第一千零四十七章 外行看熱鬧,內行看門道(2 / 2)

東京紳士物語 黑暗風 2079 字 2020-10-12

但是現在在看到了真正的技術之後,眼前的兩人才知道,當時發布會上所說的互動式電影的這個概念……真的很厲害。

眼前的技術十分的強大,在現在的業界是頂尖的水准,如果是能夠在主機平台商登陸,並且進行針對的優化,那游戲的效果,說不定還能夠進一步提升。

不過現在的話,這暫時似乎是不太可能的了。

——因為除了世嘉,還真沒有哪個游戲平台在主機上讓出過18x的游戲,就算有,也是所謂的「18推」,而不是「18x」。

其實森夏的秘銀平台也是如此。讓秘銀上18x的游戲,這當然也不可能了,秘銀平台上雖然也有這個游戲,但是和其他的游戲一樣,都和諧了工口部分。

反正這個游戲本身的劇情和經營模式也能夠撐起游戲的內容,在加上還有「非官方」的游戲補丁,所以也不差。

但是……主機平台可沒有所謂的果體補丁啊!

這tm就尷尬了。

「你看,這些地方的選擇項並不是那么死板,而是通過動作,讓玩家自己來選擇——」巴斯蒂安在和詹姆斯說道,「一般來說,游戲的選擇都是在屏幕面前出現對話框,然後給出選擇項,但是在這個地方,玩家完全可以通過自己的動作來選擇。」

簡單來說,在游戲里面,當玩家的角色迷失在人生的十字路口上的時候,一般的游戲會給出文字的選擇項。

「1、去大便,」「2、去小便」這樣。

但是在森夏這邊的系統中,這個選擇就並不是文字,而是玩家自己來選擇,他們可以去大號小號,也可以選擇直接離開,而這些部分,都會順滑的接上一段即時演算的動畫,讓整個游戲的過程如此般順滑,就好像是真的在看電影一樣。

「不過頭發不會動——你看,這里穿模了。」

森夏這個游戲也不是盡善盡美的,例如角色的頭發,就和抹了發蠟一樣,整個發型就不帶變的。

沒辦法,想要讓頭發「如絲般飄逸」,那其實並不是很簡單的事情,而如果想要讓頭發真正的飄盪起來,那肯定還需要專門的物理效果——而實際上,想要做好頭發和毛發,在3d上面,也是超級大的一門學問。

就算是20年後,想要做好角色的頭發,也不是那么容易的事情。

例如古墓麗影里面的發型特效,那個能夠隨風而起,被網友們稱之為「海飛絲」的效果,對於系統資源的占用就很大,一般的機器或許玩這個游戲正好,但一旦開啟了「海飛絲」效果,那絕對卡爆。

——但是日系動畫的3d,優勢就來了。

日系動畫人物的發型和真人模擬的發型,其實是完全不同的,真人建模的角色,如果需要逼真,那頭發肯定是最難做的地方之一,但是做成日系動畫形象的話,頭發就簡單多了——無非就是幾個大色塊嘛。

當然,即便如此,森夏這邊也沒有對發型做文章,因此有些地方出現穿模,這也是沒有辦法的事情。

實際上,光影和灰塵,還有一些帶有物理腳本小物件,也是資源殺手,例如在很多游戲之中都有「physx」技術,在開啟了這個技術之後,作品里面就會出現很多的小物件,例如隨風起舞的楓葉、放在桌子上的書本或者空氣中的塵埃等等。

為什么很多3d作品里面,街道都很干凈整潔,沒有什么小物件?就算是臟亂差的環境,臟亂的也只是貼圖本身,而並不是場景里面有很多獨立而零散的垃圾之類的?

很簡單,因為這樣不需要消耗資源啊!

就用剛剛兩人看到的走廊場景來說。

那個場景里面,走廊干凈整潔。

但是這個時候,如果在上面加上一些放在走廊上小推桌,然後加入一些空氣中的灰塵光影,再讓窗外換成3d,然後在草坪上來上一灘積水,那這個畫面……估計就給卡爆了。

所謂的優化,除了代碼和系統性能上的優化,其實很多時候,就是在玩家們不在意的地方稍微「閹割」那么一刀。

例如降低遠景的貼圖分辨率,或者將零散的模型與場景做成一體,或者去掉一些會影響性能,但是對於畫面影響卻很小的特效之類的。

這兩個歪果仁在分析了一番之後,也發現了這一點。

他們回到游戲的開頭,然後便發現,走廊這個場景非常適合用來「炫技」。

因為是走廊,所以場景不會過於復雜,而且空曠明亮的走廊,也能夠讓醫院顯得很新,而且很干凈。

這些都是優勢,而並非是缺點。

因此,森夏這邊的工作組,才能夠將整個資源全部傾斜到角色的身上。

「他們非常注重角色的表現力,而並不是很在意場景……這一點和燈塔國稍微有些不一樣。」

詹姆斯嘀咕著。

和森夏不同,在燈塔國那邊,很多地方都非常注意游戲里面的場景表現力,一個畫面的場景,可能會非常的精美,相反,那些角色可能就……不行了。

但是怎么說呢,在眼前這個游戲里面,畫面之中的角色,果然才是最重要的。

「通過小場景對於系統資源利用率低的特性,然後著重將資源傾斜到角色身上么……」巴斯蒂安也點了點頭。

森夏這邊做的事情,他們兩個差不多都已經明白了。

大概就是這么回事。

「通過小場景對於系統資源利用率低的特性,然後著重將資源傾斜到角色身上么……」巴斯蒂安也點了點頭。

森夏這邊做的事情,他們兩個差不多都已經明白了。

大概就是這么回事。

「通過小場景對於系統資源利用率低的特性,然後著重將資源傾斜到角色身上么……」巴斯蒂安也點了點頭。

森夏這邊做的事情,他們兩個差不多都已經明白了。

大概就是這么回事。

……

其實做技術,坑很大,這里只是淺略的解釋一下,可能會有詞不達意的地方,勿怪……

二合一,喵喵喵~