第135章 關於資源的戰略部署(2 / 2)

農夫凶猛 懶鳥 1306 字 2020-06-19

吃完之後,他就隨手激活11級的天賦靈視,覆蓋半徑120米區域,在這樣的夜色下,激活天賦靈視是一種特別的享受,夜色如煙,涼風如水,生機點點,猶如星河倒掛。

李斯文漫步走著,他還在思索之前的那個關於資源的問題,因為這真的很重要。

人生在世,莫做咸魚。

天天喊著666,小心忽然哪一天就真的成了咸魚。

「必須要形成穩定的農耕種田模式,通過土地穩定的產出來維持領地的正常運轉,這是基本盤,做到就穩了。所以明年爭取搞定谷子的種植,還有果子的正常產出,老是靠著生機值來催熟,其實是無法長久的。」

一邊思索著,李斯文就走過大地木妖的地盤,打開樹葉符號,看了看大地木妖的狀態,很好。

雖然他天天提取生機值,但得益於這段時間陽光充沛,水源充足,大地木妖的生長是相當順利的。

儲存的生機值還維持在高位,而儲備的清潔水源則積蓄到了750噸。

「領地的這個方向,還可以再布置兩個大地木妖,一個靠近漫水山谷,一個布置在野草南坡,這樣一來就能對領地的西北至西南方向形成一個有效的屏障,而三千噸的水源儲備,3000點的生機值儲備,足夠我應對大旱年節。」

「至於在禿頭高地方向,我應該在那里催熟一批9點硬度的鐵木,不用去砍伐,使其成為圍牆,再用巨石堆壘成石牆,將一棵棵鐵木連接,這樣,基本就構成了領地的初級防御體系,今後若有什么戰斗,最好還是御敵於領地之外比較好。」

「不過這樣規劃的話,人手就太少了,熊爺雖然一個能頂倆,但終究在做某些事情的時候不如宋虎的。嗯,如果能夠去莽漢領主的地盤捉一些農夫和伐木工過來就好了,但這些人首先得扛過紅名詛咒這一關,難啊!」

「算了,先試著催熟第二棵大地木妖吧,這玩意的性價比是最高的,搞成白痴往領地一放,是真的旱澇保收!」

催熟大地木妖不算是一件陌生的事情,畢竟李斯文有過類似的經驗,而在這森林里,最不缺的就是那種四人環抱的大樹。

在其附近隨便砍幾棵樹,就能測試出來,這棵大樹有沒有可能進階大地木妖。

基本上,這是一測一個准,都有成為大地木妖的潛力。

就好像給人一種這森林里到處都是木妖一樣。

實際上一棵大樹從小樹苗成長到成年木妖的競爭實在是太激烈了,別看拿斧子砍倒其他大樹它們會有仇恨的情緒。

但一棵大樹對周圍樹木的打壓廝殺才是真的觸目驚心。

李斯文沒有隨便挑選,因為早在半個月前他砍樹的時候就有目的的保留了。

這樣有機會進階大地木妖的種子選手一共四棵。

東北方向,靠近漫水山谷,距離安全屋的直線距離大約850米的位置,是種子選手1號。

正東方向,距離安全屋直線距離大約900米的位置,是種子選手2號。

東南方向,靠近禿頭高地,距離安全屋直線距離大約1200米的位置,是種子選手3號。

正南方向,野草南坡的南面窪地,距離安全屋直線距離1800米的位置,是種子選手4號。

李斯文首選的,就是種子選手4號,原因也很簡單,從這里催熟,不需要遷移,因為野草南坡這個位置地勢低窪,土壤肥沃,樹木稀少,各種野草極多,如果把4號種子選手所在的位置作為領地的南大門,那么野草南坡就能全部囊括進來,最終形成一塊大約500畝左右的低窪濕地。

而李斯文更希望這里會成為領地中能調節小區域氣候,能大量儲存水資源的濕地生態園,最終與三個大地木妖構成領地完善的生態圈體系。