第四百四十五章 可怕的英雄聯盟(1 / 2)

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早在幾年前,方哲和匯眾就嘗試跟拳頭公司有過多次接觸,希望能拿下英雄聯盟的中國區代理權。

甚至直到一年前,方哲還派代表專門去美國,希望能以數億美元的價格,收購研發英雄聯盟的拳頭公司所有股份。

可惜,匯眾代表毫不例外的吃了閉門羹,而這其中最大的阻礙,就是從2008年就拿下英雄聯盟中國區代理權,並且後來多次投資拳頭直到最後完全收購拳頭公司所有股份的,騰訊!

匯眾微信的崛起讓騰訊在移動互聯網時代的轉型遭遇重大挫折,因此,騰訊不得不在固有的pc領域謀求更深入,更長遠的發展。

其中之一,就是在端游領域更大的發力,也因此,自從今年7月份英雄聯盟在國內公測以後,騰訊就砸下巨資推廣宣傳,視頻廣告,小說網站廣告,甚至於網吧地推,騰訊可謂不惜成本壓寶英雄聯盟這款游戲。

成績,也是顯而易見的,英雄聯盟僅僅公測兩個多月,在國內的注冊用戶數便突破1000萬,日活躍用戶數超過500萬,直接擠入了國內現有的端游類游戲前5名!

身為重生者的方哲更知道,英雄聯盟這款游戲的可怕之處和潛力還沒有完全爆發,如果此時代理dota2的匯眾不盡快反擊,那么等英雄聯盟在國內游戲玩家群體中徹底站穩腳跟,dota2就只能乖乖當這個領域的老二了!

連續兩天,方哲跟遠在國內的黃錚等游戲部門的高層召開了多場跨洋視頻會議,詳細的了解了下dota2的有關情況以及黃錚他們對爭取dota2國際邀請賽在國內舉辦的詳細計劃。

兩天後,臨時更改了回國行程計劃的方哲,出現在了西雅圖valve公司總部。

這是方哲,第二次拜訪valve公司總部,上次來,還是兩年多前,方哲為了爭取引進steam中國,彼時匯眾雖然在全球游戲行業聲明鵲起,但是在全球互聯網行業,卻排不上號。

兩年後的現在,匯眾已經成為全球估值最高的未上市互聯網公司,被《華爾街日報》《財富》《時代》雜志等全球多家知名媒體評為全球最具潛力的互聯網創業公司。

此一時彼一時,方哲的身份和地位,也是水漲船高!

所以,當方哲的身影出現在valve公司總部的時候,包括valve董事長g胖以及公司的多名股東和高管,都在公司門口夾道歡迎。

匯眾代理的steam中國的強盛發展,讓steam平台成為全球最大,用戶最多的電子游戲平台,而其中單單steam中國,便擁有超過3000萬的注冊用戶,為valve公司貢獻了超過一半的營收和利潤!

現在steam中國雖然已經開通了近兩年,但不管是注冊用戶人數還是營收利潤等,依然保持著30%以上的年增長率,遠遠超過了steam在非中國地區的發展速度和全球游戲行業的平均發展速度。

中國龐大的游戲市場潛力,不可謂不令人驚嘆!

「mr.方哲,很高興見到您!」g胖帶著令無數游戲玩家熟悉的笑容,親切的跟方哲握手表示歡迎。

寒暄過後,g胖打發走了大多數迎接的員工,與幾名高管領著方哲一行人前往會客室,一路上不斷地介紹著valve公司和steam全球最近的發展狀況和計劃等等。

相比於兩年前方哲來訪時g胖高冷的態度,此時的g胖,跟一個熱情好客的胖子沒什么區別。