第三百三十一章 阻擊英雄聯盟(1 / 2)

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「你是說,要成立一個將近200人的端游研發項目組?」燕京匯眾總部總裁辦公室,鄭思文有些不解的向方哲問道。

「對,英雄聯盟那款游戲的美國版本你應該玩過了,你感覺如何?」方哲看著他問道。

「還行吧,我對這類游戲興趣不大,不過的確挺好玩兒的,你是擔心,這款游戲會在國內大火?」鄭思文很快就猜透了方哲的心思。

方哲無奈的攤攤手說道:「我們跟拳頭溝通了三次,對方一直不願意把英雄聯盟的中國代理權賣給我們,騰訊知道這件事後,更是對我們嚴防死守。

現在市面上dota類游戲版本已經太老了,老的已經跟不上時代了,valve開發dota2的蝸牛速度你又不是不知道,等明年英雄聯盟公測以後,我怕國內市面上,很難有游戲能跟它抗衡!」

方哲說話的同時,想到了前世英雄聯盟的可怕數據,巔峰時期全球月活躍玩家人數超過1個億,日活躍人數將近3000萬,單單國服的日最高在線人數,就將近千萬!

而更重要的是,這款游戲從09年在海外公測,11年在國內公測以後,就開始慢慢火起來,一直到方哲重生前的2018年,整整7年,這款游戲都是全球最火的端游。直到,後來一款名叫絕地求生的游戲出來,它的風頭才由盛轉衰。

「前兩天g胖來中國的時候,我們也跟他們做過溝通希望能加快反恐精英和dota2的開發進度,但這兩款游戲畢竟是他們的游戲,我們雖然著急,也沒辦法干預太多!」鄭思文接過方哲的話說道。

方哲點點頭,說道:「是啊,所以我才想著咱們自己也成立一個端游項目研發一款應該足以能跟英雄聯盟抗衡的游戲!」

接著,方哲把絕地求生的玩法,簡單的跟鄭思文講了講,這款游戲本質上還是一款fps射擊類游戲,只不過因為玩法模式與現在市面上傳統的fps類游戲截然不同,這才在前世出現巔峰性的火爆!

當時端游版的絕地求生登陸的事steam海外版,國內玩家玩起來很不方便,既便如此,它在國內也有近千萬玩家,單算國人的最高在線人數就超過300萬!

而網易旗下手游版的類絕對求生游戲《荒野行動》,公測後僅僅用了三個月,便擁有了超過2000萬的注冊用戶,它的火爆程度,遠勝過以前任何一款端游,手游上,也唯有跟英雄聯盟同為moba類型的《王者榮耀》能與它抗衡。

鄭思文聽方哲講絕地求生的玩法,即使他這個不怎么玩游戲的人,也同樣被方哲所講的游戲玩法吸引,100個人只能活下來一個或者一個小隊,這種生存競技游戲考驗的是人類最古老的本能,生存,也因此這類游戲對大部分人都有著極其強烈的吸引力。

「我還是覺得,我們自己不太適合開發這款游戲,倘若我們自己又當裁判,又當運動員,難免要被其他合作商,質疑我們的公平性!」