第一千五百零四章 這完全沒毛病嘛!(1 / 2)

東京紳士物語 黑暗風 2072 字 2020-10-12

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森夏只恨這個時代沒有智能手機,不然的話,他就能夠將兩個少女之間互相「決斗」的內容給拍攝下來了。

嗯,以後每次吃飯的時候都拿出來看一下,保證很下飯。

吃過飯之後,森夏這邊就回去了會場。

除了鳳凰社和a社的發布會之外,其他的游戲廠商也有各自的發布會。

——當然,他們就沒有森夏這種獨立場館和炫酷開幕式的待遇了。

經過了森夏這邊一上午的洗禮之後,觀眾們再看這樣的景象,未免就覺得有些索然無味了。

「……」不過森夏這個時候的注意力倒不在會場上,他的目光全然被千佳的黑絲給吸引了。

「我記得達令還有很多很有趣的項目,為什么不一起推出呢?」愛麗絲也沒有離開,她也跟在了森夏的身邊。

「因為有些項目要留給東京電玩展,有些則是開發還不夠。」森夏隨口回答了一句,「再說了,在這種時候,我也不好拿出紳士游戲吧。」

純粹的紳士游戲是不可能的,只能打打擦邊球,搞什么死或生或者閃亂神樂之類的。

秘銀勢力下面,就有很多廠商得到了森夏的技術支持,專門開發這類游戲。

別說,銷量還真不錯。

這些游戲廠商從純粹的小黃油變成了擦邊球和重福利游戲之後,玩家們的數量反而多了。

嗯,很好理解,半遮不露的誘惑力,明顯是要高於全部脫光的。這就好像是黑絲和白絲,要遠遠比光腿要更有誘惑力一樣。

秘銀勢力這邊的動作,實際上是拯救了很多未來即將會悲劇的游戲廠商,大家跟著轉向,其實變相救了他們自己一命——在未來的二十年內,這些曾經叱吒風雲的黃油生產大廠,真的是倒的倒,死的死,許多經典的游戲,再也看不到續作了。

真是一個悲傷的故事。

實際上,很多小黃油廠商此時此刻都在謀求轉型。

森夏這邊的游戲引擎在授權給了他們之後,他們也都在謀求新的發展。

嗯,就目前來說,很多廠商都看中了電影式演出模式。

當然,也有很多有自己想法的會社。

mink在某聖尤利安娜醫院的故事大火之後,他們發現,這種類型似乎是挺不錯的。

特別是在調查問卷之後,mink發現,原來控制女主的3d游戲,似乎要比單純的控制男主要更加的有意思,於是他們的新作,就決定用女主角配合場景,做一個具有經營要素的工口游戲。

那邊的elf也發現3d游戲很火,他們則是想到了秘銀平台之前拿出大家的老游戲翻新上市,給他們賺了一筆的事情。所以elf這次的腦洞是:將下級生這款游戲進行3d化重置,然後拿去看看市場情況。如果市場反應良好的話,同級生系列的第三部,也將采用類似的模式進行新一輪開發。

森夏這邊的產業可以說是如火如荼。只是奈何大眾審美還接受不了這種程度的內容,所以這類游戲暫時只能在世界玩家的目光之後悄悄發展。

「看夠了么?」千佳心情不是很好,自從吃完飯之後,千佳就有些腿軟,也不知道是不是因為吃多了的緣故。她此時走路一晃一晃的,並不是很優雅。

「黑絲美腿……超有趣的,我看得超興奮,這怎么可能夠呢?」森夏表示超棒的。

「……」突然說騷話的森夏,讓千佳直接翻了個白眼。

「咳——其實我是在考慮做一點新東西。」森夏說道,「我們需要一些有意思的游戲題材。」

嗯,森夏還真沒有完全在劃水——雖然他百分之三十的精力都在千佳的黑絲上。

哦,對了,森夏還有百分之三十的精力,是在旁邊愛麗絲的白絲上。

「也是呢,現在我們在開發的大型游戲數量也不多,《惡魔之魂》開發完畢之後,差不多也要有新東西了。」千佳也點了點頭。

《惡魔之魂》不是壓軸,也不是開幕,但是這個帶著宮崎英高那惡意滿滿的游戲,其實已經讓玩家們凝重了起來——毫無疑問的,這款游戲的難度,或許會達到一個新的高度……

「宮崎英高正在收購一家會社,之後他會去開發eva的故事。但是我覺得,我們需要一些更有意思的游戲——嗯,我是說,不提供現在的奇幻或者別的類型的游戲,而是一些更有意思的科幻作品。」

奇幻類別的大作,森夏這邊已經有不少了。

例如《怪物獵人》、《惡魔之魂》或者是之前的一大串游戲。仙俠題材更不用說,仙劍系列被森夏這邊接盤之後,現在已經取得了歷史上從未有過的好成績。

「但是我發現,除了muv月落之外,我們好像還沒有一個那種講述人與人之間的那種真正的、硬核的科幻題材。」森夏說道。

「你究竟想說什么?」千佳再次問道。

「我的意思是……我們買下攻殼機動隊的版權,如何?」

嗯,說到賣肉里面科幻畫得最好的,科幻里面賣肉做得最佳的,那必然要屬《攻殼機動隊》的作者士郎正宗了。

在看到千佳那被緊緊包裹著的黑絲之後,森夏就產生了一種想要把這種紳士美好帶給玩家的沖動。

可單純賣肉,好像又顯得格調太低。

真正的賣肉,應該是融合於設定之中,就算是要賣肉,也要給人一種大義凜然的那種感覺!

這才是最吼的!

「我覺得這類游戲恐怕做不成。」然而愛麗絲卻忽然澆了盆冷水,「如果你們只是要普通品質的游戲,我覺得無所謂,但這種繁華都市下面的大型rpg,建模就能要人老命,機器的性能根本跑不動。或許你們想做成gta那種類型?」

gta這個時代已經有了,但和未來的差距還很巨大,但基礎理念還在。

「呃……城市場景的確比較麻煩,而且攻殼機動隊也算是賽博朋克類的游戲……」森夏嘀咕著,「如果做出來的話,大概是顯卡殺手一類的吧……」

是的,這類游戲做事能做,但做出來能達到什么程度就不好說了。

城市建模遠比野外建模要麻煩,而大規模的都市建模,那就更是要人老命。

而若是這些城市本身的建築還能夠進入的話,那就更加恐怖了——這一點的話,二十年後的游戲都很難做到。

「嗯,但是壓低自由度的話,似乎就不怎么有趣了。」

《攻殼機動隊》可不是一般的作品,這玩意兒可是直接開啟了《黑客帝國》的超科幻級別的作品。

如果這樣的游戲只能制作成線***,那就實在是太可惜了。

好游戲肯定是需要一個好舞台才行。

「如果說要做的話,無主之地也是科幻吧?」千佳湊了過來。

「算是軟科幻吧,沒有那種硬核的感覺,有些差了一點。而且那是網絡游戲。」森夏搖搖頭,「而且那個游戲本身的賣點也不是科幻,而是化身與定制,玩家在里面也完全可以復古中世紀的內容。」

「既然要走科幻路線的話,放在太空如何?」愛麗絲這邊說出了自己的想法。

「太空啊……」

不知道為什么,森夏想到了一個名叫《死亡空間》的游戲。

感覺……有門!

死亡空間就是神棍系太空歌劇的代名詞,而且感覺這類游戲也挺有趣的樣子。