第一一七六章 英雄技(1 / 2)

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回到獅鷲城,李耀詢問了一下情況,所有的事情都有條不紊的進行,李耀簡單巡視了一下就繼續當甩手掌櫃了,然後他就進入了訓練場,一方面研究英雄相關的事情,一方面則是練習奧義技能。

英雄的構成就相對復雜一些,但不用李耀費心,只不過是選擇和拼運氣而已。

英雄對軍團的影響實際上就是三方面,分別是屬性、光環、技能。

屬性比較籠統,一方面是加持一些少量血量、防御等,還有就是身為英雄的特殊被動屬性技,領導術、幸運術、行軍術等等,這些影響軍隊相對來說比較小,不是決定性的力量,不能讓軍團發生質變,只能說是錦上添花。這些技能點會通過不斷的戰爭獲得,誰都一樣。

光環和主動技能往往才能決定一個軍團的生死,一個好的光環技能往往能讓手下軍團發生質變。

光環技能也分成了可選擇和不可選擇的,不可選擇的光環在成為英雄後會獲得種族光環、職業光環,這些都是固定的。

李耀這方面比較沾光,因為系統判定他是三個種族,高精靈、古精靈和血族。

高精靈的光環叫做奧術的回響,主要是針對法系軍團,能增加手下軍團魔法值和回藍速度,同時能增加相應的魔法傷害。

古精靈的光環叫做自然的旋律,可以增加軍團的自然抗性,增加一定的血量和行軍速度,若是野獸或者自然系生物可以增加在山林中的戰斗力。

血族的光環叫做熱血沸騰,是一個戰斗技能,隨著殺死敵人血液的濺射,自身疊加吸血和攻擊力。

光環的等級是跟著品級決定的,初級首領是最低級,加持基本2%-5%之間,首領品級越高光環的屬性才會加持的越多。

然後就是職業光環,李耀選擇的是獸王獵人,光環叫做王者之威,效果就是自己野獸具體若是有獸王級的副英雄帶領,那么野獸將永遠不會潰散,士氣如虹。

別看不增加攻擊,但野獸軍團有一個缺點,那就是無組織無紀律,而且容易潰散,但有獸王就變成了一支鐵軍。

上一世有一句話,有獸王的某種野獸軍團可以輕易的擊敗五倍的同種類沒有獸王帶領的野獸軍團。

而且這是獸王獵獨享的光環,也是讓獸王獵人在軍團戰有一席之地的主要原因,在所有職業天賦的光環中絕對能排到前三,唯一的限制就是,獸王難尋,要知道,只有高級血脈的種族級首領以上的魔獸才能算是獸王,普通的首領可不算。

所以,收服一個有獸王野獸部族,還要將收成寵物,實在不是一件容易的事情。

剩下的才是重點,一個就是精英職業的隨機精英光環,還有就是主動技能選擇。

兩個都是成為英雄後出現一個轉盤,隨機產生。

尤其是精英職業光環,尤為重要。畢竟主動技能就是抽獎不算好,但也不會太差了,而且以後也能學習一些主動技能彌補不足。

但精英職業光環只有一次抽獎機會,想要獲得第二個,只有成為陣營級首領、世界級首領的時候都會獲得一次抽獎機會,然後成就半神的時候也會獲得,但那已經是神級光環。

李耀可是非常清楚,很多所謂的廢柴都是靠著光環抽獎翻身的,憑借牛逼的光環擁有超強的軍隊。

上一世有太多這樣的例子了,當初一個沉迷戰爭模式的玩家,前期不得志,痴迷到了自己傾家盪產的買換成游戲幣買軍團,結果還是一次次的滅團。