第一千六百五十四章 雪乃陷入沉思……(1 / 2)

東京紳士物語 黑暗風 2074 字 2020-10-12

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等森夏回來的時候,千佳也一起到了,跟著千佳過來的還有姬葉和麗華。

「拿著。」

看到森夏回來,千佳就給森夏扔過了一盒巧克力。

「謝謝。」

「本命。」

「……」

您老人家這態度,我看不出來啊……

不過森夏看了一下,千佳扔過來的禮盒倒是挺精致的,倒像是手工的巧克力。

應該是本命吧……

但是,為什么不能稍微來一點溫柔婉約的態度呢?

「森夏。」麗華也走到了這邊,「情人節快樂。」

同樣是一盒巧克力。

「情人節快樂。」姬葉也跟著送了一袋巧克力過來。

「今天的我還挺受歡迎的呢。」森夏輕笑著。

等晚餐的時候,朝顏和奈奈她們也會過來,情人節的時候她們在秋葉原有演出,所以森夏就邀請她們表演結束之後就過來。

「稿子我看了,這游戲的設計我覺得很不錯。」千佳說。

「我也看過了。但是我有一點問題。」姬葉舉手。

「嗨,姬葉同學。」森夏讓夕顏去放食材,自己則在這里招待她們。

「你在故事設定里面,這個蟲群似乎是一個單獨的獨立生命體吧,那這樣的話,故事是不是有些奇怪。」

「怎么?」

「蟲群是一個整體,那么在她的視野之中,人類也應該是一個整體,可是,這整個故事給我的感覺……為什么我覺得女王是在和血小板談戀愛?」

「血小板有什么不好!血小板賽高!姬葉前輩,請不要看不起血小板!」

森夏義正言辭!

「啊?」姬葉莫名其妙。

不過她也沒有堅持。

因為她也算是了解森夏了。

這家伙總是喜歡在奇怪的地方堅持……有時候想想看還真是挺怪異的。

「不過這種開放世界挺難設計的吧?」千佳問。

「嗯,因為需要設計一整個都市,所以設定上其實並不容易。」森夏說,「但是這並不是問題,gs的游戲性能是完全足夠的。」

森夏說完之後,又說:「另外,這個作品我准備在設定上嚴謹一點,所以我會找城市規劃師來做一點設計。」

「請專門的人在做概念設計么?」千佳點點頭。

「不不不,我是說,請專門的設計師。如果只是科幻概念設定的話,其實並不是很接地氣,但是我希望我們的設計能夠看起來更加像是一座都市……嗯,稍微『硬核』一點。」森夏說,「而且我覺得這樣也會挺有意思的。」

對於一般玩家而言,能夠愉悅的游戲是沒錯,但是對於想要深入了解游戲的玩家,他們也需要知道這個世界是多么的用心。

這才是森夏想做的事情。

森夏並不是以利益為主導來策劃這個游戲的,他是在以更高的要求和標准來對此進行規劃。

既然是一款至少要開發兩年的游戲,那么這款游戲,從一開始就應該要認真的進行設計。

反正a社是森夏的一言堂,雖然他這種做法很任性,但是想要推行下去,也不是不可以。

「唔,挺有意思的。對了,既然這樣的話,不如把游戲的轉場也全部切掉,沒有讀盤的界面應該也會挺有意思的。」千佳又說,「你不是說過么,那種用過場動畫替代讀盤界面的設計。」

用過場動畫替代讀盤的設計,這是一個技巧。在很多游戲之中都有類似的設計。

例如,在《質量效應》之中,玩家在城市里面轉移的時候需要乘坐電梯,實際上這部分就是在進行讀盤,不過官方為了避免玩家無聊,還會在電梯里面設計一些小劇場。

在森夏這里也是可以做的。

例如,在城市里面如果要快速旅行的話,就能夠讓主角召喚自己的機甲,然後將視野放在機甲內部,從而完成轉化。

千佳的這個說法,森夏也是早就有所想象的。

他把大家的巧克力放在了桌上,然後拆開了千佳的巧克力。

嗯,果然是手工巧克力。

可惜,千佳大概沒放多少糖,有些苦。

「黑巧克力,有助於身體健康。」千佳說。

「……喜歡和碳酸飲料的學姐你說這句話,我覺得真的沒有立場啊……」森夏搖搖頭。

不過這么一打岔,森夏腦中卻忽然又蹦出了一點新的想法。

「……學姐,不如我們來一點更有意思的,如何?」森夏忽然就眼前一亮。

他想到了一個新玩法。

「怎么?」

「一鏡到底。我們試試看一鏡到底,如何?」

一鏡到底,就是一個鏡頭從頭拍攝到結尾。

換句話說,這也就是一個超超超超長的長鏡頭。

在電影里面,是會有不同鏡頭的,動畫里面也是,所謂的分鏡,基本上一個分鏡就是一個鏡頭。

而一鏡到底就不一樣了,這種場景,基本上就是一整個長鏡頭下去。

「rpg游戲……你要做一鏡到底?」千佳用一種微妙的目光看著森夏。

不只是千佳,其他女孩子也都紛紛側目。

一鏡到底在真人電影之中非常少見,因為一鏡到底對於場景和演員的要求都非常高。

而在游戲里面,這個難度稍微下降了一些,因為游戲的角色是不會出現真人演員的一系列問題的。

但是這並不意味著這種設計很簡單。

一鏡到底對游戲的場景布景挑戰就特別大,更不要說運鏡構圖方面的了。

「切cg的時候怎么辦?」千佳說到了一個很現實的問題。

「嗯……或許可以用一些類似閃光啦,或者類似遮掩之類的過場?」

即時演算動畫和cg動畫,在畫面表現上來看,可以說是天差地別。

特別是在2002年的這個時代。

千佳說的話,從各種意義上來說,都是非常現實的。

「我們可以盡量嘗試。你看,雖然《黑暗之魂》不能說是一鏡到底,但是里面的很多設計都是有這種類似感覺的。里面的那些黑霧,就是一個很經典的設計。」