第八六七章 死神之鐮(2 / 2)

靈敏:13%(根據等級變化)

精通:112(根據等級變化)

全能:111(根據等級變化)

神力:500%(根據等級變化)

變換莫測,可以組合成巨大的雙手重鐮,可以拆分成單手雙鐮,可以進一步拆分成鏢鐮(4/4)。

死神化身,變身成死神形態,自身屬性提升150%,免疫50%任何傷害,持續燃燒法力,法力剩余百分之三十的時候消失,只能在法力值不低於90%的時候發動。

靈魂收割,每殺死一個敵人,隨機獲得被殺死敵人的一項能力,0/10,活得的技能最多可以存在十二小時。

死亡仆從,????

死亡蔓延,????

亡靈天幕,????

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裝備要求:可以掌控亡靈的職業。

屬性要求:力量六百、敏捷六百、智力六百、靈敏度六百。

特性:只能近戰掌控,法系職業掌控鐮刀就所有技能發生變化,變成近戰職業。

注釋:十幾萬年前,泰坦遠走,諸神崛起,死神是最早的一批神祇,他誕生於於地獄,並掌控整個地獄。就是面對月神也敢言戰,是最強大的神祇之一。但為人狡詐陰險,而且無比殘暴,遭到了諸神圍攻。那一戰,死神連斬十幾位強悍的神祇,致使他們隕落。重傷的神祇不計其數,從此諸神隱退。而死神也遭到手下地獄七魔神的算計,從此隕落,臨死的時候將自己的伴生神祇死神之鐮震碎。從此以後,死神之鐮消失。

看到這屬性,所有人都瘋狂了,這屬性實在是太好了。

光看屬性,所有職業都可以用,而且屬性太霸道了。

雖然相當於金色裝備,但特效太猛了,而且還可以隨著等級提升而提升。

可以變換形態,重鐮戰士可以當雙手武器,法系可以當法杖,單手鐮刀盜賊也可以用,簡直霸道到了極點。

死神化身就更屌了,提升150%的所有屬性,還免疫一半的所有傷害,無論是保命還是爆發都是極品的技能。

靈魂收割就更不用說了,殺死一個人活得一個技能,還有比這更爽的事情么。

也就是說,可以獲得很多職業的技能,萬一殺死boss呢,獲得boss的技能更牛。

剩下的屬性看不到,有可能是碎片不足,有可能是等級不夠,但不用想,只要解封了以後肯定強悍。

若是到這里無數人眼睛灼灼,但後邊就讓所有人絕望了。

掌控死亡能量的職業,實際上限定了職業,也只有死亡騎士、黑暗戰士、亡靈戰士、死亡賊、死靈法師、暗牧等很多職業,這些玩家也不少。

但下邊的屬性限定就讓人有點絕望了,光力量和智力都要求這么高,就沒有人能裝備了。更何況還有六百的靈敏度,簡直開玩笑。

而且裝備上以後改造技能,變成近戰,很多人也不爽。

相當於換了職業,讓無數的玩家失望了,這根本就是一個只能看不能用的神器。

唯一安慰的就是通過注釋看到了諸神時期的一角。

唯有李耀非常滿意,他的基礎屬性完全沒有問題,只是差智力,但只要鑄魔之後,裝備有了智力屬性,肯定夠。

李耀露出了笑容,若不是獲得了黑巫妖,也就是死神形態,他的屬性也裝備不上這個裝備。

然而現在,簡直是專門為他打造的裝備,就是靈敏度,李耀相信,現階段除了自己沒有人能夠達到六百。

「看夠了吧,也該我們了。」摩卡戰役凜然……