第一千六百四十八章 所以,這游戲究竟叫啥?(1 / 2)

東京紳士物語 黑暗風 1108 字 2020-10-12

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「游戲的主角,是一個剛剛成為見習的警員,他因為過去的經歷而進入了機動部隊……」

小插曲之後,森夏就開始設計故事了。

作為大老板,只要完成自己最喜歡和最想要的設定就好了,至於其他的部分……我是當老板的啊,當然是交給員工啦!

在故事之中,主角的角色設定是交給玩家來做的,整個故事肯定是男女皆可。

當然,就森夏個人而言,他還是更喜歡妹紙主角。這樣的妹紙主角,光是看著就讓人覺得是一種享受。

雖然是rpg,但是並不是傳統的rpg,而是更偏向第一人稱的射擊rpg——既然是科幻的話,當然是設計更有意思啦!

游戲玩法的話,森夏早就想好了,就是類似未來的《輻射3》及其後作,還有《賽博朋克2077》這一類的玩法,有部分玩法,也能夠繼承現在的《muv月落》的設計。

至於之前的那種炫酷的動作模式,森夏是沒打算做的,畢竟,科幻和奇幻還是有區別的。

而且一群人在科幻的未來時代居然還在用冷兵器戰斗什么的,這種智障劇情究竟是哪些人想出來的?

「主角的第一次執行任務就是救援任務,太空城在周圍小行星采集帶遭遇到了襲擊,當他們來到那里的時候,便遇到了一群犯罪團伙……」

既然是做大綱,內容自然不可能特別詳細,不過作為故事開頭的內容,森夏還是稍微詳盡的描述了一下。

序章的部分就是主角的救援小隊的第一次行動,雖然犯罪團伙被擊敗了,但是他們卻在基地發現了一個奇特的信標,但是這個信標似乎並非是人類造物……

這個開頭,森夏其實參考了《質量效應》。

在序章之後,主角便回到了城里。

因為這個事件的緣故,主角得了大功。因為他是第一當事人的緣故,所以官方便賦予了他自由調查的權限。

這種設定,既是為了方便故事展開,也是為了給游戲的玩法做一個定義。

如果故事之中,主角每天還要打卡上班、打卡下班,那這游戲還玩不玩啦?

森夏好歹也是做過多年游戲的人,這種劇情是不會寫的。所以,主角因為資歷的關系沒有升官,但是卻因為立了大功的關系得到了自由調查的權利,這自然是極好的。

當然,因為主角是官方人士的關系,所以本身代表的就是官方的形象,所以在故事之中,沒有官方的搜查令和許可,主角是不能私闖民宅的。這樣的話,城市之中有很多不能進入的房間,也會很合理。

一個游戲之中,如果能夠將機能限制本身也融入到設定里面,自然是最好的。

在另外一條世界線上,有些游戲就是這么做的。

例如在《刺客信條》的前幾部的系列之中,主角是不能進入水域的,因此也有人將其戲稱為「入水即溶」。但官方這里有一個巧妙的設定,那就是整個故事的內容都是現代角色在「回憶」先祖的故事,因此在故事之中,所謂的「游泳」等內容和故事之中的線索是無關的,因為這部分「非必要」的回憶內容,是不會在游戲中呈現的,因為就會造成「入水即溶(死)」的狀況。

雖說森夏是想要講述一個「人類的黃金精神」這樣的故事,但是故事里面肯定是需要有反派的。

在森夏這里,他依然是准備將反派設計成人類。

森夏給反派的定位是:有大毅力、大智慧,但是絕對不接受洗白。

現在的故事就流行洗白,但森夏既然想要反套路,那就必須准備一個不接受洗白的角色。

但這樣的角色,絕不是全然的那種為了壞而壞的角色,而是那種有人格魅力的壞。