第一千二百七十四章 就要一百萬而已(2 / 2)

「這東西的具體效果呢?」奧斯追問道,他自己好奇,同時也是替稍顯疑惑的弗雷德疑問的。

「狂戰士一族的狂暴護符知道嗎?哦,別擔心,我這是和狂戰士一族的正常合作收獲。」看到了畫面上擠過來的弗雷德,鄭逸塵擺了擺手說道:「你們能聯系到狂戰士一族,稍稍的了解一下就知道了,不用我做出來太多的解釋,總之這種東西有狂暴護符的效果,但不像是狂暴護符那樣……穩定,這是一個命運魔法道具。」

「命運魔法道具?類似於命運魔兵的東西嗎?」奧斯等人立即聯想到了在普利地下城出售出來天價的命運魔兵,誰讓那把魔兵的命運鏡像有著極為獨特的作用呢?縱然持久性有些弱,可是強度方面真心不差。

外加那是有著主動效果的第一把命運魔兵,價格爆炸也很正常,那之後誰都知道鄭逸塵有著制作高端命運魔兵的能力,可就是沒見他出現過什么更好的作品,感情這條龍不是去制作命運魔兵了,而是制作命運魔法道具去了?好吧,魔法道具的話,其實在某種意義上更加受歡迎的。

武器的話即便是左右手都用上也只能拿上兩把,魔法道具的話,看大小了,小的話,身上掛滿幾百件都沒問題!

「當然啦,雖然他沒有主動性的效果,但是被動性的效果卻相當的強大那。」鄭逸塵微微的咧著嘴角笑了笑,露出了制作者對自己的作品擁有的特別驕傲表情:「他不會讓持有者像是得到了狂暴護符那樣,進入狂暴狀態,甚至影響到持有者的體質變化,但它在戰斗的時候能夠有很小的幾率重現某個狂戰士過去使用的狂化。」

「這種狂化會在命運力量下重現到持有者身上,狂化的增幅率是根據那個重現的狂戰士為標准的,而不是和自身掛鉤,所以會出現一種自身實力越強,狂化增幅率越弱的情況,但總體的效果依舊遠超出狂暴護符。」

鄭逸塵解釋著這個狂暴戒指的效果,現實里的魔法道具很難做到那種類似於游戲里的百分比增幅,涉及到了命運力量也只是半固定值的,所以這個戒指重現了過去某個狂戰士的狂化後,狂化後的增幅率並非是根據戒指持有者的強度變化的,而是根據過去的狂戰士變化的。

過去的狂戰士在體質之類的力量因素低於奧斯的話,那么狂化的增幅率就會降低,如果對方的體質遠超出奧斯的話,狂化的增幅率會大大的增加,當然更多的可能性就是奧斯承擔不住狂化的力量,當場死亡。

不過這個可能性不高啦,鄭逸塵制作狂暴戒指的時候加入的血液材料也只是狂戰士一族中優秀族人的血液,而不是族長那個層次的血液,那名狂戰士的體質強度和奧斯對比起來,差距並不算太大,魔劍教徒沒有狂戰士的血脈,可他們經常使用血氣,是不是的爆發血氣,在血氣的影響下,體質一直都在提升著,畢竟體質強大了,才能承擔更強的血氣爆發嘛。

「……」聽完了滿臉驕傲的鄭逸塵解釋後,奧斯等人的嘴角微微的一抽,連弗雷德都不知道該說什么了,這條龍,真尼瑪是個天才啊,他們狂戰士一族的狂暴護符這種東西都算是秘傳的秘法了,就那樣都無法讓外族人做到狂化,可鄭逸塵現在弄出來的這個未免太叼了吧!

雖然不是主動性觸發的,可是能讓外族人做到和狂戰士完全同類型的狂化,這不厲害嗎?縱然是過去的某位狂戰士的狂化重現而已,但這重要嗎?這既然是命運魔法道具,也會有一個命運環,命運環是道具做出來後就固定了的,這個命運環圈住的『過去』是生產日期對應的狂戰士五年前還是三年前的過去都沒關系,重要的是狂化!

聽鄭逸塵的解釋,因為重現的狂化並不會和戒指的持有著掛鉤,所以能夠避免一些狂戰士的問題,狂戰士能選擇狂暴是強制性壓制狂化的增幅率,而這個增幅率是會隨著狂戰士的變強不斷變化的。

因此狂戰士不會隨著自身強大了,就能輕易的消除狂化的負面影響,這個負面影響會隨著自身的強大也隨之增強,狂暴戒指的效果呢?重現過去狂化,增幅率是固定的,也就是說只要持有者夠強的話,能在狂化的時候保持著清醒。

「順便這東西是雙屬性的哦。」

「我……可能買不起。」奧斯糾結的說道,單屬性就要上天了,雙屬性的那不逆天了?

