第三十三章 優越感(保底X1)(1 / 2)

最終進化 卷土 1544 字 2022-07-09

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當然,這些追捕者不會將你當成是那種窮凶極惡的罪犯,抓到以後將你投入到阿茲卡班。他們認為觸犯此事的契約者實際上是一名游客,在某些巧合下發覺了護樹羅鍋然後熱心的交到大英博物館里面去。所以即使是被抓到,也僅僅會被來一下閃光燈強制刪除記憶。

不過這個看似輕松的懲罰其實也是夠嚴重的。追捕者的閃光燈對於契約者起到的實際上刪除掉你本次進入該世界當中的一切的冒險經歷,換而言之,方森岩若中了這一下,海格也不會認識他了,從山怪那里獲得的東西也會被刪掉……屆時過關的評價之低,想必可以與柳岩的事業線之深相提並論。

這時候神奇動物園(magical menagerie )的老板也快回來了,若不是他老人家出去辦事的話,菲爾這個工人也不敢將外人帶進來。所以方森岩便和格力兩人匆匆離開。走在對角巷的街道上的時候,方森岩很是有些好奇格力為什么會在菲爾面前表現得高高在上,而菲爾也只能忍氣吞聲,格力似乎對這個話題也很有興趣,便從頭開始說起來。

原來所有被抽取的契約者當中,近戰類的契約者也至少在3/5左右,不過這一半的契約者當中還要除掉大概三分之一那種走敏捷近戰路線的,剩余下來的才是那種個人屬性側重於力量和體力方面的。通常情況下,只有這種契約者的抗擊打力才會強悍一些,適合沖鋒於第一線。

這么算下來以後,適合沖鋒於第一線的近戰契約者的數量依然非常可觀,大概能夠占據總體契約者數量的2/5。

但是,夢魘世界的殘酷性所有人都知道,尤其是初期的幾個世界當中,進行遠程攻擊的契約者的生存幾率明顯比近戰類的契約者大得多,所以這種個人屬性側重於力量和體力方面的契約者戰損率是相當驚人的,與遠程攻擊類的契約者相比起來,至少是2:1以上!所以在連續經歷了兩三個世界以後,這就造成了十分尷尬的一幕,那就是能夠上去與敵人纏斗膠著的的近戰類契約者頗為稀缺。

據格力介紹說,有的團隊在這方面的人手儲備不足的,那么甚至連很多任務都無法挑戰完成。當然,在初入夢魘世界的契約者當中個,也有一種觀點是遠程攻擊達到了一定的飽和程度,那幾乎就沒近戰攻擊的什么事兒了。不過這種觀點僅僅是對現實世界當中的戰爭而言,並不能夠通用於夢魘世界當中。尤其是世界的難度越來越大,要挑戰的生物越來越強以後。

舉個很簡單的例子來說,撬棍先前組建的六人團隊成功干掉了山怪,但是讓六個達斯去殺山怪能否成功?答案是肯定不可能的,首先,槍手在射擊運動中的物體的時候,必然准度會大量下降,絕對不可能還有從容瞄准打要害的機會。那種一上來就打殘的可能性是絕對沒有的。

其次,在沒人牽制的情況下,山怪一記擲木殺,必然會干掉一名槍手!在隨時都會降臨的死亡威脅下,又有誰能夠淡定從容的攻擊呢?而且山怪是會逃走的生物,一旦它生命值下降到一定程度轉頭就逃,槍手追不追?山怪躲到了射擊不到的死角里面,誰去將其引誘出來?

更何況從心理學的角度上來說,這類隊伍從一開始就沒辦法組建起來。在受到生命威脅的情況下,當然是每個人都願意去搏命,但在每個人的生命並沒有受到直接威脅的情況下,則還願意去搏命的人也絕對不多。

像是某個遠程攻擊者去對其余的遠程攻擊者游說:哥們,咱們開個團隊去殺山怪,雖然必然會死幾個人,但未必就是你死啊,我們一定能搞死那只怪物獲得好處的,這件事的結局必然是以失敗告終-------沒有人會在有其他撈到好處的途徑下,還冒著必死的風險去加入這么一個團隊的。

所以,在這種近戰類契約者-----尤其是能夠進行拖延式纏斗的契約者日益稀缺的情況下。這類契約者在團隊當中的地位和話語權必然是水漲船高,因為他們所冒的風險比躲避在後面進行遠程攻擊的契約者毫無疑問要高上數倍。對於那些普通的團隊成員隱然就有高人一等的身份。