第九百四十五章 如何走出國門的某東方大國游戲(1 / 2)

東京紳士物語 黑暗風 2096 字 2020-10-12

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「合輯?」

面對這些國產游戲廠商,森夏提出了一個概念。

然後大家都面面相覷。

「是的,某東方大國的游戲,在市場上並沒有足夠的口碑,而且文化隔閡也非常嚴重,這邊的概念在你們看來或許是常識一樣的,但是對於國外來說,那就完全不一樣了——你去和一個某燈塔國的人說什么真氣、修道之類的,人家能看得懂?」

說實話,我大燈塔國的人還真看得懂,但是隔壁的霓虹金能不能看得懂,那就兩說了。不過既然是說服別人,森夏當然是順著人的思維方式來的,如果森夏強行舉例泥轟的話,大家恐怕才會感到疑惑吧。

「我們這邊的游戲,你們覺得有多少,國外的人會喜歡呢?」

森夏問了一句。

大家面面相覷。

如果是21世紀過來的人,這個時候肯定會說什么「東方文化」之類的。

但在這個念頭,正好是某東方大國最沒有民族自信和文化自信的時候,面對森夏這邊的問題,他們這個時候真的不知道應該如何回答才好。

這是一個非常艱難的問題。

「如果一個游戲產業突然出了一個游戲——打個比方吧,如果你們南面的猴子國出了一個單機游戲,你們自己會去玩么?」

森夏舉的例子有理有據,令人信服。

「但如果是廉價的游戲合集,就算是抱著試試看的心態,會購買的人還是會有不少的,在這里面,只要有一款能夠對得上胃口的,那么這些人很可能就會繼續玩下去。」

事實上,森夏這招有些類似某東方大國這邊的套路。

在這邊很多盜版游戲里面,通常也都會有好幾個游戲,很多人玩到游戲覺得不好玩,但有時候也會被這個游戲里面附送的游戲吸引。

在另外一條時間線,森夏就經常遇到這種事情。購買一個大航海時代2的游戲光盤,結果發現在這個光盤里面還有炎龍騎士團、仙劍奇俠傳、星際爭霸等等游戲,這種驚喜的感覺,真的很不錯。

「你們現在想要出實體盈利,那是基本不可能的——因為買的人都不會有多少,如果你們實在是要出游戲的話,我的策略還是提高影響力。低價捆綁,只要能夠回收成本,我認為這就已經是賺了。」

森夏如此說道。

他們面面相覷。

「你們該不會真的人為自己能夠賺到大錢吧?」森夏並不是在嘲諷,而是在說實話。

「但是網絡上的傳播途徑狹窄,走這條路,其實也沒有太多的辦法吧?」

說話的是金山游戲的人。

「你們難道就沒有注意到自己國內這邊的網絡發展么?」森夏輕笑著說道,「我們animic在今年,已經針對某東方大國的市場開發了3款網絡游戲。而我們animic最賺錢的游戲之一,就是現在在我大燈塔國最流行的《英雄軌跡》。」

《英雄軌跡》這款游戲,這邊的眾人其實也都是知道的。

英雄軌跡這個游戲,不僅僅在燈塔國很流行,這個游戲在某東方大國這邊,也是同樣受歡迎的。

在所有的網絡游戲之中,就沒有比這個游戲更有趣的游戲了。

起初,大家喜歡這個游戲,是因為這個游戲里面,有從各個動畫之中出現的英雄角色,這些角色不僅僅生動形象,而且還有配音,實在是太有趣的。

在被游戲人物所吸引之後,這個游戲本身的素質,又吸引到了他們。

這種moba的游戲,在這個年頭還是十分新穎的,這種模式爽快且對抗性強,玩起來真的十分爽利。

很多人沉迷於網絡游戲這種,就是因為英雄軌跡。

他們當然知道,單機游戲之中就有人搞過這種類型的游戲,那樣的游戲叫做《超級機器人大戰》系列。

因為森夏在這邊的關系,所以大家都有些不好意思,但說真的,他們也都幻想過,自己的游戲主角,也出現在《英雄軌跡》這款游戲之中……

他們也都知道,這種事情其實是妄想。

——要知道,《英雄軌跡》這個游戲在一開始的時候,還是因為有角川書庫等等廠家支持才出的英雄大亂斗系列,但是到了現在,英雄軌跡卻已經並不去購買版權了。

原因並不是他們太扣了,而是隨著《英雄軌跡》這款游戲的火爆,其他的游戲廠商、動畫廠商和出版社,都來要求要將自己的角色加入到這個作品之中,很多人甚至連版權費都不需要,只求能夠加入自己的主角——因為自己的角色出現在游戲之中,能夠大量的增加曝光度。

最典型的案例,就是之前《星際牛仔》中的斯派克。

隨著斯派克這個英雄角色的推出,連帶《星際牛仔》的錄像帶和dvd銷售數量,在我大燈塔國這邊都增加了不少。

這種好事哪里去找?

這款游戲在泥轟或許不算火爆,但要說知道這個游戲的人,那是絕對不少的。

到了現在,如果作品本身沒有一定影響力的話,想要進入《英雄軌跡》這款游戲里面,都很困難,而且有些角色雖然能夠進入英雄軌跡,但想要進入「本陣」,卻也是不容易的。