「聽起來……似乎挺好。」庵野秀明覺得,這個主意似乎意外的挺不錯。
掌機的成本小,回饋高。
別得不說,單純就掌機市場開發一個游戲,銷量不用太高就能回本。
「我覺得可以有。」庵野秀明這么說,「你覺得我應該做什么游戲比較好呢?」
「嗯……福音戰士是一個很好的主題,而路過是在掌機上的話,戰旗、養成和文字冒險都是不錯的選擇。不過我們也支持別的方面。」森夏說,「動作游戲也是完全沒有問題的。如果是eva戰斗為主的作品,我覺得這也可以。」
「唔……看來真是挺麻煩的啊。」
選擇太多,這一次庵野秀明反而不知道應該怎么選了。
他對於游戲不是一無所知,畢竟,庵野秀明當年也是搞過這方面的。但問題是現在的這個市場,他是真不太懂。
「不如我介紹幾位不錯的游戲人給您認識一下,他們或許會有好主意呢。」說話的是千佳,千佳的人脈還是挺不錯的。
「哦,是么,那就實在是太感謝了。」
事情說定了之後,三個人也算是扯完了一件事。
「你們最近有打算做網絡游戲么?」庵野秀明隨口問了一下。
「有在進行企劃。不過還沒確定怎么辦。」森夏搖了搖頭。
一般的網絡游戲自然沒啥問題了,但是森夏想要搞一個對標魔獸世界的游戲,那就很麻煩了。
實際上這段時間,animic那邊就一直在攻關無縫地圖的事情,通過無縫地圖,玩家可以在不需要讀圖的過程中,順利的抵達位於另外一端的地點。
這是未來還有很多網絡游戲都做不到的事情,但是魔獸世界做到了。
森夏也想要做到,所以現在森夏反而陷入了困擾。
「有方便的地方可以說一下么,或許能給一些不成熟的意見。」庵野秀明說。
「是這樣的,我們將故事設計在了未來世界,主要的場景就是一個新的世界,但是在做了第一批的概念設計之後,我們發現這種概念有些困擾,很難體現出科幻的概念。」
科幻的概念很微妙。
而根據森夏之前的概念,如果把故事的背景放在荒野行星的話,場景本身還是會比較偏向於自然和奇幻一些,根本體現不出所謂的「科幻」的感覺。
這他喵喵的就挺尷尬了。
森夏之前的想法很好,但是落到實處……美術是要殺人的。
——我看你是在為難我美術or建模。
所以不得已,森夏這邊的概念還是要變動,還好故事現在是在早期階段,引擎本身都不成熟,現在稍微調整一下,還是沒問題的。
「那就放在都市嘛。」庵野秀明說。
「類似的末日景色,我們曾經考慮過。什么生化危機啦、什么核爆啦,都有過。但是後來覺得都太普通了,而且純粹的末日也沒有什么意思。」
末日題材在未來其實是用爛了的。
但是在現在,這個題材還是挺新穎的。
「有創意的末日么?來一次使徒沖擊啦!」庵野秀明笑著說。
「誒?」森夏靈光乍現。
嚴格意義上來說福音戰士也是末日題材來著。
不只是福音戰士,很多類似的作品,其實可以說都是末日,或者說是後啟示錄時代的故事。
「使徒沖擊,不錯啊!」森夏感覺挺有意思的。
「哈哈哈,是吧。」喝了點小酒,庵野秀明感覺自己挺愉悅的。
這時候,森夏繼續說:「一個已經崩壞的近未來的時代,也可能是類似巢都的地方,武器的話,雙槍、機炮、電磁劍……嗯嗯嗯,挺有意思的。」
都市背景的話,可以有很多很有意思的東西。
而這樣的背景,也是有很多。
《噬血代碼》、《尼爾機械紀元》、《質量效應》的克洛根戰役等等,這些都是未來比較典型和有意思的地方。
「動作類?」千佳問。
「動作rpg類別吧。」森夏說,「近未來的末日到後啟示錄時代的故事,可能會融合一些超自然元素。」
森夏覺得這樣挺不錯。
而這樣的話,森夏手上的牌就多了。
從《罪惡王冠》到《無限的境界線》,這些背景都有可能能應用的地方。
從這些故事來進行發展的話,都能夠做一些有意思的東西。
前者的虛空病毒本身就有類似福音戰士的「第二次沖擊」一類的設計,也有特殊能力「虛空」,再來個「第三次沖擊」之後,把世界擴展出來也可以。
後者更簡單了,這款作品本身就和《魔法少女奈葉》是同樣的世界觀,直接把《無限的境界線》里面的最終boss的「世界三大敵人」之一的「知性之敵」拉出來,就能夠照貓畫虎的搞一個文明之敵的《崩壞3》。
「呼呼呼,這感覺不錯。」
等與這邊結束了交流之後,森夏感覺心情挺好的。
「又想到了新的創意?」千佳問。
「是啊。」森夏說,「有很多的創意。我感覺挺好的。」
森夏甚至覺得,自己或許可以把《境界線上的地平線》的一部分故事拉過來調整。
「戰斗模式就在《刀劍神域》的基礎上進行調整吧,可以變化鎖定的類型,然後對於角色本身的一些設計進行調整和修改,讓其更加的rpg化……嗯,可以在《刀劍神域》里面做一個開放世界的地圖進行技術積累。」森夏覺得挺不錯的。
「想好了?」千佳問。
「嗯,沒錯。」
「既然這樣的話,你看看這個,來的時候說過的話,你還記得吧。我突然覺得,或許可以在這里試試看。」
森夏取過了千佳拿過來的海報。
「艾洛希爾……樂園?」
……
下面可能還有兩章女裝相關……咳咳