第一三一零章 印璽(2 / 2)

不說特效,光是屬性就相差太遠了,畢竟印璽的屬性加持不能算等級,但已經算小極品了,時光留痕特效雖然好,但屬性差太多,尤其是力氣加持能讓他的力氣再次提升一截。

「看來有時間要做一下副戒任務了。」李耀將戒指放到背包。

玩家能裝備兩個戒指,完成一些特殊任務可以裝備更多的戒指,只不過裝備的其他戒指只能算是副戒,基本屬性不能加持,只能使用戒指的特效,但即便是這樣對李耀來說也夠了,他就是看中戒指的時光留痕特效而已,但現在還不是時候,只能先收起來。

畢竟相比時光留痕印璽的幾個特效都是至關重要的,算上特效的話,這個戒指已經接近頂級暗金了。

陣營級boss為什么強呢,一方面自然是因為自身的屬性發生了質變,但更主要的是,陣營級已經能獲得一丁點的天地之力,實力強大了就能獲得一些超級裝備,實力強悍加上裝備的強悍才是陣營級的可怕之處。

一般的陣營級都擁有特殊的加持裝備,就比如這個戒指,神印加持,增加黑暗系技能特效和攻擊力33%,自己身攻擊力增加三分之一就算了,特效增加三分之一才是恐怖之處,因為很多技能判定不能光看數值。

將技能效果那數據化來表示,比如李耀限制一個陣營級的首領,自己技能本身是一百,那么面對一百以下的對手就能達到技能的全部效果。但陣營級比李耀強大,人家受到限制的抗性更高比如是一百二,李耀是一百的情況下,那么李耀的限制技能會打折扣。

雙方的實力差距越大,那么這種折扣就越多,這就是為什么普通的玩家限制技能對boss沒啥效果的原因。

而這三分之一的效果讓李耀不用擔心自己技能效果不能用了,這其中不僅僅是限制技能的問題,還有破甲啊、麻痹啊、燃燒啊、中毒啊等各種異常狀態。

其中的效果完全不是攻擊能比擬的,當然,攻擊力的增幅自然也非常重要,只不過是兩者相對而言。

幾個矩陣就不用說了,李耀上一世見識過別的神性裝備附帶的加持矩陣,效果都非常的不錯,范圍廣、效果強。無論是限制對手還是加持自身都會讓戰斗的勝面大增。

至於耗費材料黑暗晶石,是一種畢竟珍貴,但也比較常見的魔法材料,用途非常廣,尤其是李耀這種本身黑暗系的職業,制作東西一般都會加上一些,讓東西更加親和自己職業,所以雖然帶的不多,但布置矩陣應該暫時夠用了。

前面三個矩陣很好理解,一個限制對手的靈敏度,一個增加自己的攻擊,一個是增加自己的速度和靈敏,但第四個獻祭型,神恩賜福讓李耀疑惑,不過現在不是嘗試的時候,只能有機會研究一下。

而蛛絲掌控,雖然介紹非常籠統,但上一世李耀見過無數的裝備,對於裝備各種詞綴無數的玩家做出了總結。

比如這個羅斯印璽,字面意思是羅斯主神的印章,但加上了裂開的這個前綴,那么根據李耀的理解,這個印璽已經失去了作用,盡管沒有了發布神旨的作用,但也成為了賜予手下代表信任和恩寵,畢竟這個印璽曾經代表了至高無上的神權,尤其是對於信奉羅斯的信徒來說,尤為珍貴。

而掌控這個詞組,就是比較全面,不僅僅是一個技能的問題,而是可以做到靈活的應用,李耀可以當成高級的魔法蛛絲使用,更可以用來束縛和限制對手等各方面應用,具體如何需要自己體會和領悟。當然,看似沒啥限制和cd,但魔法值消耗用一次增加一倍,即便是以李耀現在的屬性也不能無限使用。

至於深淵通行證,對於戰斗什么的沒有用,但對李耀來說這是他最看重也是最喜歡的特效,看到這個特效,李耀簡直要樂開花了。

作用很簡單,就是李耀有機會去任意一層深淵,那么只要記錄好坐標李耀就可以來往於深淵和主位面,相當於雙面爐石……