第一百六十章 論人物塑造與劇情(2 / 2)

東京紳士物語 黑暗風 1613 字 2020-10-12

在另外一個世界,制作好了月姬之後,type摸on也開始進行商業化的企劃,他們的第一個作品就是大名鼎鼎的fate。

fate在galgame界絕對是有著巨大的影響力,超過十萬級的galgame絕對是超級熱賣的大作。

或許有人對於fate嗤之以鼻,將fate與其他的游戲進行對比,但是fate所創造的影響力和價值,卻並不僅僅只是一款游戲那么簡單。

fate所創造的價值,更多的時候是體現在後來基於fate的文化現象,特別是在天朝。

這種文化現象可以說才是本體。

學姐既然說要打造一個能夠象征他們的會社的游戲,那么這個游戲在賺錢方面可以說就不是應該被首要進行考慮的目標了。

像這種時候,世界觀和角色。才是最需要進行重視的東西。

世界觀暫且不提,在這之中,一個女主角的塑造可以說是非常重要的東西,而在這之中,立繪則是第一觀感。

不過森夏和學姐在對於人物立繪方面的定位,自然產生了問題。

森夏認為,只要劇本好,演出好,立繪和cg上面有寫缺陷是沒有問題的,因為這並不影響女主角的整個人物的塑造。

「我覺得在這方面。咱們的游戲本身的硬素質才是最重要的,學姐,我覺得你好像有些走向了歧路啦。」森夏提醒道,「對於女主角的塑造固然很重要,但是通過文章來表現才是正道吧。」

雖然很多人都說galgame就是賣立繪,但你不能否認,在這之中的大作所講究的都是劇本與劇情,而所謂的立繪根本就不重要。

哦,這其中最著名的項目之一。應該就是寒蟬鳴泣之時了,甚至還有粉絲因為看不慣寒蟬的畫風而特地做過一個美化版本來著,但是原版的畫風,並沒有影響到寒蟬這個游戲的成功。

森夏覺得。學姐在這方面似乎理念上有些問題,她提出來的意見看似沒有大問題,但是大方向上的定位出錯的話,到時候只會造成南轅北轍。他要及時糾正對方的錯誤才好。

「我只是要求精益求精罷了……」千佳學姐也似乎有些意識到了這方面的問題,「放心好啦,我不會做本末倒置的事情的。」

森夏點點頭。既然學姐已經這么說了,那應該也就不用擔心什么了。

「不過能夠楪祈這個角色很有魅力,千佳那么喜歡也是有原因的,森夏君,你沒發現楪祈的相貌上融合了很多你很熟悉的特點嗎?」姬葉微笑著。

「特點?」森夏觀察了一邊,他發現這個楪祈和原版的話,相貌上的確有些差別,簡單來說就是更加的精致和完美。

但別說,一開始的時候,森夏沒有注意到,但是經過姬葉的提醒,森夏發現,這個角色自己好像還真有一種熟悉的感覺一樣。

然而究竟是在什么地方見過她呢?

這個楪祈的風格和姬葉前輩以前所畫的風格有些差別,好像並不是eva的既視感。

「這是融合了什么風格特點?」森夏直接詢問道。

「你沒發現嗎?」姬葉有趣的瞧著森夏。

「沒有。」森夏的腦袋搖得跟撥浪鼓似的。

「嘛,這種問題就不用去在意了,反正人設沒有問題就好。」千佳這個時候站了出來,「話說回來,我們什么時候去和奈須他們見一面?話劇社的排練就要開始了,在這之前,我想先將引擎的事情解決一下……」

是的,除了文章部分之外,galgame的表現力還表現在那精彩的演出上面,一個好的游戲引擎,能夠給演出效果增色不少,讓文章更有張力。

「嗯,這個已經說好了,武內桑約了我們周五下午見面,到時候大家坐下好好討論一下吧!」森夏做了一個ok的手勢。

……

半夜醒來上廁所順便看書互評去吐槽,才發現忘了上傳qaq

有人說我故事推進太慢,但我認為如果連細節都不寫好,是對讀者的不負責任,只有加快更新速度了oo,反正也要補更。

下一更下午兩點……

另外,為啥只看到了森夏是可愛的男孩子啊,人家好歹也爺們過啊!

(╯‵□′)╯︵未完待續……)