「放心吧,這東西不貴,因為沒辦法主動性開啟效果,所以屬於嚴重的瑕疵品。」鄭逸塵擺了擺手說道,幾率性的重現某個狂戰士過去的狂化,不是主動性開啟這一點,就意味著這東西的效果很好的同時,隱患也特別的大,需要的時候可能死了都不會觸發。

命運魔兵還有一個通有的一個問題,被動屬性也會消耗力量的,以前測試的時候雖然沒有消耗力量,但是那個時候消耗的力量是魔兵自帶的魔力,魔兵的魔力耗光了,被動類型的命運屬性就會失效,想要激發還要額外的消耗魔力,正常的操作就是讓自己的力量灌入魔兵,維持著聯系,沒有發動屬性的這部分的魔力不會消耗,只是和自己的身體以及魔兵建立了了個循環。

哪怕是加命中率之類的命運屬性也會輕微的消耗魔力的!

這東西在鄭逸塵這里就直接劃分到了嚴重的瑕疵品,是有原因的,觸發的幾率太低了,這個觸發的幾率不是很低的百分之一,是五百分之一,這是依琳當做是玩具把玩測試一下的結果,至於觸發的間隔嘛,不是攻擊一次就判定一次,根據鄭逸塵的計算,觸發檢測間隔時間1.3秒一次。

至於觸發的機制怎么算?當然不是隨便拿一個幾率的問題說事了,這里面是有魔法道理的,戰斗……不,非戰斗的時候也可以,就是將自己的力量注入戒指內循環,就算是開始檢測觸發條件了,這種觸發條件的原理就是注入戒指里的魔力和道具內的命運環產生的共鳴波動,在大量的波動形態中,某一下波動正好准隊了觸發條件,就算是觸發了幾率……

依琳的測試也不是大量的計算,而是分析,分析出來了觸發『重現狂化』條件的命運環波動形態的數量,多達五百種的波動變化,只有一下能對准重現狂化的觸發條件,這就不需要大量重復的測試了,簡單的做個算數就能夠算出來准確的結果。

鄭逸塵知道了如此的操作後都驚了,甚至產生了一種還能這樣的想法!

命運環的波動間隔是1.3秒一次,五百種變化,每一次波動變化還都不是絕對不和之前出現過的波動變化不重復的,臉黑的話,能玩上一整天都不能觸發重現狂化!所以這個作品讓鄭逸塵最大的收獲就是自己接觸到了命運環波動形態的變化機制,對命運魔法道具的了解程度更進一步。

雖然他不會使用命運力量,但這不影響他加深對命運力量的了解,進行間接的操縱啊。

這些專業知識無價,鄭逸塵能講解產品的用處,卻不會說出來核心的部分,就像是對開車的人那樣,會開車就行了,還問什么汽車的制造方式?對奧斯來說也是這東西能用就行了,沒有魔力?沒有魔力用魔兵召喚書的儲蓄魔力接入進去不就行了?

況且有了魔手後,他已經有了黑暗魔力了,使用這東西的問題不大,不想要使用也沒關系,不拿自己的魔力刺擊這玩意,不引發命運環的波動就行了。

「這東西的第二效果是暴擊……嗯,你也可以理解為雙倍攻擊。」這個也是重現的屬性,就是重現當前一擊的攻擊,就是自己攻擊落下的時候,觸發了這個效果,重現了一下這一次攻擊爆發出來的力量,施加在了自己的攻擊上面。

這個暴擊觸發的幾率更高,命運環的五百種波動形態有四種波動形態能夠對應的這個觸發條件,不是說屬性重復了,而是這個觸發條件的匹配率沒有重現狂化那么苛刻,重現狂化要求命運環的波動形態達到百分百的匹配,暴擊的話匹配形態的要求條件是95%,要求降低了,滿足的條件的命運環波動形態就數量就多了。

命運魔法道具想要增加屬性的數量,鄭逸塵覺得和命運環的波動形態數量也有很大的關系,當然不是說屬性越多越好,是觸發率越多越好啊,一百種屬性,卻有十萬種波動形態搞毛呢?

還不如三四種屬性,命運環卻有一百種波動形態那樣,當然命運環的波動形態除非基本上都是那有著主動性使用條件的,至於命中率的命運屬性,更多是恆定的,屬於命運力量引導的提升,如果也出現了主動性效果,那就不是命中率提升,而是必中了。

總之這枚戒指的屬性很強悍沒錯,就是觸發的幾率啊……算了吧,制作方式鄭逸塵已經有了備案了,命運環的問題?別人來操作的話就是看臉的,對他而言,身邊有著命運魔女,還擔心這個?運氣不能讓弄出來同樣效果,但命運環波動數量更少的狂暴戒指,卻能弄出來完全一致的道具。

命運魔女能重現出來她記錄下來的命運環,所以這東西真心不貴,內部價格就要一百萬而已……