第一千四百三十二章 羽落踏風(1 / 2)

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死神的左手接過無忌手里的技能書看了一眼,眼睛中閃過一絲驚喜,隨後沖無忌抱了抱拳道:「無忌老大,仗義!」

無忌擺擺手道:「別特么跟我說仗義不仗義的,你快學了它,不然我看到就心疼再給你坑回來。」

「嘿嘿!」

死神的左手嘿嘿一笑,隨手一拍,技能書化作一道白光鑽進了死神的左手體內。

其他人聽到二人的話忍不住納悶道:「到底啥技能啊?」

「哈哈!」

死神的左手得意的一笑,把剛才學到的技能展示了出來。

羽落踏風:被動技能,連續三段跳躍,總跳躍距離1200,消耗mp:200冷卻時間:10秒

三段跳!!

看到死神的左手展示出來的技能屬性,大伙臉上不由得露出了羨慕的神色。

在《重生》里,跳躍和翻滾的判定一樣,是不受移動速度限制的。

也就是說,無論是全敏弓手還是全力弓手,跳躍速度和翻滾速度都沒有區別。

即便中了減速技能,跳躍和翻滾速度也不會改變。

正因如此,戰斗時對翻滾和跳躍的運用就十分重要。

翻滾是一個特殊的技能,使用時可以瞬間無敵,然而在全息模擬游戲里,翻滾對玩家的要求和現實中差不多。

若非王羽這種受過專業訓練的高手,一般人想要達到王羽那種想翻就翻隨心所欲的境界還是相當艱難的,不吐個千八百次基本沒戲。

所以,相比之下跳躍才是一個更加方便的技能,無論是走位閃避還是拉開距離,都離不開跳躍技能的輔助。

不過跳躍技能距離十分有限,哪怕是助跑跳躍,上限也只有500范圍,戰斗時定點跳躍,上限只有200范圍。

《重生》中近戰職業除了格斗家和刺客意外,戰士騎士的極限攻擊距離都在500范圍左右。200范圍的跳躍距離儼然有些力不從心。

雖然市面上現在已經有了二段跳技能,但是這種技能也是可遇不可求的,職業高手戰隊里也都是優先分配敏捷職業,冥王界這群窮逼,最多只是聽說過而已。

此時見死神的左手展示出了比二段跳更強大的三段跳,其心情可想而知。

要知道,距離是弓手戰斗時最重要的元素沒有之一,尤其對死神的左手這種射程型重弓手來講,距離越遠自己就越安全。

奈何死神的左手為了強大的攻擊,舍棄了弓手賴以生存的速度,很容易被人近身。

若是戰士騎士格斗家之類的職業近身,死神的左手尚可以憑借著強大力量與其糾纏,若果是刺客嘛,跑也跑不過,防也防不住那就只有等死的份了。

如今死神的左手擁有了三段跳躍,直接擁有了1200距離的位移范圍,這無異於給最危險的機器加上了油,這其中的化合反應是十分可怕的。

試想一下,一個可以放風箏的炮塔型弓手,這將是多么恐怖的存在。

難怪剛才無忌說自己會後悔,這樣的人是朋友還好,如果哪一天成了敵人,那就相當難對付了。

當然了,死神的左手人品無忌還是信得過的,不然也不會把技能給他。

就在大家對死神的左手羨慕的時候,王羽出聲問道:「接下來我們該怎么走?」

王羽是個游戲新手,而且本身具有很強的操作,又有輕功四段跳,所以感受不到死神的左手那個技能的強大,相比起來還是接下來的副本比較讓王羽感興趣。

「我看看哈!」