第一千一百二十一章 這是借鑒啦!借鑒!(1 / 2)

東京紳士物語 黑暗風 1096 字 2020-10-12

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兩人的討論,不知道為什么,就歪到了氪金上面。

照這么下去,森夏和千佳說不定還真能夠搗騰出一個氪金游戲。

但是這沒有意義。

氪金游戲的盈利,的確可以催生出大量的同類型游戲,但是氪金游戲的出現,卻不見得能夠將游戲的魅力體現出來,而更糟糕的是,氪金游戲如果一波沒有發育好,反而會讓市場產生逆反情緒。

更重要是,現在是公元2000年,而不是公元2020年。

消費習慣是需要培養的。

這個年頭,還不是未來某游戲說要出「梅林」,然後大家攢錢氪氪氪的時代。

在這個時候,大家更在意的是游戲本身的素質。

「先不要說盈利的問題,我們有錢,我們不需要在乎這個。」

有錢就是能為所欲為。

既然自己這么有錢,那干嘛還要特別想弄一個氪金游戲來著?

現在這邊要做的話,肯定是要做精品吧!

當然,氪金系統……也是可以有的嘛。

「網頁游戲是一個新類型的游戲呢,我覺得可能會挺有意思的,如果將之前的美麗新世界搬到網頁游戲上來,那就更有趣吧。」

千佳的想法和森夏不一樣,她認為網頁游戲這種游戲類型,能夠讓整體的游戲變得更加的有趣。

「這個游戲的話,我並不打算將美麗新世界搬過來。美麗新世界最有趣的地方之一就在於玩家各種的主題包和啟動器,這些特點很有趣。」

《美麗新世界》本身是一個附帶有圖片界面的文字游戲。

也正因為如此,所以這個游戲可以很方便輕松的更換游戲的ui和現實的設置。很多資深的玩家根據這個特性,在原本的啟動器上面進行了魔改,從而得到了更多更有趣的顯示機制。

這種方法是在網頁游戲和其他客戶端游戲都做不到的事情。

美麗新世界有些地方可以輕松的移動到網頁游戲上面來,但是有些系統就不行了。

既然美麗新世界是魔幻的話,那新游戲就做成對應的科幻好了。

科幻這東西在某東方大國並不是很受歡迎,但是科幻在歐美等地區卻非常的有愛。

森夏這一次想做的就是制作一個這樣的游戲。

當然,這也不是憑空的無中生有。

森夏想到的游戲是質量效應。

哦,不是質量效應三部曲,是質量效應丑女座……啊,抱歉,是仙女座。

和質量效應的原版劇情不同,《質量效應:仙女座》可以說是一個而類似外傳性質的故事,這個故事里面的硬傷很多。

但怎么說呢,仙女座原本的那種「河外星系的探索」,倒也是一個很不錯的題材。

森夏借鑒的就是這個背景。

至於其他借鑒的部分,則是泰拉瑞亞、星界邊境和無人深空,特別是無人深空這個游戲。

這是森夏之前的想法。

但是現在要做成網頁游戲,自然是不能這么玩的。