第一千六百二十六章 是時候祭出它了!(1 / 2)

東京紳士物語 黑暗風 1106 字 2020-10-12

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過了新年之後,《刀劍神域》就開始在整個亞太地區「刷屏」了。

不僅僅只是泥轟和某東方大國,甚至連對岸的燈塔國,也被這個游戲所吸引了。

吸引燈塔國玩家的,倒不是游戲的畫風,而是游戲那爽快的打斗。

三個地方有三種不同的愛好。

除了燈塔國之外,泥轟這里最關注的是劇情,其次則是游戲的養成系統。而在某東方大國這邊,愛好則比較雜亂,但是無論pvp模式還是pve模式都有喜歡的人,屬於最雜食性的群體。

在這段時間,其實《黑岩射手》也已經是准備好上市了。

但《黑岩射手》和《刀劍神域》這邊都屬於是強作畫的新番,而且都是講究打斗的類型,所以為了避免競爭,《黑岩射手》被放在了四月。

至於《刀使巫女》的話,這個新作因為各種打斗太過於硬核,所以被推遲到了七月,但這部作品也有安藤真裕等大神加盟,所以質量還是得以保證的。

除此之外,《會長大人是女仆》也會在四月開始播放,此外,他們還有和剛大木的合作。

至於《魔法少女奈葉》的話,現在則在走日常劇情和ova劇情,這部作品會在四月份進入新的篇章——因為游戲在四月份出現。

奈葉雖然也是打斗,但雙方之間的風格不同,一個是魔法,一個是戰斗,所以競爭會相對較少。

進入一月以來,整個網絡游戲業界,都在《刀劍神域》的腳下瑟瑟發抖。

因為這就是一款與眾不同的游戲。

這是源自於概念和美術上的領先,是源於蒙特烏姆等等天才的設計,這些都是可遇而不可求的。

至少在目前,砸錢也是沒辦法做出蒙特烏姆的那種夢幻般的打斗場景的,這是理念和某種更加靈性的東西,這不是金錢所能夠彌補的。

《刀劍神域》的畫風不一定是每一個人都喜歡的,《刀劍神域》的故事也不是一個人都感興趣的。但是憑借著獨一無二的技術,他們能夠在市場上橫沖直撞。

至少,在《魔獸世界》上線之前的這段時間,《刀劍神域》都能穩穩的坐在「世界第一網游」的位置上。

「不知道另外一條世界線的川原在看到這邊的情況之後,會有什么樣的反應……」

年後的森夏一直就在關注著《刀劍神域》的狀況。

相對於《刀劍神域》而言,隔壁的《英雄軌跡》,用戶數量倒是出現了下降。

——此時此刻的互聯網用戶普遍具有很高的重疊性,因此玩家被這邊的游戲所吸引,另外一邊的在線率肯定是會受到影響的。

至於森夏期待的p站那邊,倒是沒啥特別的反饋,不過用戶數量增漲倒是挺迅猛的。

但除此之外,就沒啥大新聞了。

則是好事,沒消息就等於好消息。至於p站真正的發展,那大概還需要等待一段時間——因為用戶基數還是太少。

這是2002年,不是2022年,網站初期就想要一口氣擁有數十萬的用戶數量是不顯示的。

「所以你沒想開發一款開放世界的網絡游戲么?」在森夏旁邊看著數據的是千佳。

新年之後的千佳,似乎比之前要更加成熟了,整個人一舉一動之間,全然沒有以前的青澀,反而是透著一種說不清、道不明的風韻。

「有考慮過,但網絡游戲的開放世界太難做了,所以暫時沒什么特別的想法。」

如果是開放式游戲的話,那《刀劍神域》這種動作類的游戲是肯定做不了的,而且游戲的畫面還要下降好幾個檔次,並且工作量會大幅度增加。而最關鍵的是,再過兩三年,《魔獸世界》就出現了。

現在研發的話,大概率會撞到槍口上。