第一百九十六章 不能再拖的支付業務(1 / 2)

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玩家充值出現問題,歷來都是游戲運營過程中最為嚴重的問題之一,不過眾樂畢竟成立已久,運營過的游戲也多達幾十款,這樣的問題雖然嚴重,但也不是沒有處理經驗,只不過這次,卻是因為受到影響的玩家非常多,波及的范圍非常廣泛,所以才誘發更多的問題。

因為《神墓》是眾樂目前主推的獨代游戲,不管是游戲內已有的玩家還是每時每刻新涌入的注冊玩家,人數都非常多。

基數大了,使用第三方充值受到影響的玩家也就非常多,也因此不少脾氣不好的玩家,直接在游戲內鬧騰,在世界頻道辱罵眾樂平台和開發商也就算了,還到處做亂比如專門殺小號等等,影響其他玩家正常游戲。

「情況暫時控制住了,我們運營部已經在游戲各個服務器內發布了官方公告,暫停了這個渠道的充值服務,並且表明了會盡快修復問題,給相關玩家做出補償。」

李一飛從眾樂頁游平台創建開始就一直負責,處理這些問題,卻是早有經驗,這次也是因為事情影響大,屬於嚴重的運營事故,按制度他必須要跟方哲匯報。

「問題查出來么了?是技術問題還是?」方哲又問。

李一飛點點頭,解釋道:「已經查出來了,是技術問題,不過不是我們這邊兒的問題,而是跟我們合作的一家叫易付的第三方支付渠道出了問題。」

方哲往後仰了仰靠在椅子上,腦袋里卻是想到了別的問題,眾樂平台上運營的各種游戲,充值渠道有很多種,包括最為傳統的點卡,網銀,第三方比如支付寶,財付通等大大小小的支付渠道都可以用來充值,十多種充值方式里邊兒,獨獨沒有眾樂或者匯眾自己的充值渠道。

一來是匯眾目前的確沒有這方面的業務,二來也是想要展開跟銀行直接對接的第三方支付業務,公司必須要有足夠的實力才行,銀行不可能隨隨便便給某家公司開通這些重要而又敏感的業務數據接口。

前世的時候,央行為了加強對第三方支付機構的監管,10年出台了相應的支付管理辦法,11年9月份才頒發了國內第一批第三方支付牌照。

自那之後,所有沒有牌照的第三方支付機構或者公司,都不得擅自展開支付業務。

為了一張第三方支付牌照,阿里巴巴旗下的支付寶,還折騰過拆分支付寶等不少事情。

業界盛傳,這樣一張支付牌照的市場價格,是1000萬起步,就這還是有市無價,前世不知道多少公司為了這樣一張牌照擠得頭破血流。