第二百八十一章 實名認證(2 / 2)

「方總,300多萬預注冊玩家,今天登陸的有200萬出頭,外加今天新注冊的20多萬用戶里,總共有近30萬用戶都被判定為未成年人,另外系統檢測到,有超過3萬多玩家,因為沒有通過認證,卸載掉了steam中國。」游戲運營部獨立出來的steam中國負責人黃錚,此刻站在方哲辦公室里一臉苦笑的匯報道。

原本steam中國今天公測處處都是喜訊,不管是今天登陸steam中國的人數,還是平台上的游戲下載量,游戲銷量等等,都有著相當不錯的數據,可是獨獨方總非要堅持的實名認證系統,讓黃錚感覺非常頭疼,這玩意,根本就是個擋用戶,把玩家拒之門外的東西,他不明白方總為何非要堅持,還非要如此嚴格的要求他們加上這套系統。

「這么少?看來情況比我想象的要好一些。」方哲聽了他的匯報反而輕松地笑了笑,今天登陸的200多萬用戶里只有不到30萬被判定為未成年人,那說明steam中國超過六分之五的玩家都是成年人,這點在當下未成年人泛濫成災的中國游戲界,可算是一件值得欣慰的喜事。

黃錚臉上苦笑更重,方哲看了看他,說道:「國內過去是什么情況你又不是不了解,現在環境雖然寬松了不少,但不過是外松內緊而已,實名認證是大勢所趨,過去許多人對防沉迷系統睜一只眼閉一只眼,往後必須較真起來,不然steam中國能運營多久,誰也不好說!」

方哲跟黃錚說完這些話,便往後靠在老板椅上想事,黃錚知趣的悄悄離開。

方哲想起,前世網絡游戲中的防沉迷系統,從07年推出以後便開始在許多大的網絡游戲中出現,但是因為政策監管不嚴,不管是游戲公司還是玩家們都對這套系統睜一只眼閉一只眼,防沉迷系統起到的作用非常有限,前世也是在今年的8月份,政策開始趨嚴,從網絡游戲到百度貼吧,微博各種互聯網產品,都開始陸陸續續要求進行實名認證,匯眾在政策出台之前先行一步,也算是做了一個表率。

目前,steam平台上包括《求生之路2》這類游戲都多多少少有些血腥,恐怖暴力素材,雖然目前的政策環境還沒要要求到這么嚴格,但方哲可不會傻到等緊箍咒套到頭上的時候才開始掙扎。

因此,除了目前的實名認證,手機驗證碼這些常規的認證以外,方哲也讓底下的員工著手立項更為復雜更為精確的大數據管理系統,如果說以前眾樂的那套大數據系統是用來追蹤廣告投放效率的,那現在這套系統,就是用來追蹤匯眾眾多游戲內的玩家行為以及游戲習慣的。

但凡玩家出現異常的消費行為,登錄行為,游戲行為等,這套系統都能在第一時間檢測到並且向玩家或者游戲官方運維發出示警,這樣不管是從玩家游戲財產安全,玩家賬號安全還是說引導玩家適度游戲,樹立正確的游戲價值觀,這套系統都能起到非常大的作用。