第七百七十章 互聯網之光博覽會(1 / 2)

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高層對「互聯網+」概念的認可,讓方哲頗為欣慰。

也是因為高層的認可和推動,「互聯網+」概念這兩年已經出圈,滲透到各行各業,為傳統行業的轉型升級提供了巨大的助力。

開幕式的時間並不長,只有一個小時就結束了。

下午的時候,方哲與眾多互聯網企業大佬,競相涌入「互聯網之光」主題展覽館。

待會在這里,他們將要向大領導以及友國受邀參觀的幾位大領導介紹他們各自企業的展台。

匯眾身為中國互聯網行業的門面,其展台自然毫不例外的被安排在了入場後右手邊第一個位置。

方哲過去的時候,周斌,李文斌和黃錚已經等候在匯眾的展台,等會他們將作為匯眾的代表,分別向大領導和友國大領導等人介紹微信,匯眾雲和匯眾游戲這三大匯眾的核心業務。

相比於去年匯眾只有一塊電子屏幾個櫃台一些吉祥物的簡陋展台,今年匯眾的展台面積擴大了三四倍,展示的物品也豐富了不少。

除了展台背景牆上碩大的微信全球動態消息電子圖外,展台前中間區域還擺了十幾部各種型號的iphone,小米或華為手機。

這些手機上,分別展示著微信的各種功能界面,包括最基本的聊天,視頻通話,微信公眾號,微信支付,微信朋友圈,微信視頻號,微信小程序,微信小游戲等。

在擺放手機的櫃台向前的一面,一張簡約而又充滿藝術感的貼紙海報簡單的羅列了微信的發展史。

「2009年6月15日,微信上線。

2010年2月28日,微信2.0上線,推出微信語音功能。

……

2015年9月,微信全球用戶破20億!

光是看微信的這張發展簡史海報,就足以令人心生震撼。

展台的左右兩側,分別是匯眾雲展示區和匯眾游戲展示區。

相比於左側匯眾雲展示區各種電子屏上密密麻麻的講解圖和專業術語,右側的匯眾游戲展示區,可就要吸引人的多。

靠近背景牆的櫃台上,幾塊三十多寸的電子屏上正循環播放著,匯眾研發或代理發行的幾款全球熱門游戲的精彩cg,四處擺放著相關游戲的手辦。

往前,各式各樣的櫃台上擺放著vr眼鏡、平板電腦或手機,每一款設備上,都搭載和演示著匯眾的各種熱門游戲。

此時此刻,匯眾等的無聊的三員大將,正圍在一個櫃台前,一人拿著一部手機玩著同一款moba即時對戰游戲,匯眾今年年底即將公測的壓軸手游,《王者榮耀》。

《王者榮耀》,前世騰訊旗下國內moba類手游的巔峰之作。

巔峰時期,其總注冊用戶超過3億,日均活躍用戶超過5000萬,日最高流水20億,月最高流水71億!