第一百六十章 《水果消消樂》上線推遲(2 / 2)

《炫飛超人》上線以後,紅燒茄子整個項目組陷入了興奮之中,他們組的所有人,已經可以預料到下個月無比豐厚的項目獎金,盼星星盼月亮,羨慕這個那個的,現在總算輪到了自己!

而年前四個項目里,唯一沒上線的,就剩下以前《水果運動會》的主策,李孟偉負責的《水果消消樂》了,他們的項目本來安排的是2月底上線,可是前兩天,又因為游戲內存在一些需要調整的細節,這個日期又被推遲了!

原本跟他們工位緊挨著的《炫飛超人》項目組產品上線並且取得了很好的成績,已經讓他們組的士氣有些焦慮,現在因為游戲上線時間的推遲,公司內部的運營計劃被打亂不說,他們組本來就有些焦慮的士氣,也變得更為低落!

方哲在知道此事以後,專門找李孟偉談話,讓他放松心態,別太有心理壓力!同時也讓他做好組內成員的士氣工作!

而對於他們即將上線的《水果消消樂》這款產品的評價,方哲只能說兩個字,一般!

雖然李孟偉和他們整組人都耗費了巨大的心力打磨這款產品,而且方哲也給他們提了不少意見,這款游戲從demo到成品,品質已經上升了好幾個檔次,但方哲依然感覺,這是一款很一般的消消樂游戲,完全沒有自己上輩子玩《開心消消樂》以及《糖果傳奇》的那種體驗!

不過,方哲並沒有因為這些,阻止和拖延他們組的上線計劃,資源投入上,也是跟其他項目組同等的待遇,方哲能感覺到,他們組的人,已經盡力了,光讓他們閉門造車的一直做下去,游戲的品質也不可能再有質的提升,連方哲自己,現在也只是感覺這款游戲的品質,似乎差些東西,但具體差在哪兒,他也說不出來。

這種情況下,有兩種解決辦法,一,再找別的負責人或者策劃來做,換新思路,這種做法,在前世很多游戲公司都非常普遍,項目不好,砍人,招新人,不好,再砍人,再招新人,就這樣,一直到瞎貓碰上死耗子,碰上一個給力的人能擔起一個好項目。

這種方法,方哲並不打算采用,李孟偉算是跟著他的老人,當初讓他出來挑起組做《水果消消樂》,也是方哲的主意,因此,責任人主要還是在方哲,李孟偉頂多就算個背鍋的。

而且,方哲之所以敢讓他這么做,也是因為方哲從來不指望他能一下子就把這款游戲做成,方哲早就做好了只要產品有進步,那就一直磨下去的打算!

也因此,這款游戲再想提高品質,只能采用第二種辦法,讓玩家和市場來打磨它!玩家是游戲的消費者和體驗者,也是游戲最好的策劃師,通過大量玩家數據的采集來改善游戲體驗,是每家大公司和好團隊都必須要學會做的一件事。

並不是每個團隊,都有無語倫比的天賦,也並不是每個團隊,每次都能作出爆款,在一家大公司,一個高質量的制作團隊,不管做什么題材的游戲,結果和成績,都不該差!

因為這樣的團隊,已經有了化腐朽為神奇的能力,而方哲希望的,就是李孟偉他們這組,能靠著耐心打磨這款產品,成為這樣的團隊,消除類產品的市場,前世已經有《開心消消樂》和《糖果傳奇》兩款火遍全球的超頂級爆款證明,他們要做的,就是讓自己擁有制作這種爆款的能力!

方哲跟李孟偉的談話,多少還是起了些作用,起碼方哲路過他們組的時候,前兩天因為項目上線延期的蔫兒氣,已經消失了,而方哲心底也明白,對李孟偉和他們組人來說,最殘酷的,恐怕是上線以後!

至今,匯眾上線的手游產品里都還沒有一款成績差的,每款產品都是appstore暢銷榜前幾名的常客,也因此,方哲感覺,等這款產品正式上線以後,自己有必要找他們組所有成員,進行一次深度談話溝通,讓他們明白自己不只是做好產品,更是做好團隊!