第一千一百八十三章 最終確認(1 / 2)

東京紳士物語 黑暗風 2063 字 2020-10-12

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在鬼哭街之後,老虛原本做了一個企劃。

這就是沙耶之歌。

不過現在的沙耶之歌,也只不過是一個粗略的想法而已,但是在這個時候,老虛卻忽然覺得,這部分劇情如果放在劍客的設定之中,似乎還挺不錯的呢。

「我們可以這樣,這位劍客在這之前,的確已經洞悉了世界的真實。」老虛說道,「在他的眼前,這個世界已經扭曲而黑暗。」

「……這樣的話,我也想到了!」

奈須因為老虛的話語,這個時候也產生了想法。

「如果這樣的話,劍客在第一次發現世界扭曲的時候,他將自己的親人當成了怪物……然後,殺掉了!」

滅門當然是要滅門的啦!

但問題是,滅門也要有技術含量。

「既然不能有外敵的話,那就讓劍客自己把全家都干掉了好了。」奈須如是說。

「這想法很好!」老虛同樣面露微笑,「如果是自己把自己全家的偶殺死了的話,而且如果還是處於善意,那這自然是極好的,而且他也沒有辦法贖罪,因為他是不死人……」

無法償還罪孽,而且還要被這扭曲而可怕的現實所折磨,而且還無法將自己知道的這一切告訴別人,只能獨自前行在這黑暗的世界之中……

「現實已經被黑暗扭曲的異世所遮蓋,能夠看透一切的只有劍客。他知道夜晚游走在街道上的狂亂的妖物,也知道隱藏在人群中的黑色怪物。」

「stop!」奈須制止了老虛的呢喃,「我記得這個類似的設定,是夏森老師最新的那個企劃吧?」

一個企劃從開始制作到變成成品,中間可能有兩三年、甚至四五年的時間。

所以森夏老早的時候,就已經准備了企劃案,目的就是為了之後的劇情做准備。

拿來主義的老虛覺得這部分的設定還不錯,然後就這么設定了。

「下面就是結局部分了。」

討論好了過去,下面就是結局了。

「結局的話,要凸凸出人類的希望什么的,啊咧啊咧,這一點我倒不是很擅長啊。」

明明是不負責任的行為,但是最後卻要體現出嶄新的希望和未來……

嗯,挺有趣的!

但老虛覺得,最後讓男主角一個人,或者女主角一個人,效果都要比單純兩個人一起活下來有趣。

「但這種大家一起活下來的劇情,大家如果都能夠喜歡,那就真是不錯呢。」奈須覺得這樣的劇情其實也挺不錯的。

如果能夠有這樣的劇本,那應該會很好吧。

「而且,正因為是世界性的危機,所以一口氣解決的話,那就有趣了啊。」奈須說道,「就好像不死人沒有選擇傳火續命,而是直接把火焰熄滅一樣,這種出人意料的劇情,才能夠將故事的特別部分展現出來嘛。」

奈須這邊也算是無意之中神預言了一把未來的黑暗之魂的劇情了。

「所以……面對這種危機,劍客並不是選擇將其解決,反而是讓其加速了么?」

嗯嗯,那就這樣好了。

兩個人的討論效率很高,僅僅一個上午,就把這部分確認了下來,然後將資料傳送給了森夏。

森夏的回復效率更高,僅僅十五分鍾之後,他就將自己的反饋發了回來。

「駁回!」

嗯,被駁回了。

不只是被駁回,森夏甚至直接打了個電話到老虛的辦公室。

「莫西莫西?這里是森夏。」

不知道是不是錯覺,老虛感覺那邊的森夏,語氣好像有些崩潰的感覺。

「嗨,我是虛淵玄。」老虛說道。

「那個,我覺得你們是不是有些搞錯了『仙俠』的概念啊?仙俠的要素和克蘇魯的要素,你們好像混雜起來了啊!」

森夏倒不是對情節不滿意。

說真的,如果不是仙劍奇俠傳的話,老虛的這個設定,他其實還是挺喜歡的。這樣的故事超有趣的。

但問題是,這個游戲是仙劍。

「主角是不死人的這種設定,我想到了去年黑島的《異域鎮魂曲》,這個概念從某種意義上來說,還是挺有趣的。但是這個概念並不是我想要的那種概念,你們的這個概念太過陰暗了。仙俠需要體現出的是那種超然的感覺,這個的畫風,太過詭異和奇怪了。」

簡單來說,就是沒有仙味。

「最主要的就是世界的『真實』,這種靈視太高所見到世界真實的那種感覺,和仙俠的概念是不匹配的。」

其實蜀山是在瘋狂山脈之中,然後修仙者一個個都是泡泡的信徒,古老的聖人一旦露出真面目,其他人就會發狂……這種感覺真的不是克蘇魯么?

不怪森夏這邊多想,實在是老虛做的這個設定,實在是讓森夏不得不多想。

沒辦法,森夏也是克蘇魯粉絲,在這種時候,想不到更多,這才是最蛋疼的。

一想到這種劇情,森夏就想到了不可名狀的克蘇魯怪物……

呃。

這是一個悲傷的故事。

森夏就想知道,老虛這邊究竟是怎么想法。

在森夏說完之後,老虛這邊也將自己這邊的想法說了一邊。

「原來如此。最深刻的絕望,是自己自身造成的吧?」

森夏對於這個概念還是挺認同的。

但是……為啥老虛這邊會想到這種奇怪的劇情?

劍客的人生需要這么慘么?

森夏在一開始並沒有要求這么多來著。

但老虛的想法,其實還是很不錯的,在最深刻絕望之中的劍客,得到了最後的救贖,嗯嗯,愉悅啊!

愉悅犯森夏覺得,這種劇情簡直是太有趣了!

之前的劇情也就僅僅只是一般般的程度而已,但是現在的劇情,已經讓森夏覺得,這個劇情的深度一定可以更加深刻了。

「重要是不是一開始,而是從『人』到『仙』的變化。」老虛說道,「劍客眼中所展現的世界,並不是觀眾所能夠看到的世界。我們在最後揭示這部分內容的時候,再將一切展現,這自然是最好的。」

「反差么?」

森夏恍然大悟。

對哦,這樣的情節,似乎真的很不錯呢。

正因為後段大家知道了劍客的過去,所以才能夠知道劍客前面的那種態度。

「可這樣的話,一開始玩家們就無法帶入劍客的悲慘遭遇了……有了,做成多周目就好了啊!正因為玩家知道了劍客的悲慘過去,所以玩家們才能夠有動力玩二周目啊。」

類似的套路有很多,不過就森夏來看,多周目套路比較好的,在另外一條世界線上面,最好的大概就是那邊那個尼爾機械紀元了。

這個游戲里面,每一周目的劇情都有不同的劇情,特別是最後一周目的劇情,不知道感動了多少玩家,這還真是非常有趣的。