第三百五十一章 光之法則、神性融合(1 / 2)

魔獸之最終召喚 Best Man 1130 字 2020-11-26

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(感謝憐司、甘1986的月票支持!)對於真神來說,所掌握的神職領域越多,自然是越強大,而且在日後的凝聚化身與神術賜予上都起著關鍵性的作用。

普通新晉真神一般都只能掌握一道神職與該神職所衍生的至多兩到三個方面的領域力量。

不過普通一步步艱辛爬上來的傳奇強者能夠獲得一種神性已經是十分幸運了,想要獲得更多的神性,大多都只有去獵殺神性生物一途,無主的神性千百年難得一遇,誰也不能保證一定就能夠遇到。

這就又引出了一個問題,但凡神性生物,最低也是在黃金層次,就算是傳奇強者想要獵殺也要費好一番手腳,更何況黃金級的神性生物畢竟是少數,大多數神性生物都是傳奇以上的存在,而且都是在主世界之外的層面出沒,主世界一般只有同是傳奇或者半神級別的存在才有神性,這就為獵殺神性生物獲取神性帶來了極大的難度,弄不好獵物與獵人的角色就會顛倒起來。

或許有那些天生就帶有神性血脈的弱小生物,但是那種生物不是生活在傳奇強者都很容易隕落的危險地區,就是那點神性太過微弱根本沒什么利用價值,還沒有取出神性就已經消散了。

唐納德自問有著真理之書這個優勢,這些其他傳奇的困難很大程度上對於他來說都不是問題,所以絕對不會滿足於此,他要成神,就要成為最強大的真神,同級之中無敵手不說,如果能夠越級挑戰那自然是更好!

所以現在就著手神性的獲取對於他來說並不是什么難事,就算會增加一部分點燃神火的難度,他也不在乎,因為這樣成就半神之後,他同樣可以如現在一般一躍成為半神之中的強大者。

付出必然會有回報,這個真理在任何世界都是基本通用的。

而且在點燃神火之後,獲取新的神性的難度可就要比點燃神火之前要困難千倍,這是由於神火本能排斥其它屬性神性的原因。

而相對於點燃神火來說,神格與神職的塑造、乃至高舉王座的難度和危險性都要更加巨大,稍有不慎就是被法則之力反噬,最後千百年的努力化為烏有。

所以唐納德就更要在半神之前獲取更多合適的神性,為將來塑造神格提前做出准備,兩種或兩種以上領域相近的神性,可要比單一屬性神性更容易凝聚為神職,只有掌握了神職權柄,才能形成真正的神格,成為完整的真神。

無論是出於強大角度,還是更加安全的考慮,他都要多掌握一些神性。

當然這神性的掌握也是有規律與技巧的,不是所有領域的神性都可以混雜在一起,不然如果神性之間不融合,法則之力引起的沖突同樣夠他吃一壺的!

就跟前世古老文化中的五行理論一樣,五行相生相克,相生的屬性放在一起會相安無事,而且還可以促進增長,相克的就要事倍功半,容易引起混亂甚至爆炸了。

而這個世界的元素基本上以地水風火四大元素為基礎,加上光明和黑暗這正負兩種能量,共同組成了這個世界,而金屬並沒有單獨成為一個體系,一般被認為是土元素領域的衍生。

所以唐納德必需按照神性之間的屬性來配合著選擇。黎明之主這一縷神性卻正好與他最強大的自然神性能夠融合。