第十章 艱難的選擇(1 / 2)

最終進化 卷土 1493 字 2020-09-30

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時間說慢也不慢,說快更是不快,但是總也是在一點一滴的流逝,回憶起腦海里面的許多事情或許都已是過去了好多年,但也可能感覺到仿佛昨天。

方森岩寄賣出去的好幾件裝備都成功脫手,不過由此帶來的大量通用點,潛能點也像是流水那樣的被花了出去,變成了大量的補給。現在他的功勛值為441/400,那么就面臨著兩個選擇。

一是使用在克里斯?雷德菲爾德的幸運手鏈上,用來獲得真實幸運術,方森岩計算了一下,不要以為四十點功勛值很多,用來耗費在這種七階技能樹上面,真的就仿佛是會被海綿一樣吸干。

第二個選擇,則是賣掉帝國金月勛章x1(可換取20功勛),然後用這六十點功勛值來激活新的疾病選項。此時乃是處於非常時期,所以方森岩要想回到現實世界學習新的疾病也不是太困難。問題的關鍵是,可以透支的十點功勛值僅限於購買補給,「方森岩將這六十點功勛值揮霍一空之後,又哪里來多余的功勛值來學習新的疾病能力呢?

不過從另外的一種角度來說,血腥戰場的戰斗既然是如此酷烈,那么陣亡率一定個很高,方森岩本來就是團隊領袖,如果他以不要抽取的裝備為代價,只要功勛值,那么功勛值的入手也肯定會十分驚人的。

仔細進行分析的話,就殺戮獲取的利益而言,空間對己方的人員的獎勵是分成兩個部分的,第一是功勛值的獎勵,第二是隨機抽取敵人身上的裝備獎勵。

其實這種獎勵方法說得直白一點,很是類似於現實世界薪酬:基本工資+獎金。

基本工資就是一定拿得到的功勛值,獎金就是抽取的裝備。

若是低烈度的戰爭,很顯然要功勛值比較劃算,因為殺掉的敵人的階級比較低微,那么身上的油水自然就比較少。但是若是高烈度的戰爭的話,那么很顯然就是要裝備更不吃虧了。

通常情況下,蘇醒者身上是有一定幾率抽到暗金裝備的,入手一件銀色劇情裝備的幾率至少也是在一半的一半,所以方森岩若是讓出裝備抽取權的話,其余的人應該是很樂意答應的。當然。或許有人會出來唱反調。但是,方森岩卻也有很多辦法讓他閉嘴的。

一念及此,方森岩便拿定了主意,既然以戰養戰的方案可行,那么學習真實幸運術也是一樣可以照此辦理,反而一旦進入了夢魘世界以後,就沒有辦法回現實世界學習疾病了,這樣一來的話,拿到的功勛值反而得不到充分的運用。

所以方森岩很干脆的賣掉了帝國金月勛章。然後………點開了那選項!最後幾乎沒什么猶豫的選擇了選項b:接觸類傳播疾病!!

接觸類傳播疾病傳播范圍小,通常都是通過在近戰攻擊他人,或者他人以近戰方式攻擊你的的時候傳播的,激活後就可以對周圍1米內的敵人造成影響(該生效范圍為原始數據,未計算加成)。

其生效時間迅速,以傷害敵人為主。削弱敵人為輔。

提示:代表性疾病為,霍亂,沙眼,炭疽,伊波拉,艾滋病,……你必須激活了本類選項以後。才可以具體激活相關疾病來對敵人造成感染。

此時的方森岩既然已經擁有了空氣類傳播疾病,那么現在的話,就無所謂疾病的遠近了,而是疾病的烈度一定要給力。當方森岩學習了以後才發現,那六十點功勛值也不是白花的,因為自己已經學會了空氣類傳播疾病的終極技能,所以說也出現了相關的變更。

首先,接觸類傳播疾病擁有了學習的上限,最多只能學習七種。若是要增加學習種類或者說是洗技能的話,那么耗費二十點功勛值,所以在學習之前一定要先選擇好。

其次,每一個敵人身上,最多只能存在兩種疾病,並且這兩種疾病必須歸屬於不同的系統,比如說,不可能出現兩種接觸類傳染疾病,只可能出現一種空氣類傳播疾病和一種接觸類傳染疾病。

當然,這種限制會隨著對病毒君王的進一步研究加深而增加的。

目前方森岩掌握到的情況擁有兩條技能樹:

以擊傷敵人見血為條件--------化膿性感染(流膿,紅腫為症狀)-------氣性壞疽桿菌感染壞疽(惡臭,腐肉)--------化膿性骨髓炎(陷入半殘疾症狀)------破傷風桿菌感染(強烈抽搐,肌肉強直)

以擊傷敵人見血為條件--------低燒(體溫上升)-------帶狀皰疹(劇痛,奇癢)------卡波西肉瘤(劇痛,虛弱)-------然後進階艾滋病

很顯然,這兩條技能樹之外,還遠遠有著其它技能樹的存在,不過列舉出來的就只有這兩條,方森岩接下來又很是耗費了一番力氣,終於才又找到了一條猥瑣的技能樹: