這邊的宮崎英高還是一個初出茅廬的大學生,也不知道他究竟是什么想法。
「嗨,我原本的計劃是先去米國進修,然後考慮下一步的事情,大概會成為一個程序員吧。但是當我玩到《罪惡王冠》的那個難度重置mod之後,我就發現,我對於這種游戲,真的是喜歡的不得了!」
《罪惡王冠》不僅僅有各種裝備、劇情之類的mod,還有人制作了一個重新確立游戲難度的的難度重置mod,這個mod基本上只有那些老鳥玩家才能夠玩得轉,一般人可能在剛剛開場不久,就要被敵人給分分鍾秒殺了。
對於這個游戲mod,森夏也是玩過的,那個難度增加的mod的確很不錯,可惜的是,這個游戲的制作人是一個美國人,森夏曾經給對方發過邀請函,想要把他「招安」,但對方說自己在美國,不會到日本人,但他依然會支持animic會社的新游戲。
好吧,在知道了這件事情之後,森夏也只能暫時作罷。
不過森夏萬萬沒想到,宮崎英高進入自己會社實習打工的原因,竟然是這個。
如果這真就是那只宮崎英高的話,森夏只能感慨,這就是傳說中的蝴蝶效應了。
「那你對游戲難度有什么看法?」森夏又問。
宮崎英高抬起了頭,而這個時候,他就注意到,黑島一郎一直在對自己使眼色。
黑島一郎明白,森夏這可不僅僅只是單純的在詢問宮崎英高的意思,事實上,森夏這個時候的詢問,其實就有些類似在面試的意思。
機不可失,失不再來。
黑島一郎這個時候便趕緊暗示了一下宮崎英高。
而宮崎英高想了想之後說道:「我對於這方面並不是很了解。」
他剛剛說完這句話,那邊的黑島一郎就翻了個白眼,這簡直就是最糟糕的回答了啊!
但隨後,宮崎英高又說道:「但是我當初想要做這個ai的原因,是為了做一點有意思的東西出來。我之前其實也非常喜歡游戲,但是在我不斷的游戲進程中,我發現這些游戲好像變得越來越無趣。」
他頓了頓,然後接著說道:「之後,我大概知道是怎么回事了,rpg這種游戲,敵人的ai永遠都是有限的,而在其他的游戲中,游戲的難度,也僅僅只是單純的增加敵人的傷害,或者是設計者提前做好的布局。」
簡單來說,用一句話來總結,那就是:全他喵的都是套路。
在面對這種套路的時候,宮崎英高已經膩了。
「所有,在這個時候,我就在想,這些敵人,能不能夠和我們一樣,能夠會一些戰術和配合呢?」
聽到宮崎英高的這句話之後,這邊的黑島一郎算是松了口氣。
至少他的回答,黑島一郎覺得過關了。
但那邊的森夏,卻是另外一種感覺。
這個宮崎英高……比另外那個世界的宮崎英高要更加套路啊!
森夏記得,在血源詛咒和黑暗之魂里面,各種拐角殺簡直層出不窮,還有那坑爹的寶箱怪。
你在街上,每一個村民都曾經殺過你一次,這種人生,究竟是一個什么樣的體驗?
結果森夏發現,眼前這個宮崎,比起另外那個來說,套路更深。
不僅僅只是通過固定的陷阱,或者設定好的布局,亦或者是傷害加成來提高游戲的難度,而是依靠提高敵人的「主觀能動性」來戰斗,這種感覺,其實是更麻煩的。
這就好像是在黑暗之魂這個游戲里面,在這個游戲里面,怪物都是有弱點的,毛多弱火、體大弱門、肥胖弱菊、騎士弱梯、入侵弱智。
但眼前這家伙的感覺,完全不對啊。
森夏並沒有立刻說話,而是繼續聽對方闡述了一下自己的看法。
在聽完了宮崎英高的看法之後,森夏明白了。
簡單來說,這位宮崎英高覺得,這種強行提升難度的方式玩一把套路就好了,但是想要玩的爽,那就需要讓敵人有更高的ai,例如,敵人會圍剿和反圍剿,會盾反、槍反,然後還會從後面偷襲使用陶喆攻擊……
卧槽,這游戲是人玩的?!
一開始想了一下之後,森夏覺得這還挺有意思的,但是聽宮崎英高額完全闡述了一遍之後,森夏反應過來了:這游戲如果真能夠這么設計,這難度豈不是要上天?
望著侃侃而談的宮崎英高,森夏這時候簡直就想對對方說一句:
閣下何不乘風起,扶搖直上九萬里?
強烈忍住吐槽對方「你咋不上天呢」的沖動,森夏又問道:「你說的這種ai,設計起來會非常困難,但理論上來說,按照一定套路還是能做出類似的,這點我也相信。那么,如果按照你的想法采用了這個ai,但是玩家覺得難度太高,你會怎么辦?」
有些問題,森夏還是要問的,在這個時候,他也很想知道,宮崎英高在這種時候,會說些什么。
……
陶喆攻擊是血源詛咒的內臟暴擊,因為著名玩家月亮騎士黑桐谷歌愛用招數而出名,喆字拆開,然後讀音。
今天第二更~(未完待續。)