第二百六十五章 人怪比例(2 / 2)

還沒打仗呢,就搞得軍心不穩,尤其丫還是總指揮,這還玩個毛。

無忌笑眯眯道:「放心吧,他們大部分人沒機會進戰場……」

「啊?」血色戰旗一愣,問道:「這話是什么意思?」血色盟之所以敢挑戰守衛任務,靠的就是他手下這兩千人。

「你難道不知道駐地怪會隨著守衛人數的增多而增多?」無忌反問血色戰旗道。

「是這樣嗎?我還真不清楚……」血色戰旗聞言,直接就蒙了。

現在二十級的玩家還不是主流,地下城本也是剛開,所以游戲里有駐地的行會都是一雙手就可以數的過來,這種攻略自然沒多少人知道。

按照傳統觀點,守駐地的話人是越多越好,可是系統一旦有了這個設定,人多反而更多的是添亂。

「那我們現在該怎么搞?」血色戰旗問無忌道。

全真教作為有駐地的行會之一,經驗比起血色戰旗這種兩眼一抹黑的人多多了。

「春哥!」

無忌打了個響指,春翔在無忌的背後站了出來,然後掏出一張自制的建議地圖道:「這是老夫畫的毒蛇山谷的地圖,此次的守衛怪物八成是颶風洞穴里的精英怪,具體屬性無忌已經跟老夫探討過了,按照毒蛇山谷的范圍比例來講,此次守衛最完美的人怪比,是八百人左右!」

網游里向來不乏這種因玩家而定怪物數量模式的任務,所以遇到這種任務,大家都會根據地圖的大小和玩家的屬性來計算人怪比,這樣的話可以將玩家的「有用功」發揮到最大,也能提高任務效率。

不過「人怪比」這種東西,也不是隨便一個人就可以算的,善於計算這種比例的人要求的職業素養特別高,不僅僅要對地圖比例計算的清楚,還得對各職業的屬性和怪物的屬性了解的相當透徹才行。

血色盟中自然也有這樣的人,血色風語就是其中一個,但是就計算一道,和春翔比起來,無忌這種高手都顯得十分業余,何況血色風語,看人家春翔手中的圖紙,就能知道什么叫做專業了。

「八百個?這會不會有點少?」血色戰旗聽說一多半以上的行會成員都不能參與,心里總感覺虛騰騰的。

「不少,玩家太多了的話,老夫心里沒底。」春翔嚴肅的說道。

「人數太少了的話,我心里沒底……」血色戰旗聞言暗道。

「那么具體的人員需求有什么要求?」血色戰旗又問道。

無忌道:「對於人員要求並不苛刻,除了要移動速度在五百以上以外,再就是至少得有240名弓箭手,其他職業平均分配即可,不要格斗家。」

颶風洞穴的怪物速度都不慢,玩家的機動力必須得保證,而且對付飛蛇和最大的boss安吉拉,弓箭手才是主要輸出,所以弓箭手職業必須得充足。

這種大規模性以少打多的戰斗,向來就是一寸長一寸強,盜賊職業還可以隱身偷襲,至於格斗家職業……還是不要添亂的好。

ps:今天餓的手抖了,然後一個人吃掉了一只雞兩碗面。(未完待續。)