第一千四百八十章 小馬哥與地下城(1 / 2)

東京紳士物語 黑暗風 2070 字 2020-10-12

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某東方大國,深港。

小馬哥這個時候,正帶著游戲制作組,正在看一個宣傳片。

這是未來即將在e3上面展出的,《刀劍神域》的宣傳片,與此同時,這其中還有一部分試玩的內容。

這部分內容介紹了游戲故事的劇情、玩法和特點。

因為是內部版本的關系,所以整個片子並沒有所謂的片頭,音樂和bgm也沒有配,只有干枯的解說和游戲音效。

最先映入眼簾的,就是游戲的畫面。

這游戲的畫面,十分的出色,a社擁有極其豐富的3d游戲開發經驗,他們的這些角色,雖然身上依然免不了有「多邊形」,但是整個畫面的那種渲染的感覺卻十分的強大。

這種三渲二的風格,是森夏參考另外一條世界線的名叫崩壞3的游戲制作的,雖然效果上達不到那么完美,但是在這個時代,已經是無比驚艷了。

反正小馬哥的小伙伴們,在一開始就被這畫面鎮住了。

小馬哥之所以沒有被鎮住的原因,則是因為他昨天晚上,就已經將這部分看過一遍了——他當時就直接跪了。

故事講述的歷史就是,玩家在登陸了一款名叫刀劍神域的游戲之後,游戲世界發生了異變,虛假的世界變成了真實的世界。

整個游戲采用的是動作rpg的模式,采用小副本行動的方式,玩家的冒險,實際上就是在一個個的副本之中進行的,甚至最大的副本,也只允許四個人進行——不過這影片里面倒是放了個32人副本的衛星。

和現在的游戲截然不同的游戲模式,但是出人意料的是,這種模式,竟然讓人覺得非常舒服。

小馬哥也知道,其實森夏之前就已經將這些概念提出來過。

但是提出歸提出,但是真正看到成品之後的那種震撼,還是讓人驚嘆的。

更何況,這也不是真正的完成品,而僅僅只是開發中的畫面而已,是游戲的半成品。

但即便如此,這游戲里面的很多內容,也依然讓人驚訝。

嗯……就比如游戲里面的強化系統和裝備系統,還有整個ui和系統結構,甚至還有作為的「npc好感度」,這些都讓人耳目一新。

在看完了之後,整個會議室,都陷入了一陣沉默的之中。

這條世界線的小馬哥,現在的業務和另外一條世界線有些微妙的區別,而且因為自身經歷的緣故,這條世界線的小馬哥,是反盜版急先鋒和游戲業界的權威。

也正是因為如此,所以在距離e3還有大半個月的時候,小馬哥就從森夏那邊拿到了這個。

當然,這是保密的。只有小馬哥能夠提前拿到。

而他之所以能提前弄到的另外一個原因,則是森夏這邊給小馬哥當成一個參照物。

「都有什么想法?」

影片剛剛播完,小馬哥就開始詢問其他人了。

「……和地下城的玩法差不多,但主要是3d的。」

有人開口了。

——小馬哥這邊最近在做的游戲,就是某dnf。

這款游戲的立項,和那邊的《刀劍神域》是幾乎同時進行的。

只不過森夏將這款游戲的開發,交給了小馬哥這邊——畢竟,這款游戲的主要市場,也是面向某東方大國的。

當然,如果過早的給小馬哥這邊看《刀劍神域》的進度,這可能會影響小馬哥這邊的開發,所以這兩個制作組這半年多的時間,都沒有過聯系。

但是現在,游戲的框架都做好了,兩邊互通有無,倒是能夠促使雙方的開發更近一步。

「對,同類型,3d項目,而且人家是動畫、小說、游戲三方聯動。」小馬哥說到這里,也有些羨慕。

他這邊的地下城也有動畫項目,但是進度卻比較滯後,而且森夏那邊也明著說過了,動畫這東西,有利有弊,如果不是和森夏這邊這樣能夠土豪的做長期動畫的話,那最好就不要做,或者僅僅只是做個劇場版或者ova比較好。

日常的番劇,除非粉絲向,不然在動畫播出前後,游戲的人氣差別可能會有些大。

——除非自身的游戲素質能夠過硬。

但游戲的這個問題,又導致了另外一個問題,那就是游戲本身就素質過硬的話,那動畫的存在與否,其實就更可有可無了——至少在游戲初期是這樣。

所以小馬哥也就不打算考慮那么多,而是專心搞游戲,現在的企鵝公司,除了qicq,也就是游戲部門最被小馬哥重視了。

「……這是3d動作游戲,對電腦的性能要求會比較高,我覺得可能不會適合國內。」有人這么說了一句,「但我們的地下城,是仿照街機游戲來做的,更容易普及。」

小馬哥點點頭,然後示意其他人繼續。

對方這句話看似有道理,但實際上卻不是很有道理。

——在魔獸世界橫空出世的時候,也有很多人吐槽機器的性能肯定不夠,從而唱衰這個游戲,但結果的話,無論誰都知道……

小馬哥並不知道另外一條世界線的事情,但是在這條世界線,小馬哥可是知道,在《黑暗之魂》和《muv:月落》登陸pc平台之時,直接引發了一陣換機潮,那個時候的秋葉原,過去買電腦的人真是絡繹不絕,而這個時候,根本就沒有多少人吐槽游戲要讓他們更新機器。就算是有吐槽,也都是吐槽自己錢不夠。

但手下的這個看法,也讓小馬哥知道了其他的想法,而且,他也是想要了解一下其他人的看法。

「我覺得這游戲很不錯,這個游戲的ui很貼合畫風,讓人看得很舒服,而且畫面講究極簡,除了必要的內容,在戰斗的時候,其他的項目都是隱藏的,對玩家的游戲體驗很好。」又有人提出了自己的看法。

「這種故事導向的結構很好,而且分支劇情龐大,我會一點日語,玩過他們之前的《美麗新世界》,那種劇情導向的內容很厲害。」