第一千六百四十九章 突如其來的更新(1 / 2)

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除了眾多玩家以外,此時此刻,最震驚的當屬游戲公司……

自有網絡游戲以來,就沒有哪個游戲可以永遠不關服,畢竟一個游戲在獵奇,玩法也是有限的,游戲玩家比游戲設計師要多得多,設計師挖的坑再多,也經不住這么多的玩家開發,當一個游戲可玩點被開發玩後,這個游戲基本就走到了窮途末路。

正因如此,游戲想要盡可能長時間的運營下去,就得不斷地更新玩法和資料片,但設計師的腦洞終究有限不可能每天都有新奇的想法,所以除了更新玩法以外,最直接的辦法就是增加游戲難度。

有道是細水長流嘛,玩家玩游戲只是需要一個目標,只要還有玩家還有做不了的任務,打不死的boss,那么玩家就會一直玩下去。

當然了,增加游戲難度也是有技巧的,若是把怪物都設置的非常變態,肯定會影響新人玩家體驗,到時候不僅留不住老玩家,反而會勸退新玩家,所以游戲公司只能在爆率上做手腳。

裝備爆率一低,就能給玩家一種「boss不是打不過,就是因為沒有好裝備。」心理暗示。

這樣一來就會提升玩家玩游戲的積極性,而且還能讓玩家更多的體會到打怪爆裝備的滿足感和成就感,屬性面板有一點提升,都能讓玩家感受到興奮。

若是一個游戲的爆率特別高,玩家一開始可能會很興奮,但過不了多久,就會厭倦這個游戲,這就是私服為啥一開始玩起來爽,後來越玩越沒意思的原因。

裝備爆率這一點,《重生》是把控的十分不錯的,游戲開服足足十個月之久,玩家平均等級已經有六十級,而玩家主流裝備卻是黃金裝備。

暗金裝備基本屬於高手配置,史詩傳奇這種高端裝備卻是非常稀少,一般玩家僅僅只是聽說過而已。

所以現在《重生》基本屬於一個每個階層的玩家都有自己目標的平衡狀態,這樣下去,游戲的穩定性牢牢控制在游戲公司手里。

然而喬巴345的出現,卻是直接打破了這個平衡,短短兩個多小時的時間,游戲里的史詩級裝備增加了足足百件之多,看到這一幕,游戲工作人員差點沒一口老血噴在屏幕上。

甚至游戲公司的高層,都被直接震動了。

雖然相對於上億玩家基數來講,百件史詩裝備並不算太多,可是所產生的影響絕對不僅僅是百件裝備那么簡單。

游戲里打造裝備可不是現實中那樣緩慢,在游戲中,平均一分鍾就能打造一件裝備,這樣的打造速度,喬巴345就是一件裝備制造機,若是任由這樣下去,恐怕整個游戲就會亂套。

這種性質可比王羽的行為還要惡劣得多。

王羽雖然經常越級打怪,偶爾放個資料片啥的出來,但是《重生》有王羽這個實力的屈指可數,就算王羽提前放出資料片,絕大部分玩家都接觸不到,游戲頂多算是沒按游戲公司的預算運行,還不至於影響游戲進程。

可喬巴這種批量制造神器的行為,卻是直接打亂了節奏,可以說是在一定程度上威脅了游戲的壽命……

試想一下,游戲開服不到一年,大家還沒有滿級就人手一把神器招搖過市,這尼瑪除了假設私服,沒有哪個網絡游戲公司敢這么玩。

《重生》就是游戲公司的飯碗,大家當然不能任由一個玩家把自己的飯碗砸掉。

事關游戲的危急存亡,誰都不敢托大所以看到這種情況,游戲公司高層立馬開了一個短暫的會議,研究一番後決定:更新游戲!

……

與此同時,血色千里剛剛離開全真教的行會駐地,系統就發來了公告。