第二千二百一十一章 基礎補完(1 / 2)

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命運魔兵若不是為了嘗試創新,和命運女神賭一把,而是為了制作一把高端的武器,那今後的趨勢就是以上的那些類型了。

不然大量的投入下去,武器做的很好,但弄出來的命運屬性卻非常的拉胯,那無疑是血虧,命運魔兵和普通魔兵的質量區別不大,但涉及到的工序更為復雜,投入也更多。

這條的條件下,保底才顯得更加穩妥,並且這種保底也不意味著就弱了,當然若是有人對自己的運氣很自信,那也可以選擇不保底的模式,要么血賺,要么就是近乎雙倍的投入,換來了一把常規的優秀武器。

不至於虧得血本無歸,但也會肉疼的想哭。

保底不會差,花里胡哨的奧斯也用不好,所以什么特別的命運屬性都不需要,直接弄出來攻擊性的那種就行了。

暴擊,雙重攻擊,命中增強這三種,命運屬性這種東西因為涉及到了命運力量,所以不存在疊加的情況,雙重攻擊就是雙重攻擊,三重攻擊就是三重攻擊,出現一樣的類型了,那只會相互覆蓋。

可能低的把高的給覆蓋了,也可能是高的將低的給覆蓋了。

而且命運屬性也不可能有太多,目前成熟的命運魔兵技術中,兩種命運屬性已經是優秀的作品了,三種的話,那在游戲里就是妥妥的粉裝。

鄭逸塵現在這邊倒是能弄出來四種的,可更多的話,那就別想了,種類多了,類型不同的確不會出現覆蓋,但卻會導致內部的命雲博動環出現沖突,引起不會觸發的情況。

總之命運魔兵的問題需要考慮的方面有很多。

這把命運魔兵是為了測試隕石合金而用的,所以鄭逸塵不至於全力以赴的盯著這把武器,每天用閑暇的時間處理一下就夠了,命運屬性也沒有弄相當極限的四種,而是最為穩定的三種。

三種命運屬性不會產生任何的沖突不說,兩種攻擊性的觸發概率也更高,而命中增強的那個命運屬性自帶的增強比例也會顯得更高一些。

雖說鄭逸塵也想要附加上去一個三重攻擊的,但是經過了詳細的就散,三重攻擊加上去了,會影響到暴擊和雙重攻擊的命雲波動環,畢竟雙重攻擊和三重攻擊已經算是變相的重復屬性了。

選擇雙重攻擊是這個命運屬性更加的穩定,觸發概率更高不說,還對暴擊的影響率更低,並且暴擊的倍率也能更高,這是原因之一,還有一種原因則是鄭逸塵這邊沒辦法挑挑揀揀的。

在調整命運屬性的時候,能決定是雙重攻擊和三重攻擊,甚至是四重攻擊,但......命運屬性的附加終究不是百分百確定某類型的。

這樣的已經足夠了,高倍率的暴擊屬性,高概率的雙重攻擊觸發率,高幅度的命中增強,各種方面來說,這把破壞魔劍已經是大陸中的戰士神器,只不過屬於私人定制版的,沒有什么量產的可能性。

這把劍日後能一直流傳下去,若是奧斯的血脈斷絕了的話,什么人得到了這把劍,憑著足夠的天賦使用後,這把劍也能被那個人重新掌握,並且發揮出來正常的威力,但那也有代價的。

沒有奧斯的血脈力量,使用這把魔兵的時,發揮的力量越高,自身的血脈就會受到這把魔兵的影響越大,被動的接受著這把魔兵的改造。

對於那些有著更強血脈力量的存在來說算是血虧,但若是對於普通人來說,這就是天大的好處了。

恩,這都是以後的事情了,破壞魔劍這武器終究是有破壞魔的部分,還算是一把生物型的魔兵,在奧斯手里能老實的發揮相應的力量,在別人的手里,這把劍就是駭人巨獸。

在鄭逸塵這邊?開玩笑,這把劍本身就是他做的,怎么會沒有好好的持有這把劍的方式?

「恩~除了測試材料之外,也積累了不少額外的經驗。」鄭逸塵敲了敲手里的破壞魔劍,這把劍加入了隕石合金之後,顏色卻沒有產生任何的變化,只是表層變得更加的鋒利了一些。

開始武器看著就像是某種魔獸的爪子加工而成的,現在這種質感則是更偏重於金屬的感覺了,總體來說不仔細去觀察的話,很難發現和之前的區別,但毫無疑問的,這把武器放在游戲里的話,已經算是多了一個『永不磨損』的獨特屬性了。

隕石合金也是隕石金屬做成的,穩固下來的隕石金屬所展現出來的強度無疑是頂尖的。

即使生物型的隕石合金強度是所有隕石合金里最弱的,硬性強度比不過那種硬度強化的,韌性強度比不過液態隕石合金,這玩意可以說以上的那種特性都有一些,因此都顯得不出彩。