怪物的攻擊是一千傷害,防戰格擋掉七百傷害,最終自身受到的傷害可能是三百,那么減免的數值就是一百五。

盜賊格擋掉的傷害最多也就三四百,那么自身就有六百點傷害,減免50%就是三百,比防戰獲得的收益高一倍。

當然,這只是一種很粗淺的算法。

蔚藍海風二話不說就把單手劍給了陸離,甚至連錢都沒提。

於是陸離就換掉了七十級的兩把暗金匕首,換上了兩把傳奇單手劍。

戈隆領主之劍裝備在主手,攻速比較慢,技能傷害會很高,副手則裝備之前在卡拉贊得到的那把怨恨。

怨恨(傳奇):傷害128-164,敏捷180,力量120,暴擊概率+8%,暴擊傷害+33%,凹槽2,特效1:攻擊目標暴擊後,一定概率額外攻擊目標一次,特效2:攻擊時一定概率詛咒目標,造成目標虛弱,最多可疊加三層,裝備等級需求60,耐久340/340.

一把劍增加生存,一把劍增加輸出,完美的組合。

至少在大家剛到七十級沒多久的階段,這兩把傳奇武器已經讓很多人流口水了。

從卡拉贊得到的兩件套裝部件也被做了出來。

虛空刀鋒面罩(優秀傳奇):護甲210,敏捷+240,力量160,閃避增加65,凹槽2,特效1:被控制的時間減少百分之十,特效2:黑暗幽影,瞬發,使用後隱匿效果增加,不易被人察覺,持續十秒,冷卻時間三十分鍾,裝備需求等級70,耐久420/420.

這件t4帽子只有兩個特效,如果是極品,就有一定概率出第三個特效,如果是完美,就一定會有第三個特效。

虛空刀鋒手套(極品傳奇):護甲250,敏捷+260,力量+180,命中增加75,凹槽2,特效1:背刺技能等級加一,特效2:血腥殺戮,使用,損失自身20%的血量,對目標造成相當於目標總血量40%的傷害,當目標的生命值不足以扣除時,保留1%的生命值剩余,冷卻時間20分鍾,特效3:空手白刃,奪取敵人的武器,使其無法發揮武器的攻擊效果或者攻擊傷害,並且使用武器進行正當防衛,對目標造成一次武器傷害,冷卻2小時,裝備需求等級70,耐久420/420.

這就是有第三特效的極品傳奇,並不是所有擁有套裝的人都有這個特效,事實上,大部分的套裝都沒有。