第一千八百四十一章 媒體測試(2 / 2)

東京紳士物語 黑暗風 1082 字 2021-02-20

「真的是魯路修三部曲啊!」

游戲責編川田正幸,就是第一個有幸拿到掌機的玩家。他這個時候就是在對比判斷pga的畫質和性能,而他現在正在測試的游戲,就是魯路修三部曲。

魯路修三部曲,配合著今年暑假的魯路修最終季推出的黃金整合版本。

反叛的魯路修是一個非常有意思的游戲,采用了網狀敘事的方式來描述故事。

這種模塊化的結構,就如同是一個個積木一樣排列組合就好了。

在未來的3d時代,這是非常難搞定的事情,一個弄不好就會變成賽博bug2077那種存在。

但在文字時代,類似文字冒險倒是方便很多,設定不同的條件,滿足判定之後就修改角色的稱呼,或者調整故事的發展,就能夠讓故事根據不同的條件進行不同的展開。

至於演出?

哦,沒啥演出,就是文字敘述,而在魯路修這里的表現,就是戰役地圖的生存條件、角色和一些台詞還有敵人的變化而已。

不過在未來,這種設計的成本就會逐漸的變得驚人起來,到時候想要這么玩,成本將會是巨大幅度的提升。

而正因為這樣的設計,魯路修這個作品,也成了一個游戲無法劇透動畫的作品:因為誰也不知道最後的結局會是什么,會走什么樣的路線進行展開。

川田正幸此時此刻就在嘗試。

「和gs上的相比,像素和紋理都要略差,但和dc版本的相比,畫面倒是差不多。」

作為游戲編輯,川田正幸現在手頭就有dc、gs和pga三台機器。

面對這個自己最喜歡的游戲之一,他這個時候就在嘗試對比三個平台的畫面。

「仔細看看的話,鋸齒有些多,但在小屏幕上面,表現反而要比大屏幕的更好。」

掌機的優勢就在於屏幕不大,因此作品的畫面才能夠用更低等級的性能獲得更精細的畫面——其實不是因為畫面變好了,而是因為畫面縮小了,所以顯得更加精致了。

不過川田正幸發現,pga的畫質其實還是能夠和dc有的一拼的。

別說,這畫面還挺好的。

「當然,這可能也是和游戲本身對性能的要求有關。」

川田正幸正在截圖。游戲里面是有截圖功能的,所以用截圖對比是最好的手段。

「然後是底座輸出模式。」

川田正幸將pga接入到底座上面。

根據官方說明,pga在接入到了底座上面之後,cpu就會提升頻率,然後畫質也會提升。貼圖什么的當然不會變化,但是貼圖會通過算法擴大,而3d的圖形則會開啟抗鋸齒,這樣的話,畫質就更好了。當然,最好的還是矢量圖形,就算是輸出到大屏幕上面,也是非常的精致。

「在輸出到大屏幕上面之後,pga上面的畫質就會有提升……這還真是不錯。」

官方吹噓pga的性能匹敵dc,之前川田正幸是不相信的,但現在看到這邊的移植游戲的效果,那還真是不錯。

當然,要看性能,那就要看大作了。

——怪物獵人。

這個游戲當然是最好的了。

「不過說到怪物獵人啊……」

川田正幸忽然想到了在地下流傳的gs版本的怪物獵人的mod——生態。

那個mod,聽說挺有趣的,不過掌機版本,不知道支不支持這個系統……

「不對不對,干活呢。」

把奇怪的想法從腦海之中扔掉,川田正幸開始嘗試起了怪物獵人攜帶版……