第六百二十六章 和《血獅》一個公司的啦(2 / 2)

東京紳士物語 黑暗風 2164 字 2020-10-12

在畫面之中,是一個穿著藍色緊身衣和白色馬甲的金發妹子,背景則是一個現代化的都市。

「咦?這個畫面好像真的很不錯呢。」千佳看著眼前的畫面,驚訝的點了點頭,「光看這個畫面,似乎和之前ff8釋出的截圖感覺差不多。」

「嘛。」森夏不置可否,在21世紀人的眼中,現在的這些有棱有角的建模人物,真心的無法直視……nds黨和3ds黨除外,任天堂滿屏的游戲性沒啥可說的。

不過在森夏這種畫面黨看來,這樣的畫面,真的很難用合格來形容,只能說看得過去。

但以這個時代的眼光來看,這樣的畫面,這就已經是無比厲害了,千佳這個時候自然是為之動容。

「這是什么游戲?」千佳問道。

「這個游戲叫做《烈火文明》。」森夏回答道,「我是委托了小馬哥,才想辦法聯系到對方的。」

「這個公司以前有沒有游戲?」千佳大概是想要做參考,但是她卻發現森夏的表情很微妙。

「相信我,你不會想知道的。」森夏語重心長。

這個公司之前推出的作品名字叫做《血獅》,這種事情,怎么能夠說得出口啊……

嗯,沒錯,做這個名叫《烈火文明》的公司,名叫尚洋電子技術有限公司,而制作《血獅》的那個公司,名字也叫作尚洋電子技術有限公司。

《血獅》在某東方大國中非常有名,絕對能夠稱之為恥辱,不,應該是恥辱中的恥辱,是被死死的釘在歷史的恥辱柱上的可恥之作,甚至就連被掃入垃圾堆也會被嫌棄的、絕無翻身可能的玩意兒。

但這個烈火文明,卻幾乎可以說得上是水准之作,雖然操作有些蛋疼,bug有些多,設定有些莫名其妙……雖然缺點很多,咳咳,但游戲畫面卻是很不錯的,嗯,當然,故事劇情太短也是坑比的地方之一,就在玩家以為故事才到中盤的時候,整個故事就結束了,而且中間各種bug和跳出也是坑爹,這種事情簡直就是讓人想撞頭。

和《血獅》,甚至是同時期的大作相比,這個游戲的畫面都能說毫不遜色,絕對是1999年的「顯卡殺手」。

「《烈火文明》這個游戲,單論畫面而言,和ff8相比,是絕對不遜色的。」森夏微笑著。

「但是我聽說那邊盜版很嚴重,他們做這樣的作品出來,真的能夠賺錢嗎?」千佳有些懷疑。

「當然,其實這個游戲現在已經得到了intel和amd的投資,intel投了8萬美元,而amd投了3萬美元,而且這個游戲之後還會和新發售的『奔騰3』系列的cpu進行捆綁銷售,虧本是絕對不可能的。」

森夏的說的話,讓千佳很驚訝:「了不起,在游戲發售之前,就已經確保了必勝的姿態,只要游戲不差,賺錢是肯定可以的吧。」

「嘛,差不多。11萬美元,差不多就是80多萬軟妹幣了,這些錢放在別的地方或許連根毛都算不上,但是在東方大國,肯定是能夠開發出合適的引擎和技術的。事實上我們現在看到的這個就是如此。」

在某東方大國,做游戲是賺不了大錢的,所以會去做游戲的人物,肯定是有節操的、有技術、有熱血的,就算是山寨,也會十分認真,別的不說,就好像之前森夏找到的外星科技,這些人雖然是搞山寨的,但是他們做的游戲,都是一個個要全部做成十分難用的匯編語言,然後燒入到游戲卡里面的,這個工作可比後來山寨去直接抄別人的代碼要復雜十幾倍不止。

「這也算是我的一個嘗試,在某東方大國那里有一個寶庫,這次我先試探一下,如果問題不大的話,我以後應該還會找他們進行合作。」森夏說出了自己的想法。

《烈火文明》的畫面相對而言,還算是在某東方大國國產前列的,但可惜,《血獅》這個作品在前面就好像一坨臭不可聞的大便,再加上其他方面的缺陷,想要翻身真心不是一件簡單的事情。

「我已經通過電子郵件和那邊說了有關的事情,我准備投資10萬美元,然後從那邊拿到他們開發的引擎的使用權和專利的優先購買權,然後他們會派遣兩個技術員過來幫助我們開發引擎。」森夏說出了自己意思,「不過這件事情還沒有討論好,所以我暫時還沒說。」

「我覺得可行。不過語言障礙是個困難。」那些程序員不是王啟文那樣的留學生,日語是個問題。

但森夏大手一揮:「說英語就好。程序員肯定懂外語!」

「那樣更糟糕吧!」

「呃……」

日式英語和中式英語交鋒,森夏的確沒有信心。

「那就讓他們先跟著小馬哥幾天,這樣應該沒問題了!」森夏果斷想到了小馬哥。

「喲西。這樣也好。不過森夏你准備怎么改進引擎?」千佳又想到了另外一個問題。

「因為資金的緣故,這個游戲的即時演算的cg比較多,而且ff8是3d人物配合渲染好的cg圖片背景,而對方則是用全3d建模,如果我們也用預設的cg圖片,效果會好很多。而且渲染的時候,我們可以改成類似動畫風格的渲染模式……嗯,最重要的是debug要做好……」

毀掉《烈火文明》的並不僅僅只是因為前有《血獅》,更是因為這玩意兒自身的bug橫行,例如里面有一個「興奮.劑」,這東西可以加15%的攻擊力,本來是在戰斗時候加buff用的,但是很坑爹的是,這個東西在平時也可以用,而且效果是……永久的。

各種惡性bug,然後是中盤完結的坑貨結局以及糟糕的流暢性,在諸多條件共同作用下,這個游戲才毀掉的。

bug這種程序漏洞,才是坑掉這游戲的關鍵,所以現在的森夏,很留心這方面的東西。畫面就讓對方負責好了,至於戰斗、劇情和其他方面,果斷還是應該自己控制。

森夏想要的,只有這個3d引擎而已,十萬美元弄個3d引擎,還附帶整個團隊的技術支持,在這年頭絕對不虧。

……

其實尚洋電子最厲害的不是程序員,而是市場部,但可惜宣傳太過,游戲出了之後反而是反效果……

另外,今天寫到這部分的時候,正好發現廠長出了一個烈火文明的視頻,這就是傳說中的巧合啊……順便補充一下,這個游戲算是當時東方大國的首個3drpg游戲了。

因為記憶久遠,不確定英特爾投了8w還是10w,查資料顯示是8w,嘛,反正不差多少。

對了,這游戲還號稱對奔騰3的指令集進行過優化,但實際上並沒有什么卵用。

順便,這游戲千萬別玩,很坑,真的。就是有些小優點而已,只是森夏現在正好需要這些小優點而已。

二合一。

這是滿滿的節操~(未完待續。)