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英超賽程的制定,曾被官方戲謔為『不可能完成的任務』,但卻一直完成得很好,雖然在熟悉其他聯賽的人看來有些摸不著頭腦。
世界上絕大部分足球聯賽,包括德意西法葡,基本都采用依照上賽季排名來『蛇形對陣』的方式。比如第1輪:1~20、2~19、3~18……9~10
第2輪:1~19、2~18……9~20
當然,也有采用跳一行或者跳兩行的蛇形對陣,但意思是一個意思。頂多會因為照顧共用主場或者替他特殊情況,有一些微調,但基本原則不會變。
這樣制定的賽程很清晰,也可以叫做死板。以ac米蘭為例,本賽季我毛的對手依次為:1都靈、2那不勒斯、2烏迪內……19卡利亞里。
那么下半循環ac米蘭的對陣順序依然是這樣:20都靈、21那不勒斯、23烏迪內……38卡利亞里。
無非主客場顛倒而已。賽程進行中間遇到問題,再臨時找解決辦法。
但英超的賽程制定更人性化,更尊重俱樂部和球迷的意見,所以也就會讓不明所以的人摸不著頭腦,顯得很亂。
每一年年初,英超聯賽公司就會先確定下賽季的開賽日期,然後想盡各種辦法為琳琅滿目的比賽找到各自適合的比賽日。
這期間還要和英足總(足總杯)來回扯皮,也要照顧到小兒子聯賽杯,還有必不可少的歐戰賽程。
接下來,工作人員會給每個俱樂部發送問卷,主要有三個問題。
1:哪天不想進行主場比賽;
2:哪天想和哪支特定球隊比賽;
3:節禮日或者哪天不想和哪個俱樂部比賽。
同樣的問卷也會發給各俱樂部主要球迷組織和球迷代表,而且還有更詳細的書面文件送達給英國首席警官協會(acpo)和英國交警(btp),確定各城市在下個比賽年度的共工事務。
所有這些調查和申請收攏之後,賽程制定部門會把所有條件輸入到專門為此開發的電腦軟件中,形成限制條件,再同樣以『蛇形』為背板,然後進行電腦隨機排序。
20支球隊會有極其龐大的排列組合,也會有非常多的限制條件,在專門的軟件沒有開發出來之前,這一切都需要靠人工來完成,工作量大到駭人聽聞,所以才『不可能完成』。
英超賽程制定的黃金法則:無論從那一場開始算,每五輪必定三主二客或者三客二主;
賽季開始和結束時,任何球隊都不會連續兩主或兩客;
節禮日(聖誕後第一天)主場,則元旦客場;
若同城有多家俱樂部,主場比賽分開安排;