第一千一百五十六章 做個有趣的游戲吧!(1 / 2)

東京紳士物語 黑暗風 2081 字 2020-10-12

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「大家都還是很熱情的嘛。」

e3結束之後,森夏等人暫時還沒有離開燈塔國,他們在這個時候,社團活動正式開始了。

說是社團活動,但實際上也就是大家一起去旅游。

因為有愛麗絲這個地頭蛇的緣故,所以大家連旅游的錢都省了。

「致雪乃:你現在還好嗎,哥哥我正在美國的內華達山脈之中,這里是印第安人的原始村落,大家都很熱情呢……」

森夏在給雪乃寫信。

雖然互聯網的速度很快,但是森夏等人卻在深山之中。

沒錯,現視研來燈塔國的目的之一,就是去見識見識印第安人。

而這個時候正值傍晚,距離晚飯還有些時間,森夏就在這里感受著這原始氣息濃郁的內華達山脈之中。

「其實我之前有想過,如果能夠在這附近建設一個小鎮,那該是多有趣的事情。」愛麗絲就坐在森夏的身邊,她沒有看森夏的信件,而是在看著外面的篝火。

「村子,就是那些印第安人?」森夏抬起頭,看到了外面的印第安人。

站在外面正在說話的那個人,是一個中年人,對方穿著五彩斑斕的衣服,然後頭上戴著一個巨大的羽毛羽冠。

「倒是很有印第安人的風格。」森夏沒啥感覺。

千佳等人都覺得印第安人很新鮮,所以在外面圍觀,但是森夏倒是見識多了,所以他在房間里面給雪乃寫信。

不管別人怎么感覺,反正來自信息時代的森夏,對這種事情都見怪不怪了。

「倒是你,怎么不去看看?」森夏看向了愛麗絲。

「因為見多了哦,而且這些印第安人的打扮也是故意的。」愛麗絲笑眯眯的說著,「一些生活在偏遠森林山區的印第安人部落,的確仍保留著他們獨持的風俗和文化。但是這里的話,並不是這樣哦。而且這些人更喜歡接待我們這樣的客人嘛。」

如同愛麗絲所說,雖然在燈塔國的許多地區,印第安人都還保留著古代印第安人的衣飾習俗,但是也有些地方的印第安人,這么打扮,是為了招攬游客。

這也是森夏沒興趣的原因之一。

「然後你打算在這里弄一個什么樣的小鎮?」森夏已經將給雪乃的信件寫好了,然後他將信件交給了夕顏。

「一個秘密都市那種感覺的地方,很有趣吧?」愛麗絲說道,「就好像現實世界版本的模擬城市一樣。」

「但是很可惜啊,你的野望不是那么容易實現的。」森夏聳聳肩。

「人就要有夢想哦,沒有夢想和咸魚有什么區別?」

愛麗絲說的話,是森夏在《幼女戰技》里面的台詞。

可惜,這本書坑了。

……也不算坑呢,畢竟一本書也就五到八萬字,森夏偶爾來了靈感,也還是會寫一點的。

「吶吶,森夏君,你有沒有和我們燈塔國有關的游戲靈感呢?」愛麗絲湊了上來。

「游戲的事情,怎么能這么簡單就確定下來啊。」森夏搖了搖頭。

「但是這樣很有趣,不是么?」愛麗絲說道,「如果我的腳下發生了什么事情,這應該是很好玩的事情吧。就比如森夏君你用東京當成背景寫的《罪惡王冠》一樣。」

「背景啦,那只是背景啦,而且紐約也不知道毀滅了多少啊。而且我們現在是在印第安人的地盤吧,在這里的話,我只能想到燈塔國的人毀滅印第安人的故事啊!」

森夏搖搖頭。

「但是這也很有趣,不是么?」

「很有趣?」

他扯了扯嘴角。

很蛋疼才對吧!

難道我要做一個白人摧毀印第安人的殘酷血腥的故事?

咦。

別說。

印第安人的話,森夏的確想到了一個可能性。

有一個游戲,的確講述的就是和印第安人有關的故事。

這個故事叫做《直到黎明》。

要不要把直到黎明做出來?

直到黎明的口碑並不能說十分出色,但是這部作品的知名度卻很高,而且也算是互動式電影里面的個中翹楚了。

而且這部作品和日式的avg不同。

日式的avg,特別是那些galgame,基本都是看前兩周的游戲發行量,但是直到黎明這個游戲,卻是一個後期發力的游戲,雖然黑子很多,但是也有不少人將這個游戲當成是一代經典。

唯一值得吐槽的就是,這個游戲里面的各種選項,對於游戲本身是沒有什么意義的,固定的路線不會有什么變化,整個故事的脈絡大致都是相同的,充其量就是出現在每一個場景之中的角色多寡,從而影響到游戲結局而已。

從某種意義上來看,這就是一個單路線的互動式電影——很多人對這個游戲失望,也是因為這一點,因為這個游戲在一開始宣傳的時候,官方特地誤導了「蝴蝶效應」這個詞,讓玩家以為游戲之後的劇情會分歧十分巨大。

然而並沒有那回事。

「哦吼?森夏君你有想法了?」愛麗絲陷入沉思的森夏,立刻便挑起了眉頭。

「嘛,算是吧。」森夏說道,「我剛剛想到了一個恐怖游戲的路子,一個互動式電影向的恐怖故事。」森夏這么說。

「互動式電影么?」愛麗絲當然也知道互動式電影了,「你那個互動式電影,真的是讓很多游戲廠商都徹底懵了呢。」

森夏的互動式電影概念推出之後,直接讓很多人都懵逼了。

還有這種操作?怎么能有這種操作?

但是就是有這種操作!

互動式電影,乍眼看去和「游戲」似乎並沒有什么關聯,但是在仔細研究之後,很多人發現,這貨大概就是一種線性流程的游戲而已,只不過從某種程度上來說,自由度很低罷了。

但是「互動式電影」這個概念究竟是怎么回事,大家還需要研究。

「fate這個游戲,號稱內容如果全部拍成電影的話,時間長度在八十個小時到一百二十個小時之間,這可真是一個不得了的數字呢。」愛麗絲驚嘆著,「現在這個游戲也是這樣?」

「大概吧,不過我還沒想到這個故事是線性流程,還是采用另外一種方式來說故事。」

森夏心中有兩個方案,一個是按照原本的故事來進行,而另外一個,則是真正的將這個故事做成多線的故事來敘述。

前者當然更好做了,而後者的話,除了前者的故事之外,還需要擴展出多種的故事結構。