第一千八百八十五章 不要臉的地圖(1 / 2)

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所謂變則通,通則活。

面對世界級的戰術高手洛克白,如果還一如既往地死套路那就是自己給自己挖坑了。

如果第三場烏合之眾戰隊是主場選地圖還好說,如今第三場是對手的主場,無忌再自大也不至於把世界級高手看的如此卑微。

所以還是把希望放到自己的主場上最為穩妥一些。

「這個不好辦吧……」

大伙思索了一下道:「我們實力本就不如對方,第二場是隨機上場單挑,這能怎么布置?」

全真眾人自然也知道自己和對手的之間的差距。

綜合實力上,烏合之眾戰隊一多半的選手是不及對方強悍的。

第一場還能夠選定出場玩家,依靠王羽幾人打出微弱的優勢,第二場系統隨機選擇本就有不可控性。

如果是團戰,大家還有贏得可能,單挑的話實力差距可不是那么容易彌補的。

「實力不夠,地形來湊!」無忌指著地圖道:「這一次我們主要的目標就是選擇一個隊所有人都有利的地圖,最重要的一點就是不能讓對手得分。」

「這樣的話,地圖必然越復雜越好。」春翔沉吟道:「地形越復雜,越適合施展戰術。」

春翔也是一個戰術性選手,而且術士多控制,復雜的地形更適合春翔的戰斗特點。

「好!」

無忌點點頭,一邊篩選一邊道:「還有嗎?」

「有!」弓手玲瓏夢在一旁補充道:「地圖越大越好。」

弓手嘛,總是要放風箏的,玲瓏夢又不是楊娜這種非主流,當然不會喜歡小地圖。

再者說了,就算實力不濟打不過對方也無所謂,地圖大了還能跑不是,最多大家拼個同歸於盡。

「地圖要大!」無忌再次問道:「還有嗎?」

「隱蔽性越高越好。」北冥有魚想了想,補充道。

刺客作為一個偷襲型的職業,地圖隱蔽性越高,對刺客就越有利。

「層次感越分明越好。」不等無忌再問,明都強大道。

「層次感?什么玩意?」大伙紛紛不解的問明都道。

「就是場景內的上下層次嘛……」明都急吼吼道:「我不能跑也不能隱身,控制技能也不多,要是選個平原地圖,我豈不是很慘?」

「原來如此。」

聽明都這么一解釋,大家瞬間了然,這小子口中的層次感就是類似於台階房頂之類層次分明的場景。

明都是一個純輸出型法師,移動速度並不高,想要肆無忌憚的輸出,還得借助於某些特殊地形居高臨下。

不然就算他有二段閃現技能,可如果是在平地上戰斗的話,區別也不過是早死和晚死的問題而已。

而且,全真教這群家伙和頂級職業高手一比,打架雖然比較業余,可逃跑卻是十分專業的,當初全真教的人遛著追殺自己的大行會滿街跑,所依靠的就是走房頂,所以層次感對烏合之眾戰隊中人來說也是必不可少的。