第三百八十四章 全民發紅包(1 / 2)

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騰訊,的確慫了!

每個移動qq的新用戶補貼70-90塊錢,這讓剛剛搞了不到半個月補貼活動的騰訊,一下子花出去近15個億!

因為就在這短短的半個月內,移動qq的新增激活用戶數,將近2000萬,好在騰訊搞活動也算帶了腦子,要求qq綁定手機號,同一個手機號只能領取一份流量補貼,不然按照以前許多人都有好幾個qq的補法,騰訊非得補貼到吐血為止!

既便如此,馬總和騰訊的高層們,依然補貼到冷汗直流,心慌不已!

半個月花出去15個億,相當於每天花出去1個億!

而騰訊,去年一年的凈利潤也才近百億,這一波補貼下去,就直接花掉了六分之一!

怕了,馬總和騰訊的高層們是真怕了!俗話說,光腳的不怕穿鞋的,匯眾不比騰訊旗下有許許多多的業務開支和預算等等,匯眾旗下的主業游戲業務,幾乎都是暴利!

就比如說眾樂平台上目前在全球主推的一款頁游《列王的紛爭》,這款游戲是一款策略國戰游戲,全球的游戲玩家們,都可以在同一張碩大的游戲世界圖上選擇不同的國家注冊游戲角色,建立自己的城堡,培養軍隊,搶占城池地盤,或者跟網友結盟攻打其他聯盟和其他國家的玩家。

這款游戲一經登錄眾樂平台,就在全球掀起了一陣國戰的潮流。

每天,全球都有數百萬的游戲玩家,登錄這款游戲進行各種各樣的戰斗,其中有一次中國區上千個聯盟近10萬人跟歐洲大區英法德等幾個國家聯盟的「世紀國戰」,甚至被英國《泰晤士報》關注並且報道,將其戲稱為「虛擬世界的第三次世界大戰」!

現如今,這款游戲的全球月流水,超過1億美金近7億人民幣,而實際上,它的研發成本,只有區區2000萬人民幣出頭,拋開推廣運營等各方面成本,這款游戲每個月都為匯眾帶來近4個億的凈利潤!

所以說,比砸錢,匯眾不怕,就算把a輪融到的錢都砸沒了,匯眾強大的盈利能力也足以保證匯眾的正常發展。

而騰訊,龐大而又復雜的各種業務模塊,在構建了龐大企鵝帝國的同時,也讓它的每一個動作,都必須小心謹慎,顧慮頗多,沒辦法像匯眾一樣,為了微信,非常舍得砸錢!

砸錢,不斷地砸錢!

陽歷2011年1月18日,農歷臘月十五,離中國傳統的節日春節還有半個月,已經進行了一個多月流量補貼的微信,又在全國范圍內,展開了一項更為瘋狂的燒錢活動,全民發紅包!

農歷臘月十五的零點,中文版本的微信,進行了一次簡單的小更新,這次更新以後,不少使用中文版的國內微信用戶,新奇的發現,自己的微信聊天軟件界面,表情包右邊的加號下拉菜單中,多了一項「紅包」選項!

許多好奇的微信用戶們,一個個嘗鮮的點擊了紅包選項,這時,微信界面彈出了領取紅包的活動特效,每個用戶在點擊領取按鈕的同時,也獲得了1-10元不等的微信紅包!