第五百零三章 目標是紳士界的Steam!(1 / 2)

東京紳士物語 黑暗風 1567 字 2020-10-12

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「正因為這樣,我們的合作才有意義呢。」森夏鄭重其事的說道,「galgame作為一次性的銷售產品,但實際上的接受程度卻並不僅僅只是一次性的。」

如果galgame真的只有數千人或者數萬人知曉,那各種galgame改的動畫,也就不會那么流行了。商品的銷量與受眾人數是不成比例的,在某東方大國,這是盜版的功勞,而在日本,則是因為二手。

這一點千佳也明白。

「還記得我們之前所說的網絡商城么?」

森夏說了一句之後,千佳就明白了。不只是千佳而已,就連旁邊的老虛,也是恍然大悟。

「夏森老師你的意思是,我們要做網絡銷售的模式?」老虛問道。

「是的,我們可以用廉價的手段將一個游戲做成數字版,數字版相對於游戲本體而言,本身是幾乎沒有成本的,我們可以聯絡其他的廠家,一起做一個網絡上的galgame商城!」森夏微笑著。

「好像很不錯的樣子……」千佳點了點頭,如果那些老游戲能夠利用起來,是很不錯的事情,只是新游戲的話,是沒有辦法這么做的,「但游戲方面怎么確認?還有和其他廠家的交涉……」

森夏的創意源自於歐美的一個游戲平台gog。gog和steam平台一樣是一個游戲平台,但這個游戲卻是一個老游戲平台。很多老游戲迷都知道,一些dos或者win9x的游戲,是沒有辦法運行在win7或者win10平台的,但是這個平台上面的老游戲都經過了處理,是可以非常順暢的運行在其他的平台。在歐美十分知名。當然,在某東方大國,這個平台知道的人比較少,因為很多地方都會把這個平台給牆掉,讓我們贊美偉大的長城……

「新游戲暫且無論,但現在很多老galgame都是出自pc-98系統或者dos系統。」森夏解釋了一句。「dos還好,但若是pc-98系統的話,我們是沒有辦法運行在x86平台的。」

森夏說的有理,一些老游戲無法支持新的平台,這一直是一件挺令人不爽的事情,未來好歹有模擬器,也有各種復刻與重制。但現在可沒有那種東西。

「紳士文化的傳播與發展,不是一個人的事情,我們一家ani迷也做不了那么多的事情,但我們可以聯合其他人。」森夏侃侃而談,「galgame在初次銷售之後。後續的銷量幾乎沒有利益,所以也就不存在利益相關。」

二手正版對於游戲廠商來說,也是一件十分頭痛的事情,雖然是「正版」。但游戲廠家本身是得不到任何利益的,很多時候這些利益都是被其他的二道販子拿到的。

這就好比某東方大國很多人玩ps4。然後購買便宜的實體游戲,這些游戲的利潤其實都是被某寶的商人得到的,游戲廠商和索尼大法是不會有任何收益的。

「但通過數字正版,我們可以做到每個人都玩到真正的正版。」森夏如是說。「即便這個時候利潤不大,但總比完全浪費給他人要好。」

在steame就開始煥發了第二春,這正說明了這種網絡平台的威力。

現在的時間是1998年,但森夏覺得他們依然是可以這么做的,布局早,以後成果就大,互聯網就是贏家通吃嘛。

「……」然而千佳這時候沉吟了起來,似乎在思考什么,她想了好半天,忽然轉過頭看向了森夏,「吶,森夏君,你說我們能不能想辦法與cm的官方合作呢?我們可以把同人作品也全部上架吧!」

「咦?」

好主意啊!

森夏眼前一亮。

為啥點娘的優勢是其他站比不上的?很簡單,她書庫大,讀者多啊!

cm同人展就是粉絲與游戲資源的集合地,如果能夠撈到這個市場,似乎不錯。

這種東西能夠參考的結論不多,但這並不代表森夏他們就要抱殘守缺,推廣和發揚紳士文化,就應該站在時代的前列才行!

就是要敢為天下先口牙!

「但是數字版的話,受眾會比較小吧。這樣的話,是不是有些費力不討好呢?」

老虛提出了一個觀點。

然而森夏搖了搖頭:「如果是5年前的話,在日本是很少能見到pc的,但現在我們的galgame基本都是准備在win平台開發游戲吧,再過5年之後呢?」

再過5年,日本的互聯網普及率將非常大